Python3中tkinter模块使用方法详解

2020-12-28 11:35:11 浏览数 (1)

参考链接: Python | 使用Tkinter的距离时间GUI计算器

转载自 覆手为云p 的博客,附上原文网址,感觉非常有用,存下档,谢谢帮助~~~ 

https://www.cnblogs.com/aland-1415/p/6849193.html 

1、使用tkinter.Tk() 生成主窗口(root=tkinter.Tk()); root.title('标题名')         修改框体的名字,也可在创建时使用className参数来命名; root.resizable(0,0)        框体大小可调性,分别表示x,y方向的可变性; root.geometry('250x150')  指定主框体大小; root.quit()                退出; root.update_idletasks() root.update()             刷新页面; 

2、初级样例: 

1 import tkinter

2 root=tkinter.Tk() #生成root主窗口

3 label=tkinter.Label(root,text='Hello,GUI') #生成标签

4 label.pack()        #将标签添加到主窗口

5 button1=tkinter.Button(root,text='Button1') #生成button1

6 button1.pack(side=tkinter.LEFT)         #将button1添加到root主窗口

7 button2=tkinter.Button(root,text='Button2')

8 button2.pack(side=tkinter.RIGHT)

9 root.mainloop()             #进入消息循环(必需组件) 

3、tkinter中的15种核心组件: 

    Button          按钮;

    Canvas          绘图形组件,可以在其中绘制图形;

    Checkbutton      复选框;

    Entry           文本框(单行);

    Text             文本框(多行);

    Frame           框架,将几个组件组成一组

    Label           标签,可以显示文字或图片;

    Listbox         列表框;

    Menu            菜单;

    Menubutton       它的功能完全可以使用Menu替代;

    Message          与Label组件类似,但是可以根据自身大小将文本换行;

    Radiobutton      单选框;

    Scale           滑块;允许通过滑块来设置一数字值

    Scrollbar        滚动条;配合使用canvas, entry, listbox, and text窗口部件的标准滚动条;

    Toplevel         用来创建子窗口窗口组件。

(在Tkinter中窗口部件类没有分级;所有的窗口部件类在树中都是兄弟。) 

4、组件的放置和排版(pack,grid,place) 

pack组件设置位置属性参数:

    after:        将组件置于其他组件之后;

    before:       将组件置于其他组件之前;

    anchor:        组件的对齐方式,顶对齐'n',底对齐's',左'w',右'e'

    side:        组件在主窗口的位置,可以为'top','bottom','left','right'(使用时tkinter.TOP,tkinter.E);

    fill            填充方式 (Y,垂直,X,水平)

    expand          1可扩展,0不可扩展

grid组件使用行列的方法放置组件的位置,参数有:

    column:         组件所在的列起始位置;

    columnspam:     组件的列宽;

    row:         组件所在的行起始位置;

    rowspam:      组件的行宽;

place组件可以直接使用坐标来放置组件,参数有:

    anchor:       组件对齐方式;

    x:            组件左上角的x坐标;

    y:             组件右上角的y坐标;

    relx:          组件相对于窗口的x坐标,应为0-1之间的小数;

    rely:           组件相对于窗口的y坐标,应为0-1之间的小数;

    width:          组件的宽度;

    heitht:        组件的高度;

    relwidth:       组件相对于窗口的宽度,0-1;

    relheight:     组件相对于窗口的高度,0-1; 

 5、使用tkinter.Button时控制按钮的参数: 

    anchor:            指定按钮上文本的位置;

    background(bg)       指定按钮的背景色;

    bitmap:            指定按钮上显示的位图;

    borderwidth(bd)    指定按钮边框的宽度;

    command:          指定按钮消息的回调函数;

    cursor:            指定鼠标移动到按钮上的指针样式;

    font:               指定按钮上文本的字体;

    foreground(fg)     指定按钮的前景色;

    height:            指定按钮的高度;

    image:             指定按钮上显示的图片;

    state:              指定按钮的状态(disabled);

    text:               指定按钮上显示的文本;

    width:             指定按钮的宽度

    padx               设置文本与按钮边框x的距离,还有pady;

    activeforeground    按下时前景色

    textvariable        可变文本,与StringVar等配合着用 

6、文本框tkinter.Entry,tkinter.Text控制参数: 

    background(bg)      文本框背景色;

    foreground(fg)        前景色;

    selectbackground    选定文本背景色;

    selectforeground    选定文本前景色;

    borderwidth(bd)      文本框边框宽度;

    font                 字体;

    show                文本框显示的字符,若为*,表示文本框为密码框;

    state               状态;

    width              文本框宽度

    textvariable        可变文本,与StringVar等配合着用 

7、标签tkinter.Label组件控制参数: 

