1、创建在class块外面:
代码语言:javascript复制class Test{
}
/** 我是main入口函数 **/
fun main(args: Array<String ) {
var test=Test();
}
这样是一种方式,但是细心的童鞋可能会发现一个问题,目录里面的文件图标是灰色的,而且这种写法看上去怪怪的,有强迫症的可能会接受不了;
2、创建在class里面:
代码语言:javascript复制class Test{
companion object {
/** 我是main入口函数 **/
@JvmStatic
fun main(args: Array<String ) {
var test=Test();
}
}
}
这样就可以把main入口函数创建在class里面了,我们来分解一下为什么要这么写;
首先:
代码语言:javascript复制companion object { //我是静态块
/**
这里面定义的静态变量跟静态方法,类似java的:static
**/
}
上面的方法就是kotlin定义静态变量跟静态方法的方式,我们知道java的main函数是一个静态方法:
public static void main(String[] args){ }
那在kotlin里面我们换个思路,既然main是静态方法,那么把它放在kotlin的 companion object { }里面试试,果然,成功过了,而且这样写看上去也不怎么变扭,目录图标也变成蓝色的了,可喜可贺!
补充知识:Kotlin的类继承-子类有构造函数
代码语言:javascript复制//如果一个类要被继承,可以用open关键字进行修饰
/**
* Kotlin中的类可以有一个主构造器,以及一个或多个构造器,主构造器是
类头部的一部分,位于类名称之后
* class Person constructor(firstName: String) {}
如果主构造器没有任何注解,也没有任何可见度修饰符,那么constructor关键字可以省略。
class Person(firstName: String) {
}
*/
open class Personage(val name:String,val age:Int){
}
//如果子类有主构造函数,则基类必须在主构造函数中进行初始化
class Student(name:String,age:Int,var no:String,var score:Int) :Personage(name,age){
}
fun main(args:Array<String ){
val s= Student("Robbin",12,"323",22)
//字符串模板
//$表示一个变量名或者变量值
//$varName表示变量值
//${varName.fun()}表示变量的方法返回值
println("学生姓名: ${s.name}")
}
如果一个类要被继承,可以用open关键字进行修饰
Kotlin中的类可以有一个主构造器,以及一个或多个构造器,主构造器是
类头部的一部分,位于类名称之后
以上这篇Kotlin实现在类里面创建main函数就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考。