作者博客
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前言
Kotlin是一种在Java虚拟机上执行的静态型别编程语言,它主要是由俄罗斯圣彼得堡的JetBrains开发团队所发展出来的编程语言。
目录
- 优势
- 配置
- 示例
- Hello World!
- 声明类型
- 函数
- 操作符
- 数组遍历及控制语句
- 类与枚举
- 扩展
- 代理
- 伴生对象
- 单例模式
- 扩展学习
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优势
- 简洁 它大大减少你需要写的样板代码的数量。
- 安全 避免空指针异常等整个类的错误。
- 通用 构建服务器端程序、Android 应用程序或者在浏览器中运行的前端程序。
- 互操作性 通过 100% Java 互操作性,利用 JVM 既有框架和库。
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配置
在我们的AndroidStudio开发工具中,要想使用Kotlin这个优秀的开发语言,我们需要安装插件,直接在安装插件界面搜索Kotlin然后安装。之后再gradle文件增加如下配置:
项目gradle文件:
完成上面的配置后,我们就可以愉快的玩耍了。
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示例
首先我们还和以前一样,创建一个Android项目,自动创建一个Activity之后我们再创建一个java类:
那上面的代码如果用kotlin实现是什么样子呢。尽管现在我们还不能写出Kotlin代码,但是在安装插件后AS中提供了自动转换Kotlin代码的功能
转换后的Kotlin代码
注意:AS提供的java代码自动转换功能,我们不要轻易使用,更不要转化我们成熟的项目,如果需要就需要我们自己去重构实现。否则会有意向不到的事情等着你,毕竟转换不是那么智能。上面的代码只是让你先简单熟悉下Kotlin代码时什么样子的,接下来我们先去学习一下Kotlin的基本语法。相信很容易上手。
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Hello World!
我们由一个简单的"Hello World!"输出程序开始。与新建java文件类似,如下图,我们选择Kotlin File/Class.创建一个Kotlin文件。
上述代码就是简单的输出一个字符串“HelloWorld”,package 后面跟的是包名,我们看出了和java文件的区别,在包名后面没有以分号“;”结尾。在Kotlin语法中,语句结尾都不在有分号“;”。
在Kotlin中变量声明有两种类型,val修饰变量是只读变量即只能赋值一次,再次赋值时就会编译错误 ,如果我们需要多次修改值就需要使用var。在上面的 var str: String = ""中,str是变量名,:String,表明该变量是String类型变量,后面就是赋值语句。我们也可以这样写var str= ""省略了生命变量类型,它可以根据赋的值而自动推断出类型。如果我们使用下面赋值语句str=null,发现null是不能赋值的,这就是Kotlin的特性,如果我们想赋值null,可以修改为 var str:String?=""。 fun就是函数生命,而这个main函数就和我们java中的main方法一样,是程序执行的入口。println就是一个打印输出。
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声明类型
在Kotlin中有如下几种Number类型,他们都是继承自Number抽象类。 Float(32位),Double(64),Int(32),Byte(8),Short(16),Long(64,类型用大写L,如12L),Any(任意类型),数组类型Array<T> 根据传入的泛型数据自动匹配类型,Kotlin还提供了指定类型的Array,如ByteArray,CharArray,ShortArray,IntArray,LongArray,FloatArray,DoubleArray,BooleanArray。在数组类型中都提供了get(index),set(index,value)及iterator()方法供我们使用。
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函数
我们先来实现一个简单的数值求和的函数,通用实现方法如下:
传入两个Int型数值,sum是函数名,括号后面的:Int表示该函数返回Int的值,函数体中对两个数字相加并返回。在Kotlin中表达式也可以作为函数体,编译器可以推断出返回类型,可以简化为
为了更好理解表达式可以作为函数体,我们可以创建一个函数获取两个数的最大值,如下:
需要注意的是若if后有多个表达式,如下:
括号中的表达式顺序决定了返回的值及其类型。
如果我们的方法体仅仅是打印字符串,并不返回值则:
Unit就类似我们java中的void,即没有返回值,此时我们可以省略
对于函数体,方法或者类等和java一样也有一些修饰符,如下
- abstract //抽象类标示
- final //标示类不可继承,默认属性
- enum //标示类为枚举
- open //类可继承,类默认是final的
- annotation //注解类
- private //仅在同一个文件中可见
- protected //同一个文件中或子类可见,不可修饰类
- public //所有调用的地方都可见
- internal //同一个模块中可见,若类不加修饰符,则默认为该修饰符,作用域为同一个应用的所有模块,起保护作用,防止模块外被调用。
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操作符
直接上代码如下:
输出信息为:
在上面的部分操作符可达到逻辑操作符, 当我们使用Boolean时,or() 相当于 ||,and() 相当于 &&, xor() 当操作符两边相反时为true,否则为false ,not()时取反。
操作符::
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数组遍历及控制语句
遍历数组
使用when判断类型
is 和java中instanceof是一个作用判断是否为某个类型。!is即判断不是某个类型。
倒序输出是downTo
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类与枚举
数据类用来保存数据,类似于POJO类,使用data关键词进行定义,编译器默认会为数据类生成以下四个方法
- equals()
- hashCode()
- toString()
- copy()
通过数据类你会看到Kotlin的简洁性,我们创建一个Staff类,有String类型的name,position和泛型T(使用泛型仅仅是为了在Kotlin中接触以下泛型) java实现代码:
Kotlin数据类:
通过对比我们就看出了优点了,一行代码就实现了,具体使用
要获取某个属性如获取名字staff.name,赋值就是staff.name="code4Android2",既然说了这样可以赋值,但是动手的小伙伴说为什么我敲的报错啊,如下:
编译报错了,在前面我们说过val修饰的属性只能赋值一次,那在这里val修饰的属性我们是不能再次赋值的。
上面使用了字符模板,在Kotlin中有两种字符模板形式,<变量>、
枚举
在Kotlin中枚举还支持方法。
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扩展
使用
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代理
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伴生对象
伴生对象(companion object )类似于java中的静态关键字static。在Kotlin没有这个关键字,而是伴生对象,具体用法
使用的话直接People.ID。
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单例模式
在Kotlin中使用object修饰类的时候,该类是单例对象。
好了,今天就介绍到这里,文中若有错误欢迎指出,Have a wonderful day.
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扩展学习
- Kotlin英文官网 http://kotlinlang.org/
- Kotlin学习中文官网 https://www.kotlincn.net/
- 在线学习示例 http://try.kotlinlang.org/#/Examples/Hello, world!/Simplest version/Simplest version.kt