金九银十了,最近身边好多朋友都裸辞了,但是发现工作并没有想象中那么好找。朋友小A一心只想进大厂面试Android,于是面试了阿里巴巴、美团、滴滴等,最后在某个大厂经历了5轮面试后拿到了offer。今天我将他面试的大厂Android面试题目整理出来,希望能够帮助大家!
阿里巴巴
- LRUCache原理
- 图片加载原理
- 模块化实现(好处,原因)
- JVM
- 视频加密传输
- 统计启动时长,标准
- 如何保持应用的稳定性
- ThreadLocal 原理
- 谈谈classloader
- 动态布局
- 热修复,插件化
- HashMap源码,SpareArray原理
- 性能优化,怎么保证应用启动不卡顿
- 怎么去除重复代码
- SP是进程同步的吗?有什么方法做到同步
- 介绍下SurfView
- HashMap实现原理,ConcurrentHashMap 的实现原理
- BroadcastReceiver,LocalBroadcastReceiver 区别
- Bundle 机制
- Handler 机制
- android 事件传递机制
- 线程间 操作 List
- App启动流程,从点击桌面开始
- 动态加载
- 类加载器
- OSGI
- Https请求慢的解决办法,DNS,携带数据,直接访问IP
- GC回收策略
- 画出 Android 的大体架构图
- 描述清点击 Android Studio 的 build 按钮后发生了什么,大体说清一个应用程序安装到手机上时发生了什么;
- 对 Dalvik、ART 虚拟机有基本的了解;
- Android 上的 Inter-Process-Communication 跨进程通信时如何工作的;
- App 是如何沙箱化,为什么要这么做;
- 权限管理系统(底层的权限是如何进行 grant 的)
- 进程和 Application 的生命周期;
- 系统启动流程 Zygote进程 –> SystemServer进程 –> 各种系统服务 –> 应用进程
- recycleview listview 的区别,性能
- 排序,快速排序的实现
- 树:B 树的介绍
- 图:有向无环图的解释
- TCP/UDP的区别
- synchronized与Lock的区别
- volatile
- Java线程池
- Java中对象的生命周期
- 类加载机制
- 双亲委派模型
- Android事件分发机制
- MVP模式
- RxJava
- 抽象类和接口的区别
- 集合 Set实现 Hash 怎么防止碰撞
- JVM 内存区域 开线程影响哪块内存
- 垃圾收集机制 对象创建,新生代与老年代
- 二叉树 深度遍历与广度遍历
- B树、B 树
- 消息机制
- 进程调度
- 进程与线程
- 死锁
- 进程状态
- JVM内存模型
- 并发集合了解哪些
- ConCurrentHashMap实现
- CAS介绍
- 开启线程的三种方式,run()和start()方法区别
- 线程池
- 常用数据结构简介
- 判断环(猜测应该是链表环)
- 排序,堆排序实现
- 链表反转
- 动态权限适配方案,权限组的概念
- 网络请求缓存处理,okhttp如何处理网络缓存的
- 图片加载库相关,bitmap如何处理大图,如一张30M的大图,如何预- - 防OOM
- 进程保活
- listview图片加载错乱的原理和解决方案
- https相关,如何验证证书的合法性,https中哪里用了对称加密,哪里用了非对称加密,对加密算法(如RSA)等是否有了解
美团
- static synchronized 方法的多线程访问和作用,同一个类里面两个synchronized方法,两个线程同时访问的问题
- 内部类和静态内部类和匿名内部类,以及项目中的应用
- handler发消息给子线程,looper怎么启动
- View事件传递
- activity栈
- 封装view的时候怎么知道view的大小
- arraylist和linkedlist的区别,以及应用场景
- 怎么启动service,service和activity怎么进行数据交互
- 下拉状态栏是不是影响activity的生命周期,如果在onStop的时候做了* 网络请求,onResume的时候怎么恢复
- view渲染
今日头条
- 数据结构中堆的概念,堆排序
- 死锁的概念,怎么避免死锁
- ReentrantLock 、synchronized和volatile(n面)
- HashMap
- singleTask启动模式
- 用到的一些开源框架,介绍一个看过源码的,内部实现过程。
- 消息机制实现
- ReentrantLock的内部实现
- App启动崩溃异常捕捉
- 事件传递机制的介绍
- ListView的优化
- 二叉树,给出根节点和目标节点,找出从根节点到目标节点的路径
- 模式MVP,MVC介绍
- 断点续传的实现
- 集合的接口和具体实现类,介绍
- TreeMap具体实现
- synchronized与ReentrantLock
- 手写生产者/消费者模式
- 逻辑地址与物理地址,为什么使用逻辑地址
- 一个无序,不重复数组,输出N个元素,使得N个元素的和相加为M,* 给出时间复杂度、空间复杂度。手写算法
- .Android进程分类
- 前台切换到后台,然后再回到前台,Activity生命周期回调方法。弹出Dialog,生命值周期回调方法。
- Activity的启动模式
爱奇艺
- RxJava的功能与原理实现
- RecycleView的使用,原理,RecycleView优化
- ANR的原因
- 四大组件
- Service的开启方式
- Activity与Service通信的方式
- Activity之间的通信方式
- HashMap的实现,与HashSet的区别
- JVM内存模型,内存区域
- Java中同步使用的关键字,死锁
- MVP模式
- Java设计模式,观察者模式
- Activity与Fragment之间生命周期比较
- 广播的使用场景
百度
- Bitmap 使用时候注意什么?
