Win10 cocos2d-x-3.17.2 VS2017环境搭建
- 一、关于Cocos2d-x
- 二、编译安装Coco2d-x 3.17.2的准备工作
- 1.下载Python2.7.14并配置python 2.7.14的环境变量
- 2.下载Cocos2d-x 3.17.2
- 3.下载安装VS2017
- 二、配置coco2d-x 3.17.2
- 三、编译运行官方测试项目 `cpp_tests`
- 四、参考资料
一、关于Cocos2d-x
Cocos2d-x 是一套成熟的开源跨平台游戏开发框架。引擎提供了图形渲染、GUI、音频、网络、物理、用户输入等丰富的功能, 被广泛应用于游戏开发及交互式应用的构建。其核心采用 C 编写,支持使用 C 、Lua 或 JavaScript 进行开发。
很早之前写过一篇博客:Win7环境下VS2010配置Cocos2d-x-2.1.4最新版本的开发环境(亲测),当时使用的Win7系统,Visual Studio开发版本是2010,Cocos2d-x对应的版本是2.1.4,到现在Cocos2d-x已经更新到4.0了,其Cocos2d-x官网的Cocos2d-x 4.0的下载地址为:http://cocos2d-x.org/filedown/cocos2d-x-v4.0,关于在Windows10 Coco2d-x 4.0 VS2017搭建Cocos2d-x 4.0的开发环境,可以参考我之前的文章:Windwos10下使用VS2017搭建cocos2d-x 4.0开发环境,本篇文章主要讲解Win10 Python2.7.14 cocos2d-x-3.17.2 VS2017的环境搭建
关于Cocos2d-x 3.17.2的在不同平台下的环境搭建,可以参考官网的环境搭建,如下图所示:
从上图可以看出,Cocos2d-x 3.17.2在Windows上的环境要求是:Window7以及以上版本,Python2.7.5以及以上版本(注意:不能使用python3以及以上版本
)
- Mac OS X 10.7 , Xcode 8
- Ubuntu 14.04 , CMake 3.1
- Windows 7 , VS 2015
- Python 2.7.5 , NOT Python 3
- NDK r16 is required to build Android games (tested with r16)
- Android Studio 3.0 to build Android games (tested with 3.0)
- JRE or JDK 1.6 is required for web publishing
二、编译安装Coco2d-x 3.17.2的准备工作
本次使用的系统为Windows10操作系统,使用VS2017,python版本为:2.7.14
1.下载Python2.7.14并配置python 2.7.14的环境变量
首先去Python官网下载Python2.7版本,目前Coco2d-x 3.17.2不支持Python 3.x的版本,
Python 2.7.18的下载地址为:https://www.python.org/downloads/release/python-2718/,2020年4月20号最新发布的2.7版本,目前Python 3的最新版本是3.8.5,注意由于Cocos2d-x目前只支持Python 2,不支持Python 3,所以我们直接下载Python 2.7.18
由于我的系统处理器是AMD的,我直接下载上面的Windows x86-64 MSI installer,同时包含有X86和X64的32位和64位版本的Python,当然也可以直接下载Windows x86 MSI installer,我之前安装的是Python 2.7.14,,安装目录如下图所示:
下载python-2.7.18.amd64.msi或者python-2.7.18.msi后安装到对应的目录下,然后将python.exe所在目录(也就是python安装路径)例如C:Python27添加至Windows10系统的环境变量中去。
接着[WIN R]打开cmd命令窗口,在其中输入python --version
命令查看python的版本信息
如果成功打印出python的版本信息则证明python2.7.x安装成功并且配置好了python2.7.x的环境变量了。
2.下载Cocos2d-x 3.17.2
去Cocos2d-x官网下载稳定版的cocos2d-x-3.17.2源代码,如下图所示,点击V3.17.2版本下的下载按钮下载Cocos2d-x 3.17.2的源代码:
下载好cocos2d-x-3.17.2.zip之后将其解压到系统盘下的某个目录下,比如:E:SoftDevelopCPlusCocos2d_x_Games 解压后的cocos2d-x-3.17.2的源码目录结构如下图所示:
3.下载安装VS2017
Cocos2d-x 4.0需要Visual Studio 2015之后的版本,我目前使用的是VS2017开发工具,这个自己去微软官网下载。 vs2017官方下载地址为:https://docs.microsoft.com/en-us/visualstudio/releasenotes/vs2017-relnotes
二、配置coco2d-x 3.17.2
开始安装,进入cocos2d-x-3.17.2文件夹,运行setup.py。安装过程中会问你NDK和Android SDK的路径,如果没有,直接回车就行。
在Window10系统中进入cocos2d-x-3.17.2
所在目录E:SoftDevelopCPlusCocos2d_x_Gamescocos2d-x-3.17.2,按住Shift
鼠标右键,选择【在此处打开PowerShell窗口(S)】
再执行如下命令运行根目录下的setup.py
脚本
python setup.py
进入到项目源代码cocos2d-x 3.17.2
的toolscocos2d-consolebin
子目录下,运行cocos --version
命令可以查看cocos
的版本信息,如下图所示:
三、编译运行官方测试项目 cpp_tests
cocos2d-x-3.17.2/build/cocos2d-Win32.sln
,双击运行,使用VS2017
打开项目,
cpp-test->右键->设为启动项目,然后继续cpp-test->右键->重定项目目标->Windows SDK 版本->选择10.0.17763.0(当然是你当前拥有的Windows SDK版本就可以)->确定。
当然,所有列出的libXXX,XXXtest这些项目都需要这样操作一遍。注意重定项目目标之前要先将项目设为启动项目。
将cpp-tests
设为启动项目,然后直接点击VS2017绿色三角号或者Ctrl F5
运行,VS2017
会编译运行该示例项目,如下图所示:
至此,Win10 Python2.7.14 cocos2d-x-3.17.2 VS2017环境搭建就完成了,关于Windwos10下使用VS2017搭建cocos2d-x 4.0开发环境,可以参考我之前的文章:Windwos10下使用VS2017搭建cocos2d-x 4.0开发环境,很有很早的一篇博文:Win7环境下VS2010配置Cocos2d-x-2.1.4最新版本的开发环境(亲测)
四、参考资料
- https://www.cocos.com/cocos2dx
- cocos2d-x 3.17.2环境搭建
- Windwos10下使用VS2017搭建cocos2d-x 4.0开发环境
- Win7环境下VS2010配置Cocos2d-x-2.1.4最新版本的开发环境(亲测)