【云+社区年度征文】设计模式-单例模式(五种实现方法详解)

2020-11-27 10:54:33 浏览数 (1)

单例模式,属于创建类型的一种常用的软件设计模式。通过单例模式的方法创建的类在当前进程中只有一个实例(根据需要,也有可能一个线程中属于单例,如:仅线程上下文内使用同一个实例)。就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法(静态方法)。

就是类在内存中只能存在一个实例对象

饿汉式


所谓饿汉式,就是直接创建出类的实例化,然后用private私有化,对外只用静态方法暴露。

静态变量

步骤

1) 构造器私有化

2) 类的内部创建对象

3) 向外暴露一个静态的公共方法

优点

缺点

写法简单,在类装载的时完成实例化,避免了线程同步问题

类装载时完成实例化,没有达到LazyLoading的效果,若该实例从未使用,则会造成内存浪费

代码语言:txt复制
class Singleton {
	//私有化构造器
	private Singleton() {	
	}
	//内部创建对象实例
	private final static Singleton instance = new Singleton();
	//对外公有的静态方法
	public static Singleton getInstance() {
		return instance;
	}
}

静态代码块

将类的实例化放到静态代码块中的写法,基本同上。

代码语言:txt复制
class Singleton {  //静态代码块
	//私有化构造器
	private Singleton() {}
	//内部创建对象实例
	private  static Singleton instance;
	static { // 在静态代码块中,创建单例对象
		instance = new Singleton();
	}
	//对外公有的静态方法
	public static Singleton getInstance() {
		return instance;
	}
}

测试代码(后面都可使用这个测试代码,不在赘述运行截图,可以自己试试):

代码语言:txt复制
public static void main(String[] args) {
		Singleton instance1 = Singleton.getInstance();
		Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
		System.out.println(instance1 == instance2);
		System.out.println("instance1.hashCode="   instance1.hashCode());
		System.out.println("instance2.hashCode="   instance2.hashCode());
	}

懒汉式


所谓懒汉式,就是在需要调用的时候再创建类的实例化。

线程不安全

起到了懒加载效果,但是只能在单线程使用,多线程会不安全,因为当多个线程并发同时判断instance为空时,就会相应的实例化多个对象。

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class Singleton { //线程不安全
    private static Singleton instance;
    private Singleton() {}
    public static Singleton getInstance() {  //调用时才实例化对象,懒汉式
        if(instance == null) {
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}

线程安全

上面线程不安全,那上锁不就好了,使用synchronized关键字。

这样虽然解决了线程安全,但其实实例化操作只做一次,而获取实例(即getInstance)的操作是很多次的,把调用的方法加上同步,会大大降低效率。

代码语言:txt复制
class Singleton { //线程安全
    private static Singleton instance;
    private Singleton() {}
    //synchronized同步处理
    public static synchronized Singleton getInstance() {
        if(instance == null) {
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}

双重检查


上面代码效率低,那判断一下有没有实例化不就好了,若没有实例化则用同步方法new一个,否则直接return即可。即所谓的双重检查。

需要用到关键字volatile,防止指令重排。如果不用volatile关键字,就会和线程不安全情形一样,在if判断那会有并发。

代码语言:txt复制
class Singleton { //双重检查
	private static volatile Singleton instance;
	private Singleton() {}
	public static synchronized Singleton getInstance() {
		if(instance == null) { //判断是否实例化
			synchronized (Singleton.class) {
				if(instance == null) {
					instance = new Singleton();
				}
			}
		}
		return instance; //否则直接return
	}
}

这样既实现了懒加载,又保证了线程安全。

静态内部类


静态内部类在外部类装载时不会实例化,当调用的时候才会装载并实例化,且JVM保证了其装载时的线程安全性。也能保证懒加载和线程安全,有点像自带版的双重检查。

代码语言:txt复制
class Singleton {
	private static volatile Singleton instance;
	private Singleton() {}
	//静态内部类,包含一个静态属性:Singleton
	private static class SingletonInstance {
		private static final Singleton INSTANCE = new Singleton(); 
	}
	//对外公有的静态方法,直接返回SingletonInstance.INSTANCE
	public static synchronized Singleton getInstance() {
		return SingletonInstance.INSTANCE;
	}
}

枚举


其实,使用枚举也能实现单例模式,不仅能避免多线程同步问题,也能防止反序列化重新创建新的对象。

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enum Singleton {
	INSTANCE; //属性
	public void say() {
		System.out.println("记得三连~");
	}
}

对应测试:

代码语言:txt复制
public static void main(String[] args) {
		Singleton instance1 = Singleton.INSTANCE;
		Singleton instance2 = Singleton.INSTANCE;
		System.out.println(instance1 == instance2);
	
		System.out.println(instance1.hashCode());
		System.out.println(instance2.hashCode());
		
		instance.say();
	}

小结


单例模式使用的场景:

  1. 需要频繁的进行创建和销毁的对象
  2. 创建对象时耗时过多或耗费资源过多(重量级对象)
  3. 经常用到的对象、工具类对象、频繁访问数据库或文件的对象(数据源、session工厂)

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