- Oom 是否可以try catch ?
- 内存泄露如何产生?
- 适配器模式,装饰者模式,外观模式的异同?
- ANR 如何产生?
- String buffer 与string builder 的区别?
- 如何保证线程安全?
- java四中引用
- Jni 用过么?
- 多进程场景遇见过么?
- 关于handler,在任何地方new handler 都是什么线程下
- sqlite升级,增加字段的语句
- bitmap recycler 相关
- 强引用置为null,会不会被回收?
- glide 使用什么缓存?
- Glide 内存缓存如何控制大小?
- 如何保证多线程读写文件的安全?
携程
- Activity启动模式
- 广播的使用方式,场景
- App中唤醒其他进程的实现方式
- AndroidManifest的作用与理解
- List,Set,Map的区别
- HashSet与HashMap怎么判断集合元素重复
- Java中内存区域与垃圾回收机制
- EventBus作用,实现方式,代替EventBus的方式
- Android中开启摄像头的主要步骤
网易
- concurrenthashmap
- volatile
- synchronized与Lock
- Java线程池
- wait/notify
- NIO
- 垃圾收集器
- Activity生命周期
- AlertDialog,popupWindow,Activity区别
小米
- String 为什么要设计成不可变的?
- fragment 各种情况下的生命周期
- Activity 上有 Dialog 的时候按 home 键时的生命周期
- 横竖屏切换的时候,Activity 各种情况下的生命周期
- Application 和 Activity 的 context 对象的区别
- 序列化的作用,以及 Android 两种序列化的区别。
- List 和 Map 的实现方式以及存储方式。
- 静态内部类的设计意图。
- 线程如何关闭,以及如何防止线程的内存泄漏
以上这些就是他面试大厂时遇到的Android面试题目,希望能帮助到大家,最后嘱咐大家一句:“真正面试中,尤其是大公司中面试,没有固守成规的问法,唯有实力认真才能赢”。
文末
今天关于面试的分享就到这里,还是那句话,有些东西你不仅要懂,而且要能够很好地表达出来,能够让面试官认可你的理解,例如Handler机制,这个是面试必问之题。有些晦涩的点,或许它只活在面试当中,实际工作当中你压根不会用到它,但是你要知道它是什么东西。
最后我在这里分享一下这段时间从朋友,大佬那里收集到的一些2019-2020BAT 面试真题解析,里面内容很多也很系统,包含了很多内容:Android 基础、Java 基础、Android 源码相关分析、常见的一些原理性问题
等等,可以很好地帮助我们深刻理解Android相关知识点的原理以及面试相关知识(还有算法相关的学习视频)。
这份资料把大厂面试中常被问到的技术点整理成了 PDF ,包知识脉络 诸多细节;还有 高级架构技术进阶脑图 帮助大家学习提升进阶,也节省大家在网上搜索资料的时间来学习,也可以分享给身边好友一起学习。
以上内容均放在了开源项目:我的github 中已收录,里面包含不同方向的自学Android路线、面试题集合/面经、及系列技术文章等,资源持续更新中...
最后,预祝各位小伙伴都能实现自己的目标,在每一个阶段都能成就更好的自己。