本文介绍连接跟踪(connection tracking,conntrack,CT)的原理,应用,及其在 Linux 内核中的实现。
代码分析基于内核 4.19
。为使行文简洁,所贴代码只保留了核心逻辑,但都给出了代码 所在的源文件,如有需要请查阅。
水平有限,文中不免有错误之处,欢迎指正交流。
1 引言
连接跟踪是许多网络应用的基础。例如,Kubernetes Service、ServiceMesh sidecar、 软件四层负载均衡器 LVS/IPVS、Docker network、OVS、iptables 主机防火墙等等,都依赖 连接跟踪功能。
1.1 概念
连接跟踪(conntrack)
图 1.1. 连接跟踪及其内核位置
连接跟踪,顾名思义,就是跟踪(并记录)连接的状态。
例如,图 1.1 是一台 IP 地址为 10.1.1.2
的 Linux 机器,我们能看到这台机器上有三条 连接:
- 机器访问外部 HTTP 服务的连接(目的端口 80)
- 外部访问机器内 FTP 服务的连接(目的端口 21)
- 机器访问外部 DNS 服务的连接(目的端口 53)
连接跟踪所做的事情就是发现并跟踪这些连接的状态,具体包括:
- 从数据包中提取元组(tuple)信息,辨别数据流(flow)和对应的连接(connection)
- 为所有连接维护一个状态数据库(conntrack table),例如连接的创建时间、发送 包数、发送字节数等等
- 回收过期的连接(GC)
- 为更上层的功能(例如 NAT)提供服务
需要注意的是,连接跟踪中所说的“连接”,概念和 TCP/IP 协议中“面向连接”( connection oriented)的“连接”并不完全相同,简单来说:
- TCP/IP 协议中,连接是一个四层(Layer 4)的概念。
- TCP 是有连接的,或称面向连接的(connection oriented),发送出去的包都要求对端应答(ACK),并且有重传机制
- UDP 是无连接的,发送的包无需对端应答,也没有重传机制
- CT 中,一个元组(tuple)定义的一条数据流(flow )就表示一条连接(connection)。
- 后面会看到 UDP 甚至是 ICMP 这种三层协议在 CT 中也都是有连接记录的
- 但不是所有协议都会被连接跟踪
本文中用到“连接”一词时,大部分情况下指的都是后者,即“连接跟踪”中的“连接”。
网络地址转换(NAT)
图 1.2. NAT 及其内核位置
网络地址转换(NAT),意思也比较清楚:对(数据包的)网络地址(IP Port
)进行转换。
例如,图 1.2 中,机器自己的 IP 10.1.1.2
是能与外部正常通信的,但 192.168
网段是私有 IP 段,外界无法访问,也就是说源 IP 地址是 192.168
的包,其应答包是无 法回来的。
因此当源地址为 192.168
网段的包要出去时,机器会先将源 IP 换成机器自己的 10.1.1.2
再发送出去;收到应答包时,再进行相反的转换。这就是 NAT 的基本过程。
Docker 默认的 bridge
网络模式就是这个原理 [4]。每个容器会分一个私有网段的 IP 地址,这个 IP 地址可以在宿主机内的不同容器之间通信,但容器流量出宿主机时要进行 NAT。
NAT 又可以细分为几类:
- SNAT:对源地址(source)进行转换
- DNAT:对目的地址(destination)进行转换
- Full NAT:同时对源地址和目的地址进行转换
以上场景属于 SNAT,将不同私有 IP 都映射成同一个“公有 IP”,以使其能访问外部网络服 务。这种场景也属于正向代理。
NAT 依赖连接跟踪的结果。连接跟踪最重要的使用场景就是 NAT。
四层负载均衡(L4 LB)
图 1.3. L4LB: Traffic path in NAT mode [3]
再将范围稍微延伸一点,讨论一下 NAT 模式的四层负载均衡。
四层负载均衡是根据包的四层信息(例如 src/dst ip, src/dst port, proto
)做流量分发。
VIP(Virtual IP)是四层负载均衡的一种实现方式:
- 多个后端真实 IP(Real IP)挂到同一个虚拟 IP(VIP)上
- 客户端过来的流量先到达 VIP,再经负载均衡算法转发给某个特定的后端 IP
如果在 VIP 和 Real IP 节点之间使用的 NAT 技术(也可以使用其他技术),那客户端访 问服务端时,L4LB 节点将做双向 NAT(Full NAT),数据流如图 1.3。
1.2 原理
了解以上概念之后,我们来思考下连接跟踪的技术原理。
要跟踪一台机器的所有连接状态,就需要
- 拦截(或称过滤)流经这台机器的每一个数据包,并进行分析。
- 根据这些信息建立起这台机器上的连接信息数据库(conntrack table)。
- 根据拦截到的包信息,不断更新数据库
例如,
- 拦截到一个 TCP
SYNC
包时,说明正在尝试建立 TCP 连接,需要创建一条新 conntrack entry 来记录这条连接 - 拦截到一个属于已有 conntrack entry 的包时,需要更新这条 conntrack entry 的收发包数等统计信息
除了以上两点功能需求,还要考虑性能问题,因为连接跟踪要对每个包进行过滤和分析 。性能问题非常重要,但不是本文重点,后面介绍实现时会进一步提及。
之外,这些功能最好还有配套的管理工具来更方便地使用。
1.3 设计:Netfilter
图 1.4. Netfilter architecture inside Linux kernel
Linux 的连接跟踪是在 Netfilter 中实现的。
Netfilter 是 Linux 内核中一个对数据 包进行控制、修改和过滤(manipulation and filtering)的框架。它在内核协议 栈中设置了若干hook 点,以此对数据包进行拦截、过滤或其他处理。
“说地更直白一些,hook 机制就是在数据包的必经之路上设置若干检测点,所有到达这 些检测点的包都必须接受检测,根据检测的结果决定:
- 放行:不对包进行任何修改,退出检测逻辑,继续后面正常的包处理
- 修改:例如修改 IP 地址进行 NAT,然后将包放回正常的包处理逻辑
- 丢弃:安全策略或防火墙功能
连接跟踪模块只是完成连接信息的采集和录入功能,并不会修改或丢弃数据包,后者是其 他模块(例如 NAT)基于 Netfilter hook 完成的。 ”
Netfilter 是最古老的内核框架之一,1998 年开始开发,2000 年合并到 2.4.x
内 核主线版本 [5]。
1.4 设计:进一步思考
现在提到连接跟踪(conntrack),可能首先都会想到 Netfilter。但由 1.2 节的讨论可知, 连接跟踪概念是独立于 Netfilter 的,Netfilter 只是 Linux 内核中的一种连接跟踪实现。
