有人反映,这次的驱动升级其实是以牺牲频率为代价。
策划&撰写:家衡
RTX 30系列翻车事件是这两天在硬件圈最火热的话题。
除了发售之初的严重缺货让玩家不满,不少购买到的玩家也反应RTX 30系列显卡在游戏过程中存在崩溃以及显存过热等问题。
其中RTX 3090在运行本地8K分辨仍吃力,并且不支持VirtualLink。有玩家经过评测后发现,在2K及1080p分辨率下,RTX 3090相比于RTX 2080 Ti平均提升只有35%、22%。而RTX 3080则取消了SLI支持,崩溃闪退等问题也被多人投诉。
一些分析将RTX 30系列出现的问题归咎于钽电容(POSCAP),如果积层陶瓷电容(MLCC)配比多就会更稳定。
事实上,多家AIC厂商在回应时都表示现有的设计尤其是电容配置不存在问题,大多是驱动问题。但部分厂家已经悄悄对原有设计进行修改升级。
NVIDIA也在官方论坛做出声明回应:首先,GeForce 456.55驱动改善了稳定性。其次,合作伙伴们通常会修改主板设计,NVIDIA也与之保持紧密合作。钽电容和积层陶瓷电容的数量如何配置通常是服务于显卡设计,并不一定与质量有关。
据用户反映,部署新驱动后,崩溃的问题似乎得到了很大程度缓解,不过PC World发现,这次的驱动升级其实是以牺牲频率为代价。