5361. 圆和矩形是否有重叠
给你一个以 (radius
, x_center
, y_center
) 表示的圆和一个与坐标轴平行的矩形 (x1
, y1
, x2
, y2
),其中 (x1
, y1
) 是矩形左下角的坐标,(x2
, y2
) 是右上角的坐标。
如果圆和矩形有重叠的部分,请你返回 True ,否则返回 False 。
换句话说,请你检测是否 存在 点 (xi, yi) ,它既在圆上也在矩形上(两者都包括点落在边界上的情况)。
示例 1:
代码语言:javascript复制输入:radius = 1, x_center = 0, y_center = 0, x1 = 1, y1 = -1, x2 = 3, y2 = 1
输出:true
解释:圆和矩形有公共点 (1,0)
示例 2:
代码语言:javascript复制输入:radius = 1, x_center = 0, y_center = 0, x1 = -1, y1 = 0, x2 = 0, y2 = 1
输出:true
示例 3:
代码语言:javascript复制输入:radius = 1, x_center = 1, y_center = 1, x1 = -3, y1 = -3, x2 = 3, y2 = 3
输出:true
示例 4:
代码语言:javascript复制输入:radius = 1, x_center = 1, y_center = 1, x1 = 1, y1 = -3, x2 = 2, y2 = -1
输出:false
提示:
1 <= radius <= 2000
-10^4 <= x_center, y_center, x1, y1, x2, y2 <= 10^4
x1 < x2
y1 < y2
判断圆心到正方形中心距离是否大于等于正方形对角线一半 圆的半径,如果是,则不相交,否则相交
代码语言:javascript复制class Solution {
public:
bool checkOverlap(int radius, int x_center, int y_center, int x1, int y1, int x2, int y2) {
double x=(x1 x2)/2.0,y=(y1 y2)/2.0;
return (x-x_center)*(x-x_center) (y-y_center)*(y-y_center)<=(radius sqrt((x-x1)*(x-x1) (y-y1)*(y-y1)))*(radius sqrt((x-x1)*(x-x1) (y-y1)*(y-y1)));
}
};