换句话说,只要具备了 hook 能力,能拦截到进出主机的每个包,完全可以在此基础上自 己实现一套连接跟踪。
图 1.5. Cilium's conntrack and NAT architectrue
云原生网络方案 Cilium 在 1.7.4
版本就实现了这样一套独立的连接跟踪和 NAT 机制 (完备功能需要 Kernel 4.19
)。其基本原理是:
- 基于 BPF hook 实现数据包的拦截功能(等价于 netfilter 里面的 hook 机制)
- 在 BPF hook 的基础上,实现一套全新的 conntrack 和 NAT
因此,即便卸载掉 Netfilter ,也不会影响 Cilium 对 Kubernetes ClusterIP、NodePort、ExternalIPs 和 LoadBalancer 等功能的支持 [2]。
由于这套连接跟踪机制是独立于 Netfilter 的,因此它的 conntrack 和 NAT 信息也没有 存储在内核的(也就是 Netfilter 的)conntrack table 和 NAT table。所以常规的 conntrack/netstats/ss/lsof
等工具是看不到的,要使用 Cilium 的命令,例如:
$ cilium bpf nat list
$ cilium bpf ct list global
配置也是独立的,需要在 Cilium 里面配置,例如命令行选项 --bpf-ct-tcp-max
。
另外,本文会多次提到连接跟踪模块和 NAT 模块独立,但出于性能考虑,具体实现中 二者代码可能是有耦合的。例如 Cilium 做 conntrack 的垃圾回收(GC)时就会顺便把 NAT 里相应的 entry 回收掉,而非为 NAT 做单独的 GC。
以上是理论篇,接下来看一下内核实现。
2 Netfilter hook 机制实现
Netfilter 由几个模块构成,其中最主要的是连接跟踪(CT) 模块和网络地址转换(NAT)模块。
CT 模块的主要职责是识别出可进行连接跟踪的包。CT 模块独立于 NAT 模块,但主要目的是服务于后者。
2.1 Netfilter 框架
5 个 hook 点
图 2.1. The 5 hook points in netfilter framework
如上图所示,Netfilter 在内核协议栈的包处理路径上提供了 5 个 hook 点,分别是:
代码语言:javascript复制// include/uapi/linux/netfilter_ipv4.h
#define NF_IP_PRE_ROUTING 0 /* After promisc drops, checksum checks. */
#define NF_IP_LOCAL_IN 1 /* If the packet is destined for this box. */
#define NF_IP_FORWARD 2 /* If the packet is destined for another interface. */
#define NF_IP_LOCAL_OUT 3 /* Packets coming from a local process. */
#define NF_IP_POST_ROUTING 4 /* Packets about to hit the wire. */
#define NF_IP_NUMHOOKS 5
用户可以在这些 hook 点注册自己的处理函数(handlers)。当有数据包经过 hook 点时, 就会调用相应的 handlers。
“
另外还有一套 NF_INET_
开头的定义,include/uapi/linux/netfilter.h
。这两套是等价的,从注释看,NF_IP_
开头的定义可能是为了保持兼容性。
enum nf_inet_hooks {
NF_INET_PRE_ROUTING,
NF_INET_LOCAL_IN,
NF_INET_FORWARD,
NF_INET_LOCAL_OUT,
NF_INET_POST_ROUTING,
NF_INET_NUMHOOKS
};
”
hook 返回值类型
hook 函数对包进行判断或处理之后,需要返回一个判断结果,指导接下来要对这个包做什 么。可能的结果有:
代码语言:javascript复制// include/uapi/linux/netfilter.h
#define NF_DROP 0 // 已丢弃这个包
#define NF_ACCEPT 1 // 接受这个包,继续下一步处理
#define NF_STOLEN 2 // 当前处理函数已经消费了这个包,后面的处理函数不用处理了
#define NF_QUEUE 3 // 应当将包放到队列
#define NF_REPEAT 4 // 当前处理函数应当被再次调用
hook 优先级
每个 hook 点可以注册多个处理函数(handler)。在注册时必须指定这些 handlers 的优先级,这样触发 hook 时能够根据优先级依次调用处理函数。
2.2 过滤规则的组织
iptables
是配置 Netfilter 过滤功能的用户空间工具。为便于管理, 过滤规则按功能分为若干 table:
- raw
- filter
- nat
- mangle
这不是本文重点。更多信息可参考 (译) 深入理解 iptables 和 netfilter 架构
3 Netfilter conntrack 实现
连接跟踪模块用于维护可跟踪协议(trackable protocols)的连接状态。也就是说, 连接跟踪针对的是特定协议的包,而不是所有协议的包。稍后会看到它支持哪些协议。
3.1 重要结构体和函数
重要结构体:
代码语言:javascript复制struct nf_conntrack_tuple {}
: 定义一个 tuple。
struct nf_conntrack_man_proto {}
:manipulable part 中协议相关的部分。
struct nf_conntrack_l4proto {}
: 支持连接跟踪的协议需要实现的方法集(以及其他协议相关字段)。
struct nf_conntrack_tuple_hash {}
:哈希表(conntrack table)中的表项(entry)。
struct nf_conn {}
:定义一个 flow。
重要函数:
hash_conntrack_raw()
:根据 tuple 计算出一个 32 位的哈希值(hash key)。nf_conntrack_in()
:连接跟踪模块的核心,包进入连接跟踪的地方。resolve_normal_ct() -> init_conntrack() -> l4proto->new()
