Typescript中为了使编写的代码更规范,更有利于维护,增加了类型校验,一个标识符一旦定义了类型,后续便不能再修改,主要有以下几种数据类型。
1. 布尔类型(boolean)
代码语言:javascript复制var flag:boolean=true;
// flag=123; // 错误
flag=false; // 正确
2. 数字类型(number)
代码语言:javascript复制var num:number=123;
num='str'; // 错误
num=456; // 正确
3. 字符类型(string)
代码语言:javascript复制var str:string='this is TypeScript';
str=true; // 错误
str='Hello World'; // 正确
4. 数组类型(array)
代码语言:javascript复制// 第一种方法
var arr:number[]=[11,22,33];
// 第二种方法
var arr:Array<number>=[11,22,33];
5. 元祖类型(tuple),为数组中每个位置的元素指定类型。
代码语言:javascript复制var arr:[number,string]=[123,'this is TypeScript'];
6. 枚举类型(enum)
代码语言:javascript复制enum Color {blue,red=1.5,orange};
var a:Color = Color.blue;
// 如果没有赋值,默认从下标0开始
console.log(a);
// 0
var b:Color=Color.red;
// 赋值后,得到的将是所赋值的结果
console.log(b);
// 1.5
var c:Color=Color.orange;
// 没有指定值的枚举元素,其值为前一元素加 1
console.log(c);
// 2.5
7. 任意类型(any)
代码语言:javascript复制var num1:number = 123;
// 报错
num1 = 'str';
var num2:any = 123;
num2 = 'str';
// OK
any 类型有什么用途?
代码语言:javascript复制var obj1 = document.getElementById('obj');
obj1.style.color = 'red';
// Object is possibly 'null';
// 提示为Object,但在TypeScript中没有这个类型
var obj2:any = document.getElementById('obj');
obj2.style.color = 'red';
// OK
8. 未定义类型 (undefined)
代码语言:javascript复制var num1:number;
console.log(num1);
// 报错
var num2:number | undefined;
console.log(num2);
// undefined
9. 空类型(null)
代码语言:javascript复制var num1: null;
num1 = 10;
// 报错
var num2: number | null;
num2 = 10;
// OK
10 .没有任何类型(void),一般用于定义方法时没有任何返回值,类似于C 。
代码语言:javascript复制function run():void{
console.log('run');
}
run();
11. 其他类型的子类型(never),代表从不会出现的值,这意味着声明never的变量只能被never类型所赋值。
代码语言:javascript复制var a: never;
a = (() => {
throw new Error('错误');
})()