ES6中的class
上一篇讲解了ES5中的对象的创建和继承,使用ES5的时候有一些要求和限制 现在使用ES6来搞
在使用之前我们先来看看ES6和ES5的对比各有什么优缺点吧
项目 | ES5 | ES6 |
---|---|---|
优点 | 构造函数上不能添加静态属性 | 1:必须要new来创建对象,否则会报错,2: class 这种写法,类的原型就不能枚举 。 3:ststaic定义的方法,是Plane的方法,谁继承就会变成谁的方法,而不是new出来对象的方法 |
缺点 | 不用new,直接运行构造方法,也可以获得对象。构造函数没有强制需要大小写,继承麻烦 | 构造函数没有强制需要大小写 |
class Plane{
static rotated(){
console.log("rotate");
}
constructor(name){
this.name = name || '普通飞机';
this.blood = 100;
}
fly(){
console.log("fly");
}
}
class AttackPlane extends Plane{
constructor(name){
super(name);
this.seats = 7;
}
dan(){
console.log("biubiubiu");
}
}
let plane = new Plane();
let apPlane = new AttackPlane("二哈战斗机");
看到这个例子是不是感觉和java中的类有一些相似了 接下来详细讲一下这些关键词ES6中的作用吧
- class 定义一个类
- static class的静态方法,此方法时定义在构造函数上的方法
- constructor
构造函数,在里面可以定义私有变量
- fly
这里的fly就是一个方法名,定义的是原型上的方法
- extends
继承,子类继承父类的方法,继承的东西为原型上的方法
- super
继承父类的私有属性,这里我觉得实质应该还是Plane.call(this, arguments);