:创建一个新的连接记录(conntrack entry)。nf_conntrack_confirm()
:确认前面通过nf_conntrack_in()
创建的新连接。
3.2 struct nf_conntrack_tuple {}
:元组(Tuple)
Tuple 是连接跟踪中最重要的概念之一。
一个 tuple 定义一个单向(unidirectional)flow。内核代码中有如下注释:
“//include/net/netfilter/nf_conntrack_tuple.h A
tuple
is a structure containing the information to uniquely identify a connection. ie. if two packets have the same tuple, they are in the same connection; if not, they are not. ”
结构体定义
代码语言:javascript复制//include/net/netfilter/nf_conntrack_tuple.h
// 为方便 NAT 的实现,内核将 tuple 结构体拆分为 "manipulatable" 和 "non-manipulatable" 两部分
// 下面结构体中的 _man 是 manipulatable 的缩写
// ude/uapi/linux/netfilter.h
union nf_inet_addr {
__u32 all[4];
__be32 ip;
__be32 ip6[4];
struct in_addr in;
struct in6_addr in6;
/* manipulable part of the tuple */ / };
struct nf_conntrack_man { /
union nf_inet_addr u3; -->--/
union nf_conntrack_man_proto u; -->--
// include/uapi/linux/netfilter/nf_conntrack_tuple_common.h
u_int16_t l3num; // L3 proto // 协议相关的部分
}; union nf_conntrack_man_proto {
__be16 all;/* Add other protocols here. */
struct { __be16 port; } tcp;
struct { __be16 port; } udp;
struct { __be16 id; } icmp;
struct { __be16 port; } dccp;
struct { __be16 port; } sctp;
struct { __be16 key; } gre;
};
struct nf_conntrack_tuple { /* This contains the information to distinguish a connection. */
struct nf_conntrack_man src; // 源地址信息,manipulable part
struct {
union nf_inet_addr u3;
union {
__be16 all; /* Add other protocols here. */
struct { __be16 port; } tcp;
struct { __be16 port; } udp;
struct { u_int8_t type, code; } icmp;
struct { __be16 port; } dccp;
struct { __be16 port; } sctp;
struct { __be16 key; } gre;
} u;
u_int8_t protonum; /* The protocol. */
u_int8_t dir; /* The direction (for tuplehash) */
} dst; // 目的地址信息
};
Tuple 结构体中只有两个字段 src
和 dst
,分别保存源和目的信息。src
和 dst
自身也是结构体,能保存不同类型协议的数据。以 IPv4 UDP 为例,五元组分别保存在如下字段:
dst.protonum
:协议类型src.u3.ip
:源 IP 地址dst.u3.ip
:目的 IP 地址src.u.udp.port
:源端口号dst.u.udp.port
:目的端口号
CT 支持的协议
从以上定义可以看到,连接跟踪模块目前只支持以下六种协议:TCP、UDP、ICMP、DCCP、SCTP、GRE。
注意其中的 ICMP 协议。大家可能会认为,连接跟踪模块依据包的三层和四层信息做 哈希,而 ICMP 是三层协议,没有四层信息,因此 ICMP 肯定不会被 CT 记录。但实际上 是会的,上面代码可以看到,ICMP 使用了其头信息中的 ICMP type
和 code
字段来 定义 tuple。
3.3 struct nf_conntrack_l4proto {}
:协议需要实现的方法集合
支持连接跟踪的协议都需要实现 struct nf_conntrack_l4proto {}
结构体 中定义的方法,例如 pkt_to_tuple()
。
// include/net/netfilter/nf_conntrack_l4proto.h
struct nf_conntrack_l4proto {
u_int16_t l3proto; /* L3 Protocol number. */
u_int8_t l4proto; /* L4 Protocol number. */
// 从包(skb)中提取 tuple
bool (*pkt_to_tuple)(struct sk_buff *skb, ... struct nf_conntrack_tuple *tuple);
// 对包进行判决,返回判决结果(returns verdict for packet)
int (*packet)(struct nf_conn *ct, const struct sk_buff *skb ...);
// 创建一个新连接。如果成功返回 TRUE;如果返回的是 TRUE,接下来会调用 packet() 方法
bool (*new)(struct nf_conn *ct, const struct sk_buff *skb, unsigned int dataoff);
// 判断当前数据包能否被连接跟踪。如果返回成功,接下来会调用 packet() 方法
int (*error)(struct net *net, struct nf_conn *tmpl, struct sk_buff *skb, ...);
...
