7-微信小程序开发-Canvas画图入门与尺寸转换

2020-12-16 16:59:52 浏览数 (1)

<p><iframe name="ifd" src="https://mnifdv.cn/resource/cnblogs/LearningMiniProgram/" frameborder="0" scrolling="auto" width="100%" height="1500"></iframe></p>

说明

有时候基本的组件样式满足不了现在的需求,就需要自己去做组件样式.

所有的组件都是在 canvas 上弄. canvas就是相当于咱的一块画板.

https://www.w3cschool.cn/weixinapp/weixinapp-api-canvas-intro.html 推荐学习链接

记住下面说的

首先和咱画画的思路是一样的!

第一,弄一块画板,

第二,想好要花个什么东西,颜色搭配是什么

第三,画出来.

不过在咱真实的用画板画图的时候是先想好了颜色搭配

然后画个框图,然后在框图中涂上颜色.

而在咱程序上是先规定好了颜色搭配,然后设置一下框图,然后调用一下开始画画吧

然后就出来了.

放一个画布

1.在XXX.wxml文件上放一个画布组件

代码语言:javascript复制
<canvas 
  canvas-id="canvas" 
  style="border: 1px solid #000000; width: 300rpx; height: 300rpx;"
/>

canvas-id="canvas" :画布的ID是 canvas ,js文件靠这个ID来获取这个画布,然后在上面画东西.

border: 1px solid #000000; 画布的边框宽度是1px,边框颜色是000000(RGB) 黑色

width: 300rpx; height: 300rpx; 画布宽300 高 300

2.js文件里面获取这个画布

代码语言:javascript复制
const ctx = wx.createCanvasContext('canvas')

固定写法 canvas 是画布的ID

3.在画布上画一个矩形(先设置一下样式)

代码语言:javascript复制
/**先设置好样式,下面是设置的样式的颜色为红色 */
    ctx.setFillStyle('red') 

注:样式是个统称, 比方说,设置个什么颜色, 设置个渐变色等等

4.画一个矩形(要画一个矩形)

代码语言:javascript复制
ctx.fillRect(5, 10, 150, 75)

画一个起点坐标是 x=5,y=10, 宽度是150, 高度是75的矩形

5.给我画出来

代码语言:javascript复制
ctx.draw()

6.画布为啥不够宽??

那肯定是 300rpx 和这个150 不是一个单位

https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/view/wxss.html#¥ᄚᄎ¥ᆵᄌ¥ヘユ¦ᄑヘ

7.所以要把宽度改为使用rpx的就加点程序

代码语言:javascript复制
Page({
  data: {
    rpx: 1, //此值为你的屏幕CSS像素宽度/750,单位rpx实际像素
  },
  onLoad: function () {
    let _this = this;
    wx.getSystemInfo({//获取手机系统信息
      success(res) {
        //求得px 和 rpx 的比例
        _this.data.rpx = res.screenWidth / 750 
      }
    })
  },
  /**
* 生命周期函数--监听页面显示
*/
  onShow: function () {
    let _this = this;
    /**获取画布 */
    const ctx = wx.createCanvasContext('canvas')
    /**先设置好样式,下面是设置的样式的颜色为红色 */
    ctx.setFillStyle('red') 
    ctx.fillRect(5, 10, 150 * _this.data.rpx, 75)
    ctx.draw()
  },
})

8. 然后其它也是直接乘这个参数即可

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