React-Redux 100行代码简易版探究原理。

2020-10-15 15:07:12 浏览数 (1)

前言

各位使用 react 技术栈的小伙伴都不可避免的接触过redux react-redux的这套组合,众所周知 redux 是一个非常精简的库,它和 react 是没有做任何结合的,甚至可以在 vue 项目中使用。

redux 的核心状态管理实现其实就几行代码

代码语言:javascript复制
function createStore(reducer) {
 let currentState
 let subscribers = []

 function dispatch(action) {
   currentState = reducer(currentState, action);
   subscribers.forEach(s => s())
 }

 function getState() {
   return currentState;
 }

 function subscribe(subscriber) {
     subscribers.push(subscriber)
     return function unsubscribe() {
         ...
     }
 }

 dispatch({ type: 'INIT' });

 return {
   dispatch,
   getState,
 };
}

复制代码

它就是利用闭包管理了 state 等变量,然后在 dispatch 的时候通过用户定义 reducer 拿到新状态赋值给 state,再把外部通过 subscribe 的订阅给触发一下。

那 redux 的实现简单了,react-redux 的实现肯定就需要相对复杂,它需要考虑如何和 react 的渲染结合起来,如何优化性能。

目标

  1. 本文目标是尽可能简短的实现react-reduxv7 中的 hook 用法部分Provider, useSelector, useDispatch方法。(不实现connect方法)
  2. 可能会和官方版本的一些复杂实现不一样,但是保证主要的流程一致。
  3. 用 TypeScript 实现,并且能获得完善的类型提示。

预览

预览地址:sl1673495.github.io/tiny-react-…

性能

说到性能这个点,自从 React Hook 推出以后,有了useContextuseReducer这些方便的 api,新的状态管理库如同雨后春笋版的冒了出来,其中的很多就是利用了Context做状态的向下传递。

举一个最简单的状态管理的例子

代码语言:javascript复制
export const StoreContext = React.createContext();

function App({ children }) {
  const [state, setState] = useState({});
  return (
    <StoreContext.Provider value={{ state, setState }}>
      {children}
    StoreContext.Provider>
  );
}

function Son() {
  const { state } = useContext(StoreContext);
  return <div>state是{state.xxx}div>;
}
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利用 useState 或者 useContext,可以很轻松的在所有组件之间通过 Context 共享状态。

但是这种模式的缺点在于 Context 会带来一定的性能问题,下面是 React 官方文档中的描述:

想像这样一个场景,在刚刚所描述的 Context 状态管理模式下,我们的全局状态中有countmessage两个状态分别给通过StoreContext.Provider向下传递

  1. Counter计数器组件使用了count
  2. Chatroom聊天室组件使用了message

而在计数器组件通过 Context 中拿到的 setState 触发了count改变的时候,

由于聊天室组件也利用useContext消费了用于状态管理的 StoreContext,所以聊天室组件也会被强制重新渲染,这就造成了性能浪费。

虽然这种情况可以用useMemo进行优化,但是手动优化和管理依赖必然会带来一定程度的心智负担,而在不手动优化的情况下,肯定无法达到上面动图中的重渲染优化。

那么react-redux作为社区知名的状态管理库,肯定被很多大型项目所使用,大型项目里的状态可能分散在各个模块下,它是怎么解决上述的性能缺陷的呢?接着往下看吧。

缺陷示例

在我之前写的类 vuex 语法的状态管理库react-vuex-hook中,就会有这样的问题。因为它就是用了Context useReducer的模式。

你可以直接在 在线示例 这里,在左侧菜单栏选择需要优化的场景,即可看到上述性能问题的重现,优化方案也已经写在文档底部。

这也是为什么我觉得Context useReducer的模式更适合在小型模块之间共享状态,而不是在全局。

使用

本文的项目就上述性能场景提炼而成,由

  1. 聊天室组件,用了 store 中的count
  2. 计数器组件,用了 store 中的message
  3. 控制台组件,用来监控组件的重新渲染。

redux 的定义

redux 的使用很传统,跟着官方文档对于 TypeScript 的指导走起来,并且把类型定义和 store 都 export 出去。

代码语言:javascript复制
import { createStore } from 'redux';

type AddAction = {
  type: 'add';
};

type ChatAction = {
  type: 'chat';
  payload: string;
};

type LogAction = {
  type: 'log';
  payload: string;
};

const initState = {
  message: 'Hello',
  logs: [] as string[],
};

export type ActionType = AddAction | ChatAction | LogAction;
export type State = typeof initState;

function reducer(state: State, action: ActionType): State {
  switch (action.type) {
    case 'add':
      return {
        ...state,
        count: state.count   1,
      };
    case 'chat':
      return {
        ...state,
        message: action.payload,
      };
    case 'log':
      return {
        ...state,
        logs: [action.payload, ...state.logs],
      };
    default:
      return initState;
  }
}

export const store = createStore(reducer);
复制代码

在组件中使用

代码语言:javascript复制
import React, { useState, useCallback } from 'react';
import { Card, Button, Input } from 'antd';
import { Provider, useSelector, useDispatch } from '../src';
import { store, State, ActionType } from './store';
import './index.css';
import 'antd/dist/antd.css';

function Count() {
  const count = useSelector((state: State) => state.count);
  const dispatch = useDispatch();
  // 同步的add
  const add = useCallback(() => dispatch({ type: 'add' }), []);

  dispatch({
    type: 'log',
    payload: '计数器组件重新渲染

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