};
3.4 struct nf_conntrack_tuple_hash {}
:哈希表项
conntrack 将活动连接的状态存储在一张哈希表中(key: value
)。
hash_conntrack_raw()
根据 tuple 计算出一个 32 位的哈希值(key):
// net/netfilter/nf_conntrack_core.c
static u32 hash_conntrack_raw(struct nf_conntrack_tuple *tuple, struct net *net)
{
get_random_once(&nf_conntrack_hash_rnd, sizeof(nf_conntrack_hash_rnd));
/* The direction must be ignored, so we hash everything up to the
* destination ports (which is a multiple of 4) and treat the last three bytes manually. */
u32 seed = nf_conntrack_hash_rnd ^ net_hash_mix(net);
unsigned int n = (sizeof(tuple->src) sizeof(tuple->dst.u3)) / sizeof(u32);
return jhash2((u32 *)tuple, n, seed ^ ((tuple->dst.u.all << 16) | tuple->dst.protonum));
}
注意其中是如何利用 tuple 的不同字段来计算哈希的。
nf_conntrack_tuple_hash
是哈希表中的表项(value):
// include/net/netfilter/nf_conntrack_tuple.h
// 每条连接在哈希表中都对应两项,分别对应两个方向(egress/ingress)
// Connections have two entries in the hash table: one for each way
struct nf_conntrack_tuple_hash {
struct hlist_nulls_node hnnode; // 指向该哈希对应的连接 struct nf_conn,采用 list 形式是为了解决哈希冲突
struct nf_conntrack_tuple tuple; // N 元组,前面详细介绍过了
};
3.5 struct nf_conn {}
:连接(connection)
Netfilter 中每个 flow 都称为一个 connection,即使是对那些非面向连接的协议(例 如 UDP)。每个 connection 用 struct nf_conn {}
表示,主要字段如下:
// include/net/netfilter/nf_conntrack.h
// include/linux/skbuff.h
------> struct nf_conntrack {
| atomic_t use; // 连接引用计数?
| };
struct nf_conn { |
struct nf_conntrack ct_general;
struct nf_conntrack_tuple_hash tuplehash[IP_CT_DIR_MAX]; // 哈希表项,数组是因为要记录两个方向的 flow
unsigned long status; // 连接状态,见下文
u32 timeout; // 连接状态的定时器
possible_net_t ct_net;
struct hlist_node nat_bysource;
// per conntrack: protocol private data
struct nf_conn *master; union nf_conntrack_proto {
/* insert conntrack proto private data here */
u_int32_t mark; /* 对 skb 进行特殊标记 */ struct nf_ct_dccp dccp;
u_int32_t secmark; struct ip_ct_sctp sctp;
struct ip_ct_tcp tcp;
union nf_conntrack_proto proto; ---------->-----> struct nf_ct_gre gre;
}; unsigned int tmpl_padto;
};
连接的状态集合 enum ip_conntrack_status
:
// include/uapi/linux/netfilter/nf_conntrack_common.h
enum ip_conntrack_status {
IPS_EXPECTED = (1 << IPS_EXPECTED_BIT),
IPS_SEEN_REPLY = (1 << IPS_SEEN_REPLY_BIT),
IPS_ASSURED = (1 << IPS_ASSURED_BIT),
IPS_CONFIRMED = (1 << IPS_CONFIRMED_BIT),
IPS_SRC_NAT = (1 << IPS_SRC_NAT_BIT),
IPS_DST_NAT = (1 << IPS_DST_NAT_BIT),
IPS_NAT_MASK = (IPS_DST_NAT | IPS_SRC_NAT),
IPS_SEQ_ADJUST = (1 << IPS_SEQ_ADJUST_BIT),
IPS_SRC_NAT_DONE = (1 << IPS_SRC_NAT_DONE_BIT),
IPS_DST_NAT_DONE = (1 << IPS_DST_NAT_DONE_BIT),
IPS_NAT_DONE_MASK = (IPS_DST_NAT_DONE | IPS_SRC_NAT_DONE),
IPS_DYING = (1 << IPS_DYING_BIT),
IPS_FIXED_TIMEOUT = (1 << IPS_FIXED_TIMEOUT_BIT),
IPS_TEMPLATE = (1 << IPS_TEMPLATE_BIT),
IPS_UNTRACKED = (1 << IPS_UNTRACKED_BIT),
IPS_HELPER = (1 << IPS_HELPER_BIT),
IPS_OFFLOAD = (1 << IPS_OFFLOAD_BIT),
IPS_UNCHANGEABLE_MASK = (IPS_NAT_DONE_MASK | IPS_NAT_MASK |
IPS_EXPECTED | IPS_CONFIRMED | IPS_DYING |
IPS_SEQ_ADJUST | IPS_TEMPLATE | IPS_OFFLOAD),
};
3.6 nf_conntrack_in()
