一、介绍
蜂鸣器是音频信号装置,蜂鸣器可分为有源蜂鸣器和无源蜂鸣器。有源蜂鸣器直接接上额定电源就可以连续发声;而无源蜂鸣器则和电磁扬声器一样,需要接在音频输出电路中才能周期性地振动发声。
二、组件
★Raspberry Pi 3主板*1
★树莓派电源*1
★40P软排线*1
★有源蜂鸣器模块*1
★无源蜂鸣器模块*1
★双色LED模块*1
★面包板*1
★跳线若干
三、实验原理
蜂鸣器原理示意图
有源蜂鸣器模块
无源蜂鸣器模块
蜂鸣器原理图
有源蜂鸣器内置振荡源,所以通电时会发出声音。但无源蜂鸣器没有这种内置振荡源,所以如果使用直流信号,他不会发出轰鸣声;相反,你需要使用频率在2k到5k之间的方波来驱动它。由于有内置振荡电路,所以有源蜂鸣器通常比无源蜂鸣器昂贵。 将两个蜂鸣器的引脚朝上,你可以看到带有绿色电路板的引脚是一个无源蜂鸣器。而另一个带有黑色塑料外壳,而不是电路板的蜂鸣器是有源蜂鸣器。
有源与无缘蜂鸣器对比
四、实验步骤
有源蜂鸣器:
第1步:连接电路。这里要注意的是:蜂鸣器的电源是使用的3.3V,而不是前面实验所使用的5V,若使用5V电源,蜂鸣器会异常。
树莓派 | T型转接板 | 有源蜂鸣器 |
---|---|---|
GPIO 0(序号11) | GPIO 17 | SIG(I/O) |
3.3V | 3.3V | VCC |
GND | GND | GND |
有源蜂鸣器实验电路图
有源蜂鸣器实物连接图
第2步:编程。通过改变输入到蜂鸣器的信号电平,低电平是响,高电平是停止响来控制蜂鸣器。
代码语言:javascript复制#!/usr/bin/env python
import RPi.GPIO as GPIO
import time
Buzzer = 11 # pin11
def setup(pin):
global BuzzerPin
BuzzerPin = pin
GPIO.setmode(GPIO.BOARD) # Numbers GPIOs by physical location
GPIO.setup(BuzzerPin, GPIO.OUT)
GPIO.output(BuzzerPin, GPIO.HIGH)
def on():
GPIO.output(BuzzerPin, GPIO.LOW)
#低电平是响
def off():
GPIO.output(BuzzerPin, GPIO.HIGH)
#高电平是停止响
def beep(x): #响3秒后停止3秒
on()
time.sleep(x)
off()
time.sleep(x)
def loop():
while True:
beep(3)
def destroy():
GPIO.output(BuzzerPin, GPIO.HIGH)
GPIO.cleanup() # Release resource
if __name__ == '__main__': # Program start from here
setup(Buzzer)
try:
loop()
except KeyboardInterrupt: # When 'Ctrl C' is pressed, the child program destroy() will be executed.
destroy()
无源蜂鸣器:
第1步:连接电路。这里要注意的是:蜂鸣器的电源是使用的3.3V,而不是前面实验所使用的5V,若使用5V电源,蜂鸣器会异常。
树莓派 | T型转接板 | 无源蜂鸣器 |
---|---|---|
GPIO 0(序号11) | GPIO 17 | SIG(I/O) |
3.3V | 3.3V | VCC |
GND | GND | GND |
无源蜂鸣器实验电路图
无源蜂鸣器实物连接图
第2步:编程前先介绍本次编程需要的几个知识点: 使用无源蜂鸣器,只要输出不同频率的PWM波,即可发出不同的音符。不同的音符组合起来就是一个曲子了。
乐谱简析:
- 音阶 音阶是音乐必不可少的要素,主要由声音的频率决定。通过给蜂鸣器不同频率的音频脉冲,可以产生不同的音阶,而要产生某频率的音频脉冲,最简单的办法是以该音频的频率除以2的值,函数ChangeFrequency(Frequency)使用该值为参数改变蜂鸣器输入方波信号的频率,蜂鸣器上就可发出该频率的声音。 若想改变音阶,只需要改变频率即可。下表为各音调音符频率对照表,据此可产生不同音阶的音符。“#”表示半音,用于上升或下降半个音,乘以2就提升该声音一个8度音阶,减半则降一个8度。
无源蜂鸣器音阶频率对照表
- 节拍 若要构成音乐,光有音阶是不够的,还需要节拍,也就是音符持续时间的长短,一般用拍数表示。至于1拍是多少秒,没有严格的规定,只要节拍适宜,声音悦耳即可。假如某首歌曲的节奏是每分钟120拍,那么1拍为0.5 s,1/4拍为0.125 s,以此类推可得到其他节拍对应的时长。这样,利用不同的频率,加上与拍数对应的延时,就构成了乐曲。
第3步:开始编程。按照蜂鸣器音阶频率对照表,定义C调低、中、高各音符,对应的频率的列表。CL表示C调低音符列表。
代码语言:javascript复制#!/usr/bin/env python
import RPi.GPIO as GPIO
import time
Buzzer = 11
CL = [0, 131, 147, 165, 175, 196, 211, 248]
# C调低音符的频率列表,第一位为0是占位用,后面不使用
#除0外,依次是1do、2re、3mi、4fa、5sol、6la、7si
CM = [0, 262, 294, 330, 350, 393, 441, 495]
# Frequency of Middle C notes
CH = [0, 525, 589, 661, 700, 786, 882, 990]
# Frequency of High C notes
第4步:利用上面定义的频率的列表,定义歌曲的音符和节拍列表。
代码语言:javascript复制song_0 = [ CL[1], CL[2], CL[3], CL[4], CL[5], CL[6], CL[7],
CM[1], CM[2], CM[3], CM[4], CM[5], CM[6], CM[7],
CH[1], CH[2], CH[3], CH[4], CH[5], CH[6], CH[7] ]
# song_0表示从低音do依次到高音si的音符列表
beat_0 = [ 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2,
2, 2, 2, 2, 2, 2, 2,
2, 2, 2, 2, 2, 2, 2 ]
