首先咱们在做项目之前,需要对项目进行分析。切记不可贪功冒进,从而导致无用功
分析
- 学生类
- 管理者类
- 菜单栏
- 基于管理类实现功能
- 查看
- 添加
- 修改
- 删除
- 退出
结构图如下:
采用自顶向下
的编程思维对以上分析进行复述,先整体、后细节(先全局、后详细)实现如上结构
定义全局的学生类
在定义学生类之前,我们需了解学生类包含的字段。这里我只定义了Id、姓名。其中id为唯一,姓名可重复。代码如下所示
代码语言:javascript复制type student struct {
id int64
name string
}
定义全局的管理(即操作类)
由于学号为唯一,且其对照关系,非常适合使用Map的Key-value
格式。在这里仅做定义及声明并不做初始化,代码如下所示
type studentMgr struct {
allStudent map[int64]student
}
借用好的数据结构,会让您的编程效率,编码思维,事半功倍
定义菜单栏
定义菜单栏,以供使用者选择所对应的功能。根据其功能展示。并根据相对功能,定义应函数。如下
代码语言:javascript复制func showMenu() {
fmt.Printf("Welcome student Manage System, TimeNow:%v", time.Now())
fmt.Println(
`
1: 查看学生
2: 增加学生
3: 修改学生
4: 删除学生
5: 退出~
`)
fmt.Print("What are you want do? Please input Serial number:")
}
由以上所知,我们需定义的函数有5个,他们分别是查看学生
,增加学生
,修改学生
,删除学生
,退出
,如下所示:
func main() {
smr = studentMgr{
allStudent: make(map[int64]student),
}
for {
showMenu()
var choice int64
fmt.Scan(&choice)
fmt.Printf("You select %dn", choice)
switch choice {
case 1:
smr.showStudent()
case 2:
smr.addStudent()
case 3:
smr.editStudent()
case 4:
smr.delStudent()
case 5:
os.Exit(1)
default:
fmt.Println("Invalid input, please select again:")
}
}
}
在这里实例化了一个全局的管理类,所有的操作都经过它。
使用switch语句,进行多项的条件分支,更有利于我们编写更简洁的代码
定义功能函数
查看学生
,增加学生
,修改学生
,删除学生
// 查看学生函数
func (s studentMgr) showStudent() {}
// 增加学生函数
func (s studentMgr) addStudent() {}
// 修改学生函数
func (s studentMgr) editStudent() {}
// 删除学生函数
func (s studentMgr) delStudent() {}
基本的就已经做完了,基础结构就已经完成了,鼓掌~
那么接下来,我们只需要一个个实现相对应的函数。即可实现功能。
首先我们实现的是查看学生函数。
实现查看学生功能
代码语言:javascript复制func (s studentMgr) showStudent() {
for _, stu := range s.allStudent {
fmt.Printf("ID:%d, Name:%sn", stu.id, stu.name)
}
}
我们只需要遍历Map中所有的键与值,即可拿到所有的学生信息。这里没什么好说的
实现增加学生功能
代码语言:javascript复制func (s studentMgr) addStudent() {
var (
stuId int64
stuName string
)
// 1. 根据输入内容创建学生
fmt.Print("Please input you need ID:")
fmt.Scanln(&stuId)
fmt.Print("Please input you need name:")
fmt.Scanln(&stuName)
newStu := student{
id: stuId,
name: stuName,
}
// 2. 将创建的学生加入stu中
s.allStudent[newStu.id] = newStu
fmt.Println("Added successfully")
}
在这里,我们需要进行的有两步
获取用户键盘输入
将输入的学生信息加入到管理函数中
添加成功则提示成功
做到这里,咱们就可以进行一个小小的检测,有木有点小激动以及一点小方张。反正我有,示例如下
留下一个小Bug,等你去解决,提示,如果key已存在,那么该添加操作会进行?如果暂时没思路,可以继续往下看。虽然并没有直接这里告诉你,但却在下方进行的相对应的解决
实现修改学生功能
代码语言:javascript复制func (s studentMgr) editStudent() {
// 获取用户输入
var StuId int64
fmt.Print("Please input want change student IdCode:")
fmt.Scanln(&StuId)
// 检查该学号学生是否存在,没有则提示不存在
value, ok := s.allStudent[StuId]
if !ok {
fmt.Println("Not found")
return
}
fmt.Printf("You want change student message:"
" Id: %d, Name:%sn", value.id, value.name)
// 获取修改
var newName string
fmt.Print("Please change to new message:")
fmt.Scanln(&newName)
value.name = newName
// 更新学生的姓名
s.allStudent[StuId] = value
}
首先我们获取用户输入
拿着用户输入的学生Id,去Map里面查找相对应的学生Id
若想实现修改,是需要存在的。如果不存在此学生,提示没有找到该学生,直接return掉。证明无法修改。如果存在那么它一定是唯一的一个Id,因为我们用的是Map格式的嘛,key唯一。
如果存在我们就需要获取到用户所修改的值,并且将原有的Name覆盖掉。即可实现修改
测试时间,示例如下:
首先我是添加了一个学生在里面,Id:1,Name:Payne
.
实现删除学生功能
代码语言:javascript复制func (s studentMgr) delStudent() {
var studentID int64
// 获取用户需删除的id
fmt.Print("Please input want delete studentId:")
fmt.Scanln(&studentID)
// 去map里面查找,若有则删除。没有则退出重新选择
value, ok := s.allStudent[studentID]
if !ok {
fmt.Println("Not found")
return
}
fmt.Printf("You want delete student message:"
" Id: %d, Name:%sn", value.id, value.name)
delete(s.allStudent, studentID)
fmt.Print("Deleted Successfullyn")
}
首先我们需要删除,那么它是一定存在我们才能去删除。这个没毛病吧?我觉很ok。
不存在提示未找到
存在进行修改
后续你还可以对接数据库,对接前端。实现一个真正的学生管理系统。噢力给~,留了小BUG,期待你的出现~