C#TRTC自定义推流转码

2021-02-22 10:28:50 浏览数 (2)

自定义推流要求即时性高,用CPU转码帧图片越大耗时越多,无法保证视频的流畅度,我在开发过程中使用了emgucv,通过硬件加速成功压缩了转码时间。

但是我还是担心在使用过程中同时7人连麦,按15帧计算,7*15=105,就是说UI线程要在1S内刷新105次,就是说帧转码过程不能大于10MS,希望有大佬能指点一个解决方案。

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