简介
在很久以前,js只是简单的作为浏览器的交互操作而存在,一般都是非常短小的脚本,所以都是独立存在的。
但是随着现代浏览器的发展,特别是nodejs的出现,js可以做的事情变得越来越多也越来越复杂。于是我们就需要模块系统来组织不同用途的脚本,进行逻辑的区分和引用。
今天将会给大家介绍一下js中的模块系统。
CommonJS和Nodejs
CommonJS是由Mozilla公司在2009年1月份提出来了。没错,就是那个firfox的公司。
最初的名字叫做ServerJS,在2009年8月的时候为了表示这个标准的通用性,改名为CommonJS。
CommonJS最主要的应用就是服务端的nodejs了。浏览器端是不直接支持CommonJS的,如果要在浏览器端使用,则需要进行转换。
CommonJS使用require()来引入模块,使用module.exports来导出模块。
我们看一个CommonJS的例子:
代码语言:javascript复制require("module");
require("../file.js");
exports.doStuff = function() {};
module.exports = someValue;
注意,CommonJS是同步加载的。
AMD异步模块加载
AMD的全称是Asynchronous Module Definition 。它提供了一个异步加载模块的模式。
AMD是RequireJS在推广过程中对模块定义的规范化产出。
异步加载的好处就是可以在需要使用模块的时候再进行加载,从而减少了一次性全部加载的时间,尤其是在浏览器端,可以提升用户的体验。
看下AMD加载模块的定义:
代码语言:javascript复制 define(id?, dependencies?, factory);
AMD是通过define来定义和加载依赖模块的。
其中id表示要定义的模块的名字,dependencies表示这个模块的依赖模块,factory是一个函数,用来初始化模块或者对象。
我们看一个例子:
代码语言:javascript复制 define("alpha", ["require", "exports", "beta"], function (require, exports, beta) {
exports.verb = function() {
return beta.verb();
//Or:
return require("beta").verb();
}
});
这个例子中,我们定义了一个alpha模块,这个模块需要依赖”require”, “exports”, “beta”三个模块。
并且在factory中导出了beta模块的verb方法。
define中id和dependencies都不是必须的:
代码语言:javascript复制//无id
define(["alpha"], function (alpha) {
return {
verb: function(){
return alpha.verb() 2;
}
};
});
//无依赖
define({
add: function(x, y){
return x y;
}
});
甚至我们可以在AMD中使用CommonJS:
代码语言:javascript复制 define(function (require, exports, module) {
var a = require('a'),
b = require('b');
exports.action = function () {};
});
定义完之后,AMD使用require来加载模块:
代码语言:javascript复制require([dependencies], function(){});
第一个参数是依赖模块,第二个参数是回调函数,会在前面的依赖模块都加载完毕之后进行调用。加载的模块会以参数形式传入该函数,从而在回调函数内部就可以使用这些模块。
代码语言:javascript复制require(["module", "../file"], function(module, file) { /* ... */ });
require加载模块是异步加载的,但是后面的回调函数只会在所有的模块都加载完毕之后才运行。
CMD
CMD是SeaJS在推广过程中对模块定义的规范化产出。它的全称是Common Module Definition。
CMD也是使用define来定义模块的,CMD推崇一个文件作为一个模块:
代码语言:javascript复制define(id?, deps?, factory)
看起来和AMD的define很类似,都有id,依赖模块和factory。
这里的factory是一个函数,带有三个参数,function(require, exports, module)
我们可以在factory中通过require来加载需要使用的模块,通过exports来导出对外暴露的模块,module表示的是当前模块。
我们看一个例子:
代码语言:javascript复制// 定义模块 myModule.js
define(function(require, exports, module) {
var = require('jquery.js')('div').addClass('active');
});
// 加载模块
seajs.use(['myModule.js'], function(my){
});
所以总结下AMD和CMD的区别就是,AMD前置要加载的依赖模块,在定义模块的时候就要声明其依赖的模块。
而CMD加载完某个依赖模块后并不执行,只是下载而已,只有在用到的时候才使用require进行执行。
ES modules和现代浏览器
ES6和现代浏览器对模块化的支持是通过import和export来实现的。
首先看下import和export在浏览器中支持的情况:
首先我们看下怎么使用export导出要暴露的变量或者方法:
代码语言:javascript复制export const name = 'square';
export function draw(ctx, length, x, y, color) {
ctx.fillStyle = color;
ctx.fillRect(x, y, length, length);
return {
length: length,
x: x,
y: y,
color: color
};
}
基本上,我们可以使用export导出var, let, const变量或者function甚至class。前提是这些变量或者函数处于top-level。
更简单的办法就是将所有要export的放在一行表示:
代码语言:javascript复制export { name, draw, reportArea, reportPerimeter };
export实际上有两种方式,named和default。上面的例子中的export是named格式,因为都有自己的名字。
下面看下怎么使用export导出默认的值:
代码语言:javascript复制// export feature declared earlier as default
export { myFunction as default };
// export individual features as default
export default function () { ... }
export default class { .. }
named可以导出多个对象,而default只可以导出一个对象。
导出之后,我们就可以使用import来导入了:
代码语言:javascript复制import { name, draw, reportArea, reportPerimeter } from './modules/square.js';
如果导出的时候选择的是default,那么我们在import的时候可以使用任何名字:
代码语言:javascript复制// file test.js
let k; export default k = 12;
// some other file
import m from './test'; // 因为导出的是default,所以这里我们可以使用import m来引入
console.log(m); // will log 12
我们可以在一个module中使用import和export从不同的模块中导入,然后在同一个模块中导出,这样第三方程序只需要导入这一个模块即可。
代码语言:javascript复制export { default as function1,
function2 } from 'bar.js';
上面的export from 等价于:
代码语言:javascript复制import { default as function1,
function2 } from 'bar.js';
export { function1, function2 };
上面的例子中,我们需要分别import function1 function2才能够使用,实际上,我们可以使用下面的方式将所有的import作为Module对象的属性:
代码语言:javascript复制import * as Module from './modules/module.js';
Module.function1()
Module.function2()
然后function1,function2就变成了Module的属性,直接使用即可。
在HTML中使用module和要注意的问题
怎么在HTML中引入module呢?我们有两种方式,第一种是使用src选项:
代码语言:javascript复制<script type="module" src="main.js"></script>
第二种直接把module的内容放到script标签中。
代码语言:javascript复制<script type="module">
/* JavaScript module code here */
</script>
注意,两种script标签的类型都是module。
在使用script来加载module的时候,默认就是defer的,所以不需要显示加上defer属性。
如果你在测试的时候使用file:// 来加载本地文件的话,因为JS模块安全性的要求,很有可能得到一个CORS错误。
最后,import() 还可以作为函数使用,来动态加载模块:
代码语言:javascript复制squareBtn.addEventListener('click', () => {
import('./modules/square.js').then((Module) => {
let square1 = new Module.Square(myCanvas.ctx, myCanvas.listId, 50, 50, 100, 'blue');
square1.draw();
square1.reportArea();
square1.reportPerimeter();
})
});
本文作者:flydean程序那些事 本文链接:http://www.flydean.com/js-modules/ 本文来源:flydean的博客 欢迎关注我的公众号:「程序那些事」最通俗的解读,最深刻的干货,最简洁的教程,众多你不知道的小技巧等你来发现!