Linux里Makefile是什么?它是如何工作的?

2020-10-19 14:26:44 浏览数 (1)

用这个方便的工具来更有效的运行和编译你的程序 makefile是用于自动编译和链接的,一个工程有很多文件组成,每一个文件的改变都会导致工程的重新链接—–但是不是所有的文件都需要重新编译,makefile能够纪录文件的信息,决定在链接的时候需要重新编译哪些文件!

当你需要在一些源文件改变后运行或更新一个任务时,通常会用到 make 工具。make 工具需要读取一个 Makefile(或 makefile)文件,在该文件中定义了一系列需要执行的任务。你可以使用 make 来将源代码编译为可执行程序。大部分开源项目会使用 make 来实现最终的二进制文件的编译,然后使用 make install 命令来执行安装。 本文将通过一些基础和进阶的示例来展示 make 和 Makefile 的使用方法。在开始前,请确保你的系统中安装了 make。

基础示例 依然从打印 “Hello World” 开始。首先创建一个名字为 myproject 的目录,目录下新建 Makefile 文件,文件内容为:

代码语言:javascript复制
say_hello:
echo "Hello World"

在 myproject 目录下执行 make,会有如下输出:

代码语言:javascript复制
$ make
echo "Hello World"
Hello World

在上面的例子中,“say_hello” 类似于其他编程语言中的函数名。这被称之为 目标(target)。在该目标之后的是预置条件或依赖。为了简单起见,我们在这个示例中没有定义预置条件。echo ‘Hello World’ 命令被称为 步骤(recipe)。这些步骤基于预置条件来实现目标。目标、预置条件和步骤共同构成一个规则。

总结一下,一个典型的规则的语法为:

目标: 预置条件 <TAB> 步骤

作为示例,目标可以是一个基于预置条件(源代码)的二进制文件。另一方面,预置条件也可以是依赖其他预置条件的目标。

代码语言:javascript复制
final_target: sub_target final_target.c
Recipe_to_create_final_target
sub_target: sub_target.c
Recipe_to_create_sub_target

目标并不要求是一个文件,也可以只是步骤的名字,就如我们的例子中一样。我们称之为“伪目标”

再回到上面的示例中,当 make 被执行时,整条指令 echo “Hello World” 都被显示出来,之后才是真正的执行结果。如果不希望指令本身被打印处理,需要在 echo 前添加 @

代码语言:javascript复制
say_hello:
@echo "Hello World"

重新运行 make,将会只有如下输出:

代码语言:javascript复制
$ make
Hello World

接下来在 Makefile 中添加如下伪目标:generate 和 clean:

代码语言:javascript复制
say_hello:
@echo "Hello World"
generate:
@echo "Creating empty text files..."
touch file-{1..10}.txt
clean:
@echo "Cleaning up..."
rm *.txt

随后当我们运行 make 时,只有 say_hello 这个目标被执行。这是因为Makefile 中的第一个目标为默认目标。通常情况下会调用默认目标,这就是你在大多数项目中看到 all 作为第一个目标而出现。all 负责来调用它他的目标。我们可以通过 .DEFAULT_GOAL 这个特殊的伪目标来覆盖掉默认的行为。

在 Makefile 文件开头增加 .DEFAULT_GOAL:

.DEFAULT_GOAL := generate

make 会将 generate 作为默认目标:

代码语言:javascript复制
$ make
Creating empty text files...
touch file-{1..10}.txt

顾名思义,.DEFAULT_GOAL 伪目标仅能定义一个目标。这就是为什么很多 Makefile 会包括 all 这个目标,这样可以调用多个目标。 下面删除掉 .DEFAULT_GOAL,增加 all 目标:

代码语言:javascript复制
all: say_hello generate
say_hello:
@echo "Hello World"
generate:
@echo "Creating empty text files..."
touch file-{1..10}.txt
clean:
@echo "Cleaning up..."
rm *.txt

