Canvas动画限制图片运动范围

2020-11-26 16:52:16 浏览数 (1)

分享一个利用Canvas绘图的动画,并通过计算限制图片的运动范围,希望能够给大家一些启发。

基本效果如下:

实现代码如下:

代码语言:javascript复制
<!DOCTYPE html>
<html>

<head lang="en">
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Canvas动画限制图片运动范围</title>
    <style>
        body {
            text-align: center;
        }

        canvas {
            background: #ddd;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <h1>Canvas动画限制图片运动范围</h1>
    <canvas id="canvas" width="500" height="500">
        您的浏览器不支持Canvas标签!
    </canvas>
    <script>
        var ctx = canvas.getContext('2d');

        var img = new Image();
        img.src = 'images/img.png';
        img.onload = function () {
            // 开始绘制图片到画布上....
            var x = 0;
            var xDirection = 1;
            var y = 0;
            var yDirection = 1;
            // 设置定时器
            setInterval(function () {
                // 清除画布上已有的内容
                ctx.clearRect(0, 0, 500, 500);
                // 绘制图像
                ctx.drawImage(img, x, y);
                // 坐标累加
                x  = 5 * xDirection;
                // 坐标累加
                y  = 5 * yDirection;
                // 超出右边范围
                if (x >= 500 - img.width) {
                    // 反向运动
                    xDirection = -1;
                    // 超出左边范围
                } else if (x <= 0) {
                    // 反向运动
                    xDirection = 1;
                }
                // 超出底部范围
                if (y >= 500 - img.height) {
                    // 反向运动
                    yDirection = -1;
                    // 超出顶部范围
                } else if (y <= 0) {
                    // 反向运动
                    yDirection = 1;
                }
            }, 30);
        }
    </script>
</body>

</html>

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