:进入连接跟踪
Fig. Netfilter 中的连接跟踪点
如上图所示,Netfilter 在四个 Hook 点对包进行跟踪:
PRE_ROUTING
和LOCAL_OUT
:调用nf_conntrack_in()
开始连接跟踪,正常情况 下会创建一条新连接记录,然后将 conntrack entry 放到 unconfirmed list。 为什么是这两个 hook 点呢?因为它们都是新连接的第一个包最先达到的地方,PRE_ROUTING
是外部主动和本机建连时包最先到达的地方LOCAL_OUT
是本机主动和外部建连时包最先到达的地方
POST_ROUTING
和LOCAL_IN
:调用nf_conntrack_confirm()
将nf_conntrack_in()
创建的连接移到 confirmed list。 同样要问,为什么在这两个 hook 点呢?因为如果新连接的第一个包没有被丢弃,那这 是它们离开 netfilter 之前的最后 hook 点:- 外部主动和本机建连的包,如果在中间处理中没有被丢弃,
LOCAL_IN
是其被送到应用(例如 nginx 服务)之前的最后 hook 点 - 本机主动和外部建连的包,如果在中间处理中没有被丢弃,
POST_ROUTING
是其离开主机时的最后 hook 点
- 外部主动和本机建连的包,如果在中间处理中没有被丢弃,
下面的代码可以看到这些 handler 是如何注册的:
代码语言:javascript复制// net/netfilter/nf_conntrack_proto.c
/* Connection tracking may drop packets, but never alters them, so make it the first hook. */
static const struct nf_hook_ops ipv4_conntrack_ops[] = {
{
.hook = ipv4_conntrack_in, // 调用 nf_conntrack_in() 进入连接跟踪
.pf = NFPROTO_IPV4,
.hooknum = NF_INET_PRE_ROUTING, // PRE_ROUTING hook 点
.priority = NF_IP_PRI_CONNTRACK,
},
{
.hook = ipv4_conntrack_local, // 调用 nf_conntrack_in() 进入连接跟踪
.pf = NFPROTO_IPV4,
.hooknum = NF_INET_LOCAL_OUT, // LOCAL_OUT hook 点
.priority = NF_IP_PRI_CONNTRACK,
},
{
.hook = ipv4_confirm, // 调用 nf_conntrack_confirm()
.pf = NFPROTO_IPV4,
.hooknum = NF_INET_POST_ROUTING, // POST_ROUTING hook 点
.priority = NF_IP_PRI_CONNTRACK_CONFIRM,
},
{
.hook = ipv4_confirm, // 调用 nf_conntrack_confirm()
.pf = NFPROTO_IPV4,
.hooknum = NF_INET_LOCAL_IN, // LOCAL_IN hook 点
.priority = NF_IP_PRI_CONNTRACK_CONFIRM,
},
};
nf_conntrack_in 函数是连接跟踪模块的核心。
代码语言:javascript复制// net/netfilter/nf_conntrack_core.c
unsigned int
nf_conntrack_in(struct net *net, u_int8_t pf, unsigned int hooknum, struct sk_buff *skb)
{
struct nf_conn *tmpl = nf_ct_get(skb, &ctinfo); // 获取 skb 对应的 conntrack_info 和连接记录
if (tmpl || ctinfo == IP_CT_UNTRACKED) { // 如果记录存在,或者是不需要跟踪的类型
if ((tmpl && !nf_ct_is_template(tmpl)) || ctinfo == IP_CT_UNTRACKED) {
NF_CT_STAT_INC_ATOMIC(net, ignore); // 无需跟踪的类型,增加 ignore 计数
return NF_ACCEPT; // 返回 NF_ACCEPT,继续后面的处理
}
skb->_nfct = 0; // 不属于 ignore 类型,计数器置零,准备后续处理
}
struct nf_conntrack_l4proto *l4proto = __nf_ct_l4proto_find(...); // 提取协议相关的 L4 头信息
if (l4proto->error != NULL) { // skb 的完整性和合法性验证
if (l4proto->error(net, tmpl, skb, dataoff, pf, hooknum) <= 0) {
NF_CT_STAT_INC_ATOMIC(net, error);
NF_CT_STAT_INC_ATOMIC(net, invalid);
goto out;
}
}
repeat:
// 开始连接跟踪:提取 tuple;创建新连接记录,或者更新已有连接的状态
resolve_normal_ct(net, tmpl, skb, ... l4proto);
l4proto->packet(ct, skb, dataoff, ctinfo); // 进行一些协议相关的处理,例如 UDP 会更新 timeout
if (ctinfo == IP_CT_ESTABLISHED_REPLY && !test_and_set_bit(IPS_SEEN_REPLY_BIT, &ct->status))
nf_conntrack_event_cache(IPCT_REPLY, ct);
out:
if (tmpl)
nf_ct_put(tmpl); // 解除对连接记录 tmpl 的引用
}
大致流程:
- 尝试获取这个 skb 对应的连接跟踪记录
- 判断是否需要对这个包做连接跟踪,如果不需要,更新 ignore 计数,返回
NF_ACCEPT
;如果需要,就初始化这个 skb 的引用计数。 - 从包的 L4 header 中提取信息,初始化协议相关的
struct nf_conntrack_l4proto {}
变量,其中包含了该协议的连接跟踪相关的回调方法。 - 调用该协议的
error()
方法检查包的完整性、校验和等信息。 - 调用
resolve_normal_ct()
开始连接跟踪,它会创建新 tuple,新 conntrack entry,或者更新已有连接的状态。 - 调用该协议的
