前言
本文介绍一下.fdt文件的存储格式.
fdt文件,以正排的方式, 存储了field的原始真实数据. 也就是说, 你添加到所有中的所有field内容. 都会存储在此文件中.
.fdt 文件整体结构
其中Header和Footer, 与其中文件并无差别. 详细字段解释可以看 Lucene系列(二)索引格式之fdm文件
这里主要看一下以chunk为单位进行存储的field信息. 也就是图中的这一部.
其中. 对于每一个chunk. 首先会存储一个 ChunkHeader:
其中包括:
- docBase : 当前chunk里的第一个docID.
numBufferedDocs « | slice . 当前块里面缓冲了多少个doc, 可以根据docBase及num来算出每一个docId. 还以bit的方式存储了当前chunk是否分片. |
---|
- 存储每个文档有多少个field. (数组)
- 存储每个文档的field信息长度(字节长度) (数组)
之后,会将当前chunk的所有field信息进行压缩存储.
其中依次罗列了所有的doc, 每个doc中罗列了所有的field.
field信息中, 存储了:
- FieldNumberAndType: field的编号及类型
- Value: 实际的值, 根据不同类型(int,long,string,bytes等),存储方法不同.
写入代码分析
对.fdt文件的写入, 主要是在CompressingStoredFieldsWriter
类中进行.
首先是在构造函数中写入IndexHeader.
之后在每次调用flush(), 即每次缓存够一个Chunk时,进行field信息的写入.
在图中1处,写入ChunkHeader.
按序写入了DocBase, numBufferedDocs|Sliced, NumStoredFields, lengths
.
在图中2处,将当前缓冲的所有field信息进行压缩,写入.
内存中缓冲的field信息中包含哪些内容呢? 这部分的写入在CompressingStoredFieldsWriter
类的writeField()
方法中.
/**
* 写了什么?
* 1.编号及类型
* 2. 内容
* 2.1 如果是基本类型,直接存储
* 2.2 如果是bytes, 写长度和内容
* 2.3 如果是string, 先写长度,然后写内容
*/
@Override
public void writeField(FieldInfo info, IndexableField field)
throws IOException {
// 计数 1
numStoredFieldsInDoc;
int bits = 0;
final BytesRef bytes;
final String string;
Number number = field.numericValue();
if (number != null) {
if (number instanceof Byte || number instanceof Short || number instanceof Integer) {
bits = NUMERIC_INT;
} else if (number instanceof Long) {
bits = NUMERIC_LONG;
} else if (number instanceof Float) {
bits = NUMERIC_FLOAT;
} else if (number instanceof Double) {
bits = NUMERIC_DOUBLE;
} else {
throw new IllegalArgumentException("cannot store numeric type " number.getClass());
}
string = null;
bytes = null;
} else {
bytes = field.binaryValue();
if (bytes != null) {
bits = BYTE_ARR;
string = null;
} else {
bits = STRING;
string = field.stringValue();
if (string == null) {
throw new IllegalArgumentException("field " field.name() " is stored but does not have binaryValue, stringValue nor numericValue");
}
}
}
// 存储了 field的内部编号, 以及当前field的类型,是四种数字呢,还是字符串,还是二进制串.
// number , 一个int, 右边的3位是类型, 左边的是编号
final long infoAndBits = (((long) info.number) << TYPE_BITS) | bits;
bufferedDocs.writeVLong(infoAndBits);
if (bytes != null) {
bufferedDocs.writeVInt(bytes.length);
bufferedDocs.writeBytes(bytes.bytes, bytes.offset, bytes.length);
} else if (string != null) {
bufferedDocs.writeString(string);
} else {
if (number instanceof Byte || number instanceof Short || number instanceof Integer) {
bufferedDocs.writeZInt(number.intValue());
} else if (number instanceof Long) {
writeTLong(bufferedDocs, number.longValue());
} else if (number instanceof Float) {
writeZFloat(bufferedDocs, number.floatValue());
} else if (number instanceof Double) {
writeZDouble(bufferedDocs, number.doubleValue());
} else {
throw new AssertionError("Cannot get here");
}
}
}
如代码所示, 首先分析了要存储field的类型及编码, 之后将类型及编号写入一个long,以及field的真实信息,根据不同的类型进行不同的编码,之后缓冲到内存里, 等到一个chunk写入完成或者最终调用finish时,批量的进行写入.
结语
对field原始信息的写入比较简单. 在每次添加一个Document时, 循环调用添加field. 将对应的field编号,类型,内容缓冲到内存里, 每次缓冲够一个Chunk,进行压缩写入.
完。
联系我
最后,欢迎关注我的个人公众号【 呼延十 】,会不定期更新很多后端工程师的学习笔记。 也欢迎直接公众号私信或者邮箱联系我,一定知无不言,言无不尽。
以上皆为个人所思所得,如有错误欢迎评论区指正。
欢迎转载,烦请署名并保留原文链接。
联系邮箱:huyanshi2580@gmail.com
更多学习笔记见个人博客或关注微信公众号 <呼延十 >——>呼延十
var gitment = new Gitment({ id: 'Lucene系列(六)索引格式之fdt文件', // 可选。默认为 location.href owner: 'hublanker', repo: 'blog', oauth: { client_id: '2297651c181f632a31db', client_secret: 'a62f60d8da404586acc965a2ba6a6da9f053703b', }, }) gitment.render('container')
- Previous Lucene系列(五)索引格式之fdm文件
- Next Lucene系列(七)索引格式之fdx文件