# song_0的节拍, 2表示2个1/8节拍。一个1/8节拍为0.5秒延迟。
song_1 = [ CM[3], CM[5], CM[6], CM[3], CM[2], CM[3], CM[5], CM[6],
CH[1], CM[6], CM[5], CM[1], CM[3], CM[2], CM[2], CM[3],
CM[5], CM[2], CM[3], CM[3], CL[6], CL[6], CL[6], CM[1],
CM[2], CM[3], CM[2], CL[7], CL[6], CM[1], CL[5] ]
# Notes of song1
beat_1 = [ 1, 1, 3, 1, 1, 3, 1, 1,
1, 1, 1, 1, 1, 1, 3, 1,
1, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1,
1, 2, 1, 1, 1, 1, 1, 1,
1, 1, 3 ]
# Beats of song 1, 1 means 1/8 beats
song_2 = [ CM[1], CM[1], CM[1], CL[5], CM[3], CM[3], CM[3], CM[1],
CM[1], CM[3], CM[5], CM[5], CM[4], CM[3], CM[2], CM[2],
CM[3], CM[4], CM[4], CM[3], CM[2], CM[3], CM[1], CM[1],
CM[3], CM[2], CL[5], CL[7], CM[2], CM[1] ]
# Notes of song2
beat_2 = [ 1, 1, 2, 2, 1, 1, 2, 2,
1, 1, 2, 2, 1, 1, 3, 1,
1, 2, 2, 1, 1, 2, 2, 1,
1, 2, 2, 1, 1, 3 ]
# Beats of song 2, 1 means 1/8 beats,0.5 second
第5步:定义初始化设置函数setup()。
代码语言:javascript复制def setup():
GPIO.setmode(GPIO.BOARD) # Numbers GPIOs by physical location
GPIO.setup(Buzzer, GPIO.OUT) # Set pins' mode is output
global Buzz # Assign a global variable to replace GPIO.PWM
Buzz = GPIO.PWM(Buzzer, 440) # 440 is initial frequency.
Buzz.start(50) # Start Buzzer pin with 50% duty ration
第6步:定义循环函数loop(),主要有三部分,分别播放3首曲子。
代码语言:javascript复制def loop():
while True:
#--------------------------------------------
print 'nn Playing Low C notes...'
for i in range(0, 7): # Play song 0的C调低音音符
Buzz.ChangeFrequency(song_0[i])
# 根据歌曲的音符改变频率
print i #打印i的值
time.sleep(beat_0[i] * 0.5)
# 根据节拍列表每个音符延迟1秒,2 beats*0.5s=1s
print 'nn Playing Middle C notes...'
for i in range(7, 14): # Play song 0
Buzz.ChangeFrequency(song_0[i]) # Change the frequency along the song note
print i
time.sleep(beat_0[i] * 0.5) # delay a note for beat * 0.5s
print 'nn Playing High C notes...'
for i in range(14, 21): # Play song 0
Buzz.ChangeFrequency(song_0[i]) # Change the frequency along the song note
print i
time.sleep(beat_0[i] * 0.5) # delay a note for beat * 0.5s
Buzz.ChangeFrequency(0.5) #一首曲子结束,间隔3秒
time.sleep(3)
#--------------------------------------------
print 'n Playing song 1...'
for i in range(0, len(song_1)): # Play song 1
Buzz.ChangeFrequency(song_1[i]) # Change the frequency along the song note
time.sleep(beat_1[i] * 0.5) # delay a note for beat * 0.5s
Buzz.ChangeFrequency(0.5) #一首曲子结束,间隔3秒
time.sleep(3)
#--------------------------------------------
print 'nn Playing song 2...'
for i in range(0, len(song_2)): # Play song 1
Buzz.ChangeFrequency(song_2[i]) # Change the frequency along the song note
time.sleep(beat_2[i] * 0.5) # delay a note for beat * 0.5s
Buzz.ChangeFrequency(0.5)
time.sleep(3)
第7步。
代码语言:javascript复制def destory():
Buzz.stop() # Stop the buzzer
GPIO.output(Buzzer, 1) # Set Buzzer pin to High
GPIO.cleanup() # Release resource
if __name__ == '__main__': # Program start from here
setup()
try:
loop()
except KeyboardInterrupt: # When 'Ctrl C' is pressed, the child program destroy() will be executed.
destory()