packet()
方法进行一些协议相关的处理,例如对于 UDP,如果 status bit 里面设置了IPS_SEEN_REPLY
位,就会更新 timeout。timeout 大小和协 议相关,越小越越可以防止 DoS 攻击(DoS 的基本原理就是将机器的可用连接耗尽)
3.7 init_conntrack()
:创建新连接记录
如果连接不存在(flow 的第一个包),resolve_normal_ct()
会调用 init_conntrack
,后者进而会调用 new()
方法创建一个新的 conntrack entry。
// include/net/netfilter/nf_conntrack_core.c
// Allocate a new conntrack
static noinline struct nf_conntrack_tuple_hash *
init_conntrack(struct net *net, struct nf_conn *tmpl,
const struct nf_conntrack_tuple *tuple,
const struct nf_conntrack_l4proto *l4proto,
struct sk_buff *skb, unsigned int dataoff, u32 hash)
{
struct nf_conn *ct;
ct = __nf_conntrack_alloc(net, zone, tuple, &repl_tuple, GFP_ATOMIC, hash);
l4proto->new(ct, skb, dataoff); // 协议相关的方法
local_bh_disable(); // 关闭软中断
if (net->ct.expect_count) {
exp = nf_ct_find_expectation(net, zone, tuple);
if (exp) {
/* Welcome, Mr. Bond. We've been expecting you... */
__set_bit(IPS_EXPECTED_BIT, &ct->status);
/* exp->master safe, refcnt bumped in nf_ct_find_expectation */
ct->master = exp->master;
ct->mark = exp->master->mark;
ct->secmark = exp->master->secmark;
NF_CT_STAT_INC(net, expect_new);
}
}
/* Now it is inserted into the unconfirmed list, bump refcount */
nf_conntrack_get(&ct->ct_general);
nf_ct_add_to_unconfirmed_list(ct);
local_bh_enable(); // 重新打开软中断
if (exp) {
if (exp->expectfn)
exp->expectfn(ct, exp);
nf_ct_expect_put(exp);
}
return &ct->tuplehash[IP_CT_DIR_ORIGINAL];
}
每种协议需要实现自己的 l4proto->new()
方法,代码见:net/netfilter/nf_conntrack_proto_*.c
。
如果当前包会影响后面包的状态判断,init_conntrack()
会设置 struct nf_conn
的 master
字段。面向连接的协议会用到这个特性,例如 TCP。
3.8 nf_conntrack_confirm()
:确认包没有被丢弃
nf_conntrack_in()
创建的新 conntrack entry 会插入到一个 未确认连接( unconfirmed connection)列表。
如果这个包之后没有被丢弃,那它在经过 POST_ROUTING
时会被 nf_conntrack_confirm()
方法处理,原理我们在分析过了 3.6 节的开头分析过了。nf_conntrack_confirm()
完成之后,状态就变为了 IPS_CONFIRMED
,并且连接记录从 未确认列表移到正常的列表。
之所以要将创建一个合法的新 entry 的过程分为创建(new)和确认(confirm)两个阶段 ,是因为包在经过 nf_conntrack_in() 之后,到达 nf_conntrack_confirm() 之前 ,可能会被内核丢弃。这样会导致系统残留大量的半连接状态记录,在性能和安全性上都 是很大问题。分为两步之后,可以加快半连接状态 conntrack entry 的 GC。
代码语言:javascript复制// include/net/netfilter/nf_conntrack_core.h
/* Confirm a connection: returns NF_DROP if packet must be dropped. */
static inline int nf_conntrack_confirm(struct sk_buff *skb)
{
struct nf_conn *ct = (struct nf_conn *)skb_nfct(skb);
int ret = NF_ACCEPT;
if (ct) {
if (!nf_ct_is_confirmed(ct))
ret = __nf_conntrack_confirm(skb);
if (likely(ret == NF_ACCEPT))
nf_ct_deliver_cached_events(ct);
}
return ret;
}
confirm 逻辑,省略了各种错误处理逻辑:
代码语言:javascript复制// net/netfilter/nf_conntrack_core.c
/* Confirm a connection given skb; places it in hash table */
int
__nf_conntrack_confirm(struct sk_buff *skb)
{
struct nf_conn *ct;
ct = nf_ct_get(skb, &ctinfo);
local_bh_disable(); // 关闭软中断
hash = *(unsigned long *)&ct->tuplehash[IP_CT_DIR_REPLY].hnnode.pprev;
reply_hash = hash_conntrack(net, &ct->tuplehash[IP_CT_DIR_REPLY].tuple);
ct->timeout = nfct_time_stamp; // 更新连接超时时间,超时后会被 GC
atomic_inc(&ct->ct_general.use); // 设置连接引用计数?
