引言:随着近年来短视频成为了信息传播最有效的方式之一,游戏宣发过程中视频素材的生产变得非常重要。传统人工视频剪辑耗时耗力且很难保证剪辑质量,多媒体实验室全新打造的“智媒”游戏视频分析可以自动化高效的进行游戏视频剪辑,并已在3A游戏宣发中成功落地。
熟悉第一人称射击游戏的玩家一定听过全球著名的桌面游戏系列:使命召唤(Call of Duty)。使命召唤已发售十余代桌面作品,在玩家群体中聚集了极高的人气。近日,由海外游戏发行商动视暴雪公司与腾讯天美工作室联合开发的一款高品质人气手游大作《使命召唤手游》(以下简称CODM)终于与国内玩家正式见面。2019年,海外版本《Call of Duty: Mobile》在陆续上线中横扫多个国家地区手游下载榜,吸引了大量玩家关注。
由天美工作室牵头,腾讯多媒体实验室基于自研“智媒”平台开发了一套CODM游戏视频智能剪辑工具,高效的协助了游戏宣发以及全球大赛的宣传推广工作。该工具基于多媒体实验室智媒平台的通用视频理解框架开发,结合了时序动作分割与文字识别等多项技术,并针对CODM的具体任务做了细致的优化工作,提供了强大的智能剪辑能力。它可以剪辑出多种类型的精彩片段,添加丰富的标签信息,同时支持点播场景、主播直播场景和全球大赛观赛场景。
点播场景
点播剪辑场景主要用于游戏的网络在线推广。提供前端页面供客户交互操作,接收客户上传的完整游戏视频,输出精彩片段和人物CG片段,并提供地图、人物、武器技能等众多标签方便用户筛选。此外,我们还将击精彩片段按照一定规则自动拼接,减少了后期人工操作。
主播直播场景
主播直播场景的服务对象是每一位进行游戏直播的up主。通过直接拉取up主的实时直播流供后台算法处理。算法结合输入的前后段信息对整个直播流进行全局分析,在判定一场对战结束后,短时间内输出不逊于点播场景的高质量的精彩片段。此外,智媒还可以去除直播流中的主播边框,仅保留游戏画面,为观众提供更好的观赏体验。
全球大赛观赛场景
针对CODM全球大赛中的观赛者视角,这款工具不仅能够筛选出击杀、阵亡、高空俯瞰等多种精彩片段,还可以识别出对战双方的战队和成员信息,更进一步判断出所属的比赛场次,满足了客户的高度定制化需求。
基于多媒体实验室智媒平台打造的本款游戏视频剪辑工具,提高了CODM游戏视频的剪辑效率,节省了大量人力,有利于推广到超大规模的视频剪辑任务,服务质量获得了客户的高度认可。除CODM之外,腾讯智媒的通用视频理解框架还能胜任其他类型的游戏,比如王者荣耀、和平精英。并且,还可以剪辑游戏以外的其他类型的视频内容,例如体育视频和影视视频等。
联系方式
如需接入智媒平台视频剪辑服务,请联系邮箱:medialab@tencent.com