今天和兄弟们聊一下工厂设计模式。在聊设计模式之前,我们先来聊一聊为什么要用这个设计模式呢?
1. 为什么要用?
「看一个需求」:你有N多类,你需要在每一个类使用之前分别进行一个记录和操作。
「解决方法:」
- 直接在创建类的时候进行记录和操作;
- 创建一个类,专门用作创建不同的类;而在实际开发中,我们可以通过面向对象的方式进行一个代码的优化。按类别创建一个父类,直接多态思想接收对应的子类。
「一个图搞明白:」
「我们可以在TrafficFactory
中执行我们需要做的操作」
了解了为什么要用工厂设计模式以后,我们来具体看一下工厂设计模式吧
2. 工厂设计模式
2.1 简单方法工厂
「来看一个场景吧」
我和兄弟们一起创建了一个公司,主要业务是交通工具,刚开始我们仅仅生产了一个公交车,划分了一个部门公交车管理部;
随着兄弟们的不断努力,我们又才开始涉足于出租车领域,又划分了一个部门出租车部门;再后来我们又扩充了飞机部门和火车部门;
「这个时候就代表这个公司整体为生产各种交通产品,公司就是那个工厂,为我们管理和生产对应的产品。此时可以理解为一个简单工厂模式」
其实这个场景就是我们上面的那个图,再来看一下
「体现在代码层面:」
「抽象实体」
代码语言:javascript复制abstract class Traffic {
public abstract void run();
}
class Plane extends Traffic{
public void run(){
System.out.println("Plane fei................");
}
}
class Train extends Traffic{
public void run(){
System.out.println("Train liu ..................");
}
}
class Bus extends Traffic{
public void run(){
System.out.println("Bus zou............");
}
}
「工厂:在创建之前进行一系列前置和后置处理」
代码语言:javascript复制class TrafficFactory{
public Plane createPlane(){
return new Plane();
}
public Train createTrain(){
return new Train();
}
public Bus createBus(){
//before processor
return new Bus();
//after processor
}
}
2.2 抽象工厂模式
还是上面的那个场景,随着我们公司的不断发展,我们又涉猎到了食品领域,于是我们又是按照上面的操作进行了操作,但随着我们涉及领域的不断增加,我们的管理又出现了问题,于是我们又一次修改了组织架构。
「一张图说明:」
欧克,到这里,工厂模式结束了。
3.总结
由于想要在生产对象之前或者之后想要对对象进行一个定制处理,于是引入工厂设计模式,通过多态的思想,创建一个工厂类,里面提供了各个实现类的创建,在这些创建实现类的方法进行我们想要的操作,方法的返回值通过父类或者接口进行接收,这就是简单方法工厂。
随着系统的不断健壮,我们的产品的范围越来越广,于是引入了其他的工厂,此时需要一个统一的工厂来进行处理,于是引入抽象工厂的概念,接收所有的工厂实现类。