ct->status |= IPS_CONFIRMED; // 设置连接状态为 confirmed
__nf_conntrack_hash_insert(ct, hash, reply_hash); // 插入到连接跟踪哈希表
local_bh_enable(); // 重新打开软中断
nf_conntrack_event_cache(master_ct(ct) ? IPCT_RELATED : IPCT_NEW, ct);
return NF_ACCEPT;
}
可以看到,连接跟踪的处理逻辑中需要频繁关闭和打开软中断,此外还有各种锁, 这是短连高并发场景下连接跟踪性能损耗的主要原因?。
4 Netfilter NAT 实现
NAT 是与连接跟踪独立的模块。
4.1 重要数据结构和函数
重要数据结构:
支持 NAT 的协议需要实现其中的方法:
struct nf_nat_l3proto {}
struct nf_nat_l4proto {}
重要函数:
nf_nat_inet_fn()
:NAT 的核心函数是,在除 NF_INET_FORWARD 之外的其他 hook 点都会被调用。
4.2 NAT 模块初始化
代码语言:javascript复制// net/netfilter/nf_nat_core.c
static struct nf_nat_hook nat_hook = {
.parse_nat_setup = nfnetlink_parse_nat_setup,
.decode_session = __nf_nat_decode_session,
.manip_pkt = nf_nat_manip_pkt,
};
static int __init nf_nat_init(void)
{
nf_nat_bysource = nf_ct_alloc_hashtable(&nf_nat_htable_size, 0);
nf_ct_helper_expectfn_register(&follow_master_nat);
RCU_INIT_POINTER(nf_nat_hook, &nat_hook);
}
MODULE_LICENSE("GPL");
module_init(nf_nat_init);
4.3 struct nf_nat_l3proto {}
:协议相关的 NAT 方法集
代码语言:javascript复制// include/net/netfilter/nf_nat_l3proto.h
struct nf_nat_l3proto {
u8 l3proto; // 例如,AF_INET
u32 (*secure_port )(const struct nf_conntrack_tuple *t, __be16);
bool (*manip_pkt )(struct sk_buff *skb, ...);
void (*csum_update )(struct sk_buff *skb, ...);
void (*csum_recalc )(struct sk_buff *skb, u8 proto, ...);
void (*decode_session )(struct sk_buff *skb, ...);
int (*nlattr_to_range)(struct nlattr *tb[], struct nf_nat_range2 *range);
};
4.4 struct nf_nat_l4proto {}
:协议相关的 NAT 方法集
代码语言:javascript复制// include/net/netfilter/nf_nat_l4proto.h
struct nf_nat_l4proto {
u8 l4proto; // Protocol number,例如 IPPROTO_UDP, IPPROTO_TCP
// 根据传入的 tuple 和 NAT 类型(SNAT/DNAT)修改包的 L3/L4 头
bool (*manip_pkt)(struct sk_buff *skb, *l3proto, *tuple, maniptype);
// 创建一个唯一的 tuple
// 例如对于 UDP,会根据 src_ip, dst_ip, src_port 加一个随机数生成一个 16bit 的 dst_port
void (*unique_tuple)(*l3proto, tuple, struct nf_nat_range2 *range, maniptype, struct nf_conn *ct);
// If the address range is exhausted the NAT modules will begin to drop packets.
