Lucene系列(六)索引格式之fdt文件

2021-02-02 14:35:56 浏览数 (1)

前言

本文介绍一下.fdt文件的存储格式.

fdt文件,以正排的方式, 存储了field的原始真实数据. 也就是说, 你添加到所有中的所有field内容. 都会存储在此文件中.

.fdt 文件整体结构

其中HeaderFooter, 与其中文件并无差别. 详细字段解释可以看 Lucene系列(二)索引格式之fdm文件

这里主要看一下以chunk为单位进行存储的field信息. 也就是图中的这一部.

其中. 对于每一个chunk. 首先会存储一个 ChunkHeader:

其中包括:

  • docBase : 当前chunk里的第一个docID.

numBufferedDocs «

slice . 当前块里面缓冲了多少个doc, 可以根据docBase及num来算出每一个docId. 还以bit的方式存储了当前chunk是否分片.

  • 存储每个文档有多少个field. (数组)
  • 存储每个文档的field信息长度(字节长度) (数组)

之后,会将当前chunk的所有field信息进行压缩存储.

其中依次罗列了所有的doc, 每个doc中罗列了所有的field.

field信息中, 存储了:

  1. FieldNumberAndType: field的编号及类型
  2. Value: 实际的值, 根据不同类型(int,long,string,bytes等),存储方法不同.

写入代码分析

对.fdt文件的写入, 主要是在CompressingStoredFieldsWriter类中进行.

首先是在构造函数中写入IndexHeader.

之后在每次调用flush(), 即每次缓存够一个Chunk时,进行field信息的写入.

在图中1处,写入ChunkHeader.

按序写入了DocBase, numBufferedDocs|Sliced, NumStoredFields, lengths.

在图中2处,将当前缓冲的所有field信息进行压缩,写入.

内存中缓冲的field信息中包含哪些内容呢? 这部分的写入在CompressingStoredFieldsWriter类的writeField()方法中.

代码语言:javascript复制
  /**
   * 写了什么?
   * 1.编号及类型
   * 2. 内容
   *    2.1 如果是基本类型,直接存储
   *    2.2 如果是bytes, 写长度和内容
   *    2.3 如果是string, 先写长度,然后写内容
   */
  @Override
  public void writeField(FieldInfo info, IndexableField field)
      throws IOException {

    // 计数 1
      numStoredFieldsInDoc;

    int bits = 0;
    final BytesRef bytes;
    final String string;

    Number number = field.numericValue();
    if (number != null) {
      if (number instanceof Byte || number instanceof Short || number instanceof Integer) {
        bits = NUMERIC_INT;
      } else if (number instanceof Long) {
        bits = NUMERIC_LONG;
      } else if (number instanceof Float) {
        bits = NUMERIC_FLOAT;
      } else if (number instanceof Double) {
        bits = NUMERIC_DOUBLE;
      } else {
        throw new IllegalArgumentException("cannot store numeric type "   number.getClass());
      }
      string = null;
      bytes = null;
    } else {
      bytes = field.binaryValue();
      if (bytes != null) {
        bits = BYTE_ARR;
        string = null;
      } else {
        bits = STRING;
        string = field.stringValue();
        if (string == null) {
          throw new IllegalArgumentException("field "   field.name()   " is stored but does not have binaryValue, stringValue nor numericValue");
        }
      }
    }

    // 存储了 field的内部编号, 以及当前field的类型,是四种数字呢,还是字符串,还是二进制串.
    // number , 一个int, 右边的3位是类型, 左边的是编号
    final long infoAndBits = (((long) info.number) << TYPE_BITS) | bits;
    bufferedDocs.writeVLong(infoAndBits);

    if (bytes != null) {
      bufferedDocs.writeVInt(bytes.length);
      bufferedDocs.writeBytes(bytes.bytes, bytes.offset, bytes.length);
    } else if (string != null) {
      bufferedDocs.writeString(string);
    } else {
      if (number instanceof Byte || number instanceof Short || number instanceof Integer) {
        bufferedDocs.writeZInt(number.intValue());
      } else if (number instanceof Long) {
        writeTLong(bufferedDocs, number.longValue());
      } else if (number instanceof Float) {
        writeZFloat(bufferedDocs, number.floatValue());
      } else if (number instanceof Double) {
        writeZDouble(bufferedDocs, number.doubleValue());
      } else {
        throw new AssertionError("Cannot get here");
      }
    }
  }

如代码所示, 首先分析了要存储field的类型及编码, 之后将类型及编号写入一个long,以及field的真实信息,根据不同的类型进行不同的编码,之后缓冲到内存里, 等到一个chunk写入完成或者最终调用finish时,批量的进行写入.

结语

对field原始信息的写入比较简单. 在每次添加一个Document时, 循环调用添加field. 将对应的field编号,类型,内容缓冲到内存里, 每次缓冲够一个Chunk,进行压缩写入.

完。

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