    Anchor            标签中文本的位置;

    background(bg)    背景色;

    foreground(fg)      前景色;

    borderwidth(bd)     边框宽度;

    width             标签宽度;

    height            标签高度;

    bitmap             标签中的位图;

    font               字体;

    image             标签中的图片;

    justify            多行文本的对齐方式;

    text             标签中的文本,可以使用'n'表示换行

    textvariable       显示文本自动更新,与StringVar等配合着用 

8、单选框和复选框Radiobutton,Checkbutton控制参数: 

    anchor           文本位置;

    background(bg)   背景色;

    foreground(fg)    前景色;

    borderwidth       边框宽度;

    width            组件的宽度;

    height           组件高度;

    bitmap           组件中的位图;

    image            组件中的图片;

    font             字体;

    justify          组件中多行文本的对齐方式;

    text             指定组件的文本;

    value            指定组件被选中中关联变量的值;

    variable          指定组件所关联的变量;

    indicatoron        特殊控制参数,当为0时,组件会被绘制成按钮形式;

    textvariable       可变文本显示,与StringVar等配合着用 

9、组图组件Canvas控制参数 

    background(bg)      背景色;

    foreground(fg)       前景色;

    borderwidth       组件边框宽度;

    width             组件宽度;

    height             高度;

    bitmap             位图;

    image             图片;

绘图的方法主要以下几种:

    create_arc          圆弧;

    create_bitmap      绘制位图,支持XBM;

    create_image       绘制图片,支持GIF(x,y,image,anchor);

    create_line         绘制支线;

    create_oval;        绘制椭圆;

    create_polygon     绘制多边形(坐标依次罗列,不用加括号,还有参数,fill,outline);

    create_rectangle   绘制矩形((a,b,c,d),值为左上角和右下角的坐标);

    create_text         绘制文字(字体参数font,);

    create_window      绘制窗口;

    delete              删除绘制的图形;

    itemconfig          修改图形属性,第一个参数为图形的ID,后边为想修改的参数;

    move               移动图像(1,4,0),1为图像对象,4为横移4像素,0为纵移像素,然后用root.update()刷新即可看到图像的移动,为了使多次移动变得可视,最好加上time.sleep()函数;

    只要用create_方法画了一个图形,就会自动返回一个ID,创建一个图形时将它赋值给一个变量,需要ID时就可以使用这个变量名。

    coords(ID)          返回对象的位置的两个坐标(4个数字元组);

对于按钮组件、菜单组件等可以在创建组件时通过command参数指定其事件处理函数。方法为bind;或者用bind_class方法进行类绑定,bind_all方法将所有组件事件绑定到事件响应函数上。 

 10、菜单Menu 

参数: 

    tearoff          分窗,0为在原窗,1为点击分为两个窗口

    bg,fg           背景,前景

    borderwidth      边框宽度

    font              字体

    activebackgound   点击时背景,同样有activeforeground,activeborderwidth,disabledforeground

    cursor

    postcommand

    selectcolor      选中时背景

    takefocus

    title       

    type

    relief

方法:

    menu.add_cascade      添加子选项

    menu.add_command      添加命令(label参数为显示内容)

    menu.add_separator    添加分隔线

    menu.add_checkbutton  添加确认按钮

    delete                删除 

 11、事件关联 

bind(sequence,func,add)——

bind_class(className,sequence,func,add)

bind_all(sequence,func,add)

事件参数:  

sequence              所绑定的事件;

func                   所绑定的事件处理函数;

add                    可选参数,为空字符或‘ ’;

className             所绑定的类;

鼠标键盘事件

    <Button-1>            鼠标左键按下,2表示中键,3表示右键;

    <ButtonPress-1>        同上;

    <ButtonRelease-1>    鼠标左键释放;

    <B1-Motion>           按住鼠标左键移动;

    <Double-Button-1>     双击左键;

    <Enter>               鼠标指针进入某一组件区域;

    <Leave>               鼠标指针离开某一组件区域;

    <MouseWheel>         滚动滚轮;

    <KeyPress-A>         按下A键,A可用其他键替代;

    <Alt-KeyPress-A>      同时按下alt和A;alt可用ctrl和shift替代;

    <Double-KeyPress-A>    快速按两下A;

    <Lock-KeyPress-A>     大写状态下按A;

窗口事件

    Activate             当组件由不可用转为可用时触发;

    Configure            当组件大小改变时触发;

    Deactivate          当组件由可用转变为不可用时触发;

    Destroy              当组件被销毁时触发;

    Expose              当组件从被遮挡状态中暴露出来时触发;

    Unmap              当组件由显示状态变为隐藏状态时触发;

    Map                  当组件由隐藏状态变为显示状态时触发;

    FocusIn              当组件获得焦点时触发;

    FocusOut            当组件失去焦点时触发;

    Property             当窗体的属性被删除或改变时触发;

    Visibility           当组件变为可视状态时触发;

响应事件

event对象(def function(event)):

    char                按键字符,仅对键盘事件有效;

    keycode            按键名,仅对键盘事件有效;

    keysym             按键编码,仅对键盘事件有效;

    num                鼠标按键,仅对鼠标事件有效;

    type                 所触发的事件类型;

    widget               引起事件的组件;

    width,heigh        组件改变后的大小,仅Configure有效;

    x,y                鼠标当前位置,相对于窗口;

    x_root,y_root       鼠标当前位置,相对于整个屏幕 

12、弹窗 

messagebox._show函数的控制参数:

    default         指定消息框按钮;

    icon            指定消息框图标;

    message        指定消息框所显示的消息;

    parent          指定消息框的父组件;

    title           标题;

    type            类型;

simpledialog模块参数:

    title           指定对话框的标题;

    prompt         显示的文字;

    initialvalue    指定输入框的初始值;

  filedialog    模块参数:

    filetype       指定文件类型;

    initialdir     指定默认目录;

    initialfile    指定默认文件;

    title         指定对话框标题

colorchooser模块参数:

    initialcolor    指定初始化颜色;

    title           指定对话框标题; 

13、字体(font) 一般格式: ('Times -10 bold') ('Times',10,'bold','italic')    依次表示字体、字号、加粗、倾斜 

 补充: config            重新配置 label.config(font='Arial -%d bold' % scale.get()) 依次为字体,大小(大小可为字号大小),加粗 tkinter.StringVar    能自动刷新的字符串变量,可用set和get方法进行传值和取值,类似的还有IntVar,DoubleVar... 

sys.stdout.flush()  刷新输出 

Python3 从入门到开车 

附1:tkinter中的颜色 

附2:一个自己用tkinter写的计算器程序 

#filename:Caculater

import tkinter,time,decimal,math,string

root=tkinter.Tk()

root.title('计算器')

root.resizable(0,0)

global cuncu, vartext, result, fuhao

result = fuhao = None

vartext = tkinter.StringVar()

cuncu = []

class anjianzhi:

    global cuncu, vartext, result, fuhao

    def __init__(self,anjian):

        self.anjian = anjian

    def jia(self):

        cuncu.append(self.anjian)

        vartext.set( ''.join(cuncu))

    def tui(self):

        cuncu.pop()

        vartext.set(''.join(cuncu))

    def clear(self):

        cuncu.clear()

        vartext.set('')

        result = None

        fuhao = None

    def zhengfu(self):

        if cuncu[0]:

            if cuncu[0] == '-':

                cuncu[0] = ' '

            elif cuncu[0] == ' ':

                cuncu[0] = '-'

            else:

                cuncu.insert(0, '-')

        vartext.set(''.join(cuncu))

    def xiaoshudian(self):

        if cuncu.count('.') >= 1:

            pass

        else:

            if cuncu == [] :

                cuncu.append('0')

            cuncu.append('.')

            vartext.set(''.join(cuncu))

    def yunshuan(self):

        global cuncu, vartext, result, fuhao

        if vartext.get() == '':

            pass

        else:

            get1 = decimal.Decimal(vartext.get())

            if self.anjian in ('1/x','sqrt'):

                if self.anjian == '1/x':

                    result = 1/get1

                elif self.anjian == 'sqrt':

                    result = math.sqrt(get1)

            elif  self.anjian in (' ','-','*','/','='):

                if fuhao is not None:

                    get1 = decimal.Decimal(result)

                    get2 = decimal.Decimal(vartext.get())

                    if fuhao == ' ':

                        result = get1 get2

                    elif fuhao == '-':

                        result = get1 - get2

                    elif fuhao == '*':

                        result = get1 * get2

                    elif fuhao == '/':

                        result = get1 / get2

                else:

                    result = get1

                if self.anjian == '=':

                    fuhao = None

                else:

                    fuhao = self.anjian

            print(fuhao)

            print(result)

            vartext.set(str(result))

            cuncu.clear()

def copy1():

    # tkinter.Misc().clipboard_clear()

    tkinter.Misc().clipboard_append(string(vartext.get()))

def buju(root):

    global cuncu, vartext, result, fuhao

    entry1 = tkinter.Label(root, width=30, height=2, bg='white', anchor='se', textvariable=vartext)

    entry1.grid(row=0, columnspan=5)

    buttonMC=tkinter.Button(root,text='MC',width=5)

    buttonMR=tkinter.Button(root,text='MR',width=5)

    buttonMS=tkinter.Button(root,text='MS',width=5)

    buttonM1=tkinter.Button(root,text='M ',width=5)

    buttonM2=tkinter.Button(root,text='M-',width=5)

    buttonMC.grid(row=1,column=0)

    buttonMR.grid(row=1,column=1)

    buttonMS.grid(row=1,column=2)

    buttonM1.grid(row=1,column=3)

    buttonM2.grid(row=1,column=4)

    buttonJ=tkinter.Button(root,text='←',width=5,command=anjianzhi('c').tui)

    buttonCE=tkinter.Button(root,text='CE',width=5)

    buttonC=tkinter.Button(root,text=' C ',width=5,command=anjianzhi('c').clear)

    button12=tkinter.Button(root,text='±',width=5,command=anjianzhi('c').zhengfu)

    buttonD=tkinter.Button(root,text='√',width=5,command=anjianzhi('sqrt').yunshuan)

    buttonJ.grid(row=2,column=0)

    buttonCE.grid(row=2,column=1)

    buttonC.grid(row=2,column=2)

    button12.grid(row=2,column=3)

    buttonD.grid(row=2,column=4)

    button7=tkinter.Button(root,text=' 7 ',width=5,command=anjianzhi('7').jia)

    button8=tkinter.Button(root,text=' 8 ',width=5,command=anjianzhi('8').jia)

    button9=tkinter.Button(root,text=' 9 ',width=5,command=anjianzhi('9').jia)

    buttonc=tkinter.Button(root, text=' / ',width=5,command=anjianzhi('/').yunshuan)

    buttonf= tkinter.Button(root, text=' % ',width=5)

    button7.grid(row=3,column=0)

    button8.grid(row=3,column=1)

    button9.grid(row=3,column=2)

    buttonc.grid(row=3,column=3)

    buttonf.grid(row=3,column=4)

    button4=tkinter.Button(root,text=' 4 ',width=5,command=anjianzhi('4').jia)

    button5=tkinter.Button(root,text=' 5 ',width=5,command=anjianzhi('5').jia)

    button6=tkinter.Button(root,text=' 6 ',width=5,command=anjianzhi('6').jia)

    buttonx=tkinter.Button(root,text=' * ',width=5,command=anjianzhi('*').yunshuan)

    buttonfs=tkinter.Button(root,text='1/x',width=5,command=anjianzhi('1/x').yunshuan)

    button4.grid(row=4,column=0)

    button5.grid(row=4,column=1)

    button6.grid(row=4,column=2)

    buttonx.grid(row=4,column=3)

    buttonfs.grid(row=4,column=4)

    button1 = tkinter.Button(root, text=' 1 ',width=5,command=anjianzhi('1').jia)

    button2 = tkinter.Button(root, text=' 2 ',width=5,command=anjianzhi('2').jia)

    button3 = tkinter.Button(root, text=' 3 ',width=5,command=anjianzhi('3').jia)

    button_= tkinter.Button(root, text=' - ',width=5,command=anjianzhi('-').yunshuan)

    buttondy= tkinter.Button(root, text=' n = n ',width=5,command=anjianzhi('=').yunshuan)

    button1.grid(row=5, column=0)

    button2.grid(row=5, column=1)

    button3.grid(row=5, column=2)

    button_.grid(row=5, column=3)

    buttondy.grid(row=5, column=4,rowspan=2)

    button0=tkinter.Button(root,text='   0   ',width=11,command=anjianzhi('0').jia)

    buttonjh = tkinter.Button(root,text=' . ',width=5,command=anjianzhi('c').xiaoshudian)

    buttonjia=tkinter.Button(root,text=' ',width=5,command=anjianzhi(' ').yunshuan)

    button0.grid(row=6,column=0,columnspan=2)

    buttonjh.grid(row=6,column=2)

    buttonjia.grid(row=6,column=3)

def caidan(root):

    menu=tkinter.Menu(root)

    submenu1=tkinter.Menu(menu,tearoff=0)

    menu.add_cascade(label='查看',menu=submenu1)

    submenu2 = tkinter.Menu(menu, tearoff=0)

    submenu2.add_command(label='复制')

    submenu2.add_command(label='粘贴')

    menu.add_cascade(label='编辑',menu=submenu2)

    submenu = tkinter.Menu(menu, tearoff=0)

    submenu.add_command(label='查看帮助')

    submenu.add_separator()

    submenu.add_command(label='关于计算机')

    menu.add_cascade(label='帮助',menu=submenu)

    root.config(menu=menu)

buju(root)

caidan(root)

root.mainloop()

0 人点赞