int (*nlattr_to_range)(struct nlattr *tb[], struct nf_nat_range2 *range);
};
各协议实现的方法,见:net/netfilter/nf_nat_proto_*.c
。例如 TCP 的实现:
// net/netfilter/nf_nat_proto_tcp.c
const struct nf_nat_l4proto nf_nat_l4proto_tcp = {
.l4proto = IPPROTO_TCP,
.manip_pkt = tcp_manip_pkt,
.in_range = nf_nat_l4proto_in_range,
.unique_tuple = tcp_unique_tuple,
.nlattr_to_range = nf_nat_l4proto_nlattr_to_range,
};
4.5 nf_nat_inet_fn()
:进入 NAT
NAT 的核心函数是 nf_nat_inet_fn()
,它会在以下 hook 点被调用:
NF_INET_PRE_ROUTING
NF_INET_POST_ROUTING
NF_INET_LOCAL_OUT
NF_INET_LOCAL_IN
也就是除了 NF_INET_FORWARD
之外其他 hook 点都会被调用。
在这些 hook 点的优先级:Conntrack > NAT > Packet Filtering。连接跟踪的优先 级高于 NAT 是因为 NAT 依赖连接跟踪的结果。
Fig. NAT
代码语言:javascript复制unsigned int
nf_nat_inet_fn(void *priv, struct sk_buff *skb, const struct nf_hook_state *state)
{
ct = nf_ct_get(skb, &ctinfo);
if (!ct) // conntrack 不存在就做不了 NAT,直接返回,这也是为什么说 NAT 依赖 conntrack 的结果
return NF_ACCEPT;
nat = nfct_nat(ct);
switch (ctinfo) {
case IP_CT_RELATED:
case IP_CT_RELATED_REPLY: /* Only ICMPs can be IP_CT_IS_REPLY. Fallthrough */
case IP_CT_NEW: /* Seen it before? This can happen for loopback, retrans, or local packets. */
if (!nf_nat_initialized(ct, maniptype)) {
struct nf_hook_entries *e = rcu_dereference(lpriv->entries); // 获取所有 NAT 规则
if (!e)
goto null_bind;
for (i = 0; i < e->num_hook_entries; i ) { // 依次执行 NAT 规则
if (e->hooks[i].hook(e->hooks[i].priv, skb, state) != NF_ACCEPT )
return ret; // 任何规则返回非 NF_ACCEPT,就停止当前处理
if (nf_nat_initialized(ct, maniptype))
goto do_nat;
}
null_bind:
nf_nat_alloc_null_binding(ct, state->hook);
} else { // Already setup manip
if (nf_nat_oif_changed(state->hook, ctinfo, nat, state->out))
goto oif_changed;
}
break;
default: /* ESTABLISHED */
if (nf_nat_oif_changed(state->hook, ctinfo, nat, state->out))
goto oif_changed;
}
do_nat:
return nf_nat_packet(ct, ctinfo, state->hook, skb);
oif_changed:
nf_ct_kill_acct(ct, ctinfo, skb);
return NF_DROP;
}
首先查询 conntrack 记录,如果不存在,就意味着无法跟踪这个连接,那就更不可能做 NAT 了,因此直接返回。
如果找到了 conntrack 记录,并且是 IP_CT_RELATED
、IP_CT_RELATED_REPLY
或 IP_CT_NEW
状态,就去获取 NAT 规则。如果没有规则,直接返回 NF_ACCEPT
,对包不 做任何改动;如果有规则,最后执行 nf_nat_packet
,这个函数会进一步调用 manip_pkt
完成对包的修改,如果失败,包将被丢弃。
Masquerade
NAT 模块一般配置方式:Change IP1 to IP2 if matching XXX
。
此次还支持一种更灵活的 NAT 配置,称为 Masquerade:Change IP1 to dev1's IP if matching XXX
。与前面的区别在于,当设备(网卡)的 IP 地址发生变化时,这种方式无 需做任何修改。缺点是性能比第一种方式要差。
4.6 nf_nat_packet()
:执行 NAT
代码语言:javascript复制// net/netfilter/nf_nat_core.c
/* Do packet manipulations according to nf_nat_setup_info. */
unsigned int nf_nat_packet(struct nf_conn *ct, enum ip_conntrack_info ctinfo,
unsigned int hooknum, struct sk_buff *skb)
{
enum nf_nat_manip_type mtype = HOOK2MANIP(hooknum);
enum ip_conntrack_dir dir = CTINFO2DIR(ctinfo);
unsigned int verdict = NF_ACCEPT;
statusbit = (mtype == NF_NAT_MANIP_SRC? IPS_SRC_NAT : IPS_DST_NAT)
if (dir == IP_CT_DIR_REPLY) // Invert if this is reply dir
statusbit ^= IPS_NAT_MASK;
if (ct->status & statusbit) // Non-atomic: these bits don't change. */
verdict = nf_nat_manip_pkt(skb, ct, mtype, dir);
return verdict;
}
static unsigned int nf_nat_manip_pkt(struct sk_buff *skb, struct nf_conn *ct,
enum nf_nat_manip_type mtype, enum ip_conntrack_dir dir)
{
struct nf_conntrack_tuple target;
/* We are aiming to look like inverse of other direction. */
nf_ct_invert_tuplepr(&target, &ct->tuplehash[!dir].tuple);
l3proto = __nf_nat_l3proto_find(target.src.l3num);
l4proto = __nf_nat_l4proto_find(target.src.l3num, target.dst.protonum);
if (!l3proto->manip_pkt(skb, 0, l4proto, &target, mtype)) // 协议相关处理
return NF_DROP;
return NF_ACCEPT;
}
5. 总结
连接跟踪是一个非常基础且重要的网络模块,但只有在少数场景下才会引起普通开发者的注意。
例如,L4LB 短时高并发场景下,LB 节点每秒接受大量并发短连接,可能导致 conntrack table 被打爆。此时的现象是:
- 客户端和 L4LB 建连失败,失败可能是随机的,也可能是集中在某些时间点。
- 客户端重试可能会成功,也可能会失败。
- 在 L4LB 节点抓包看,客户端过来的 TCP SYNC 包 L4LB 收到了,但没有回 ACK。即,包 被静默丢弃了(silently dropped)。
此时的原因可能是 conntrack table 太小,也可能是 GC 不够及 时,甚至是 GC 有bug。
“原文链接:http://arthurchiao.art/blog/conntrack-design-and-implementation-zh/