运行之前,我们再增加一些特殊的伪目标。.PHONY 用来定义这些不是文件的目标。make 会默认调用这些伪目标下的步骤,而不去检查文件名是否存在或最后修改日期。完整的 Makefile 如下:

代码语言:javascript复制
.PHONY: all say_hello generate clean
all: say_hello generate
say_hello:
@echo "Hello World"
generate:
@echo "Creating empty text files..."
touch file-{1..10}.txt
clean:
@echo "Cleaning up..."
rm *.txt

make 命令会调用 say_hello 和 generate:

代码语言:javascript复制
$ make
Hello World
Creating empty text files...
touch file-{1..10}.txt

clean 不应该被放入 all 中,或者被放入第一个目标中。clean 应当在需要清理时手动调用,调用方法为 make clean

代码语言:javascript复制
$ make clean
Cleaning up...
rm *.txt

现在你应该已经对 Makefile 有了基础的了解,接下来我们看一些进阶的示例。

进阶示例 变量 在之前的实例中,大部分目标和预置条件是已经固定了的,但在实际项目中,它们通常用变量和模式来代替。

定义变量最简单的方式是使用 = 操作符。例如,将命令 gcc 赋值给变量 CC:

代码语言:javascript复制
CC = gcc

这被称为递归扩展变量,用于如下所示的规则中:

代码语言:javascript复制
hello: hello.c
${CC} hello.c -o hello

你可能已经想到了,这些步骤将会在传递给终端时展开为:

gcc hello.c -o hello

{CC} 和 (CC) 都能对 gcc 进行引用。但如果一个变量尝试将它本身赋值给自己,将会造成死循环。让我们验证一下:

代码语言:javascript复制
CC = gcc
CC = ${CC}
all:
@echo ${CC}

此时运行 make 会导致:

代码语言:javascript复制
$ make
Makefile:8: *** Recursive variable 'CC' references itself (eventually). Stop.

为了避免这种情况发生,可以使用 := 操作符(这被称为简单扩展变量)。以下代码不会造成上述问题:

代码语言:javascript复制
CC := gcc
CC := ${CC}
all:
@echo ${CC}

模式和函数 下面的 Makefile 使用了变量、模式和函数来实现所有 C 代码的编译。我们来逐行分析下:

代码语言:javascript复制
# Usage:
# make # compile all binary
# make clean # remove ALL binaries and objects
.PHONY = all clean
CC = gcc # compiler to use
LINKERFLAG = -lm
SRCS := $(wildcard *.c)
BINS := $(SRCS:%.c=%)
all: ${BINS}
%: %.o
@echo "Checking.."
${CC} ${LINKERFLAG} $< -o $@
%.o: %.c
@echo "Creating object.."
${CC} -c $<
clean:
@echo "Cleaning up..."
rm -rvf *.o ${BINS}

以 # 开头的行是评论 .PHONY = all clean 行定义了 all 和 clean 两个伪目标。 变量 LINKERFLAG 定义了在步骤中 gcc 命令需要用到的参数。 SRCS := (wildcard *.c):(wildcard pattern) 是与文件名相关的一个函数。在本示例中,所有 “.c”后缀的文件会被存入 SRCS 变量。 BINS := (SRCS:%.c=%):这被称为替代引用。本例中,如果 SRCS 的值为 ‘foo.c bar.c’,则 BINS的值为 ‘foo bar’。 all: {BINS} 行:伪目标 all 调用 {BINS} 变量中的所有值作为子目标。 规则:

代码语言:javascript复制
%: %.o
@echo "Checking.."
${CC} ${LINKERFLAG} $< -o $@

下面通过一个示例来理解这条规则。假定 foo 是变量 ${BINS} 中的一个值。% 会匹配到 foo(%匹配任意一个目标)。下面是规则展开后的内容:

代码语言:javascript复制
foo: foo.o
@echo "Checking.."
gcc -lm foo.o -