抽丝剥茧——工厂设计模式

2021-01-05 22:42:51 浏览数 (1)

今天和兄弟们聊一下工厂设计模式。在聊设计模式之前,我们先来聊一聊为什么要用这个设计模式呢?

1. 为什么要用?

「看一个需求」:你有N多类,你需要在每一个类使用之前分别进行一个记录和操作。

「解决方法:」

  • 直接在创建类的时候进行记录和操作;
  • 创建一个类,专门用作创建不同的类;而在实际开发中,我们可以通过面向对象的方式进行一个代码的优化。按类别创建一个父类,直接多态思想接收对应的子类。

「一个图搞明白:」

「我们可以在TrafficFactory中执行我们需要做的操作」

了解了为什么要用工厂设计模式以后,我们来具体看一下工厂设计模式吧

2. 工厂设计模式

2.1 简单方法工厂

「来看一个场景吧」

我和兄弟们一起创建了一个公司,主要业务是交通工具,刚开始我们仅仅生产了一个公交车,划分了一个部门公交车管理部;

随着兄弟们的不断努力,我们又才开始涉足于出租车领域,又划分了一个部门出租车部门;再后来我们又扩充了飞机部门和火车部门;

「这个时候就代表这个公司整体为生产各种交通产品,公司就是那个工厂,为我们管理和生产对应的产品。此时可以理解为一个简单工厂模式」

其实这个场景就是我们上面的那个图,再来看一下

「体现在代码层面:」

「抽象实体」

代码语言:javascript复制
abstract class Traffic {
    public abstract void run();
}

class Plane extends Traffic{
    public void run(){
        System.out.println("Plane fei................");
    }
}

class Train extends Traffic{
    public void run(){
        System.out.println("Train liu ..................");
    }
}

class Bus extends Traffic{
    public void run(){
        System.out.println("Bus zou............");
    }
}

「工厂:在创建之前进行一系列前置和后置处理」

代码语言:javascript复制
class TrafficFactory{
    public Plane createPlane(){
        return new Plane();
    }

    public Train createTrain(){
        return new Train();
    }

    public Bus createBus(){
        //before processor
        return new Bus();
        //after processor
    }
}
2.2 抽象工厂模式

还是上面的那个场景,随着我们公司的不断发展,我们又涉猎到了食品领域,于是我们又是按照上面的操作进行了操作,但随着我们涉及领域的不断增加,我们的管理又出现了问题,于是我们又一次修改了组织架构。

「一张图说明:」

欧克,到这里,工厂模式结束了。

3.总结

由于想要在生产对象之前或者之后想要对对象进行一个定制处理,于是引入工厂设计模式,通过多态的思想,创建一个工厂类,里面提供了各个实现类的创建,在这些创建实现类的方法进行我们想要的操作,方法的返回值通过父类或者接口进行接收,这就是简单方法工厂。

随着系统的不断健壮,我们的产品的范围越来越广,于是引入了其他的工厂,此时需要一个统一的工厂来进行处理,于是引入抽象工厂的概念,接收所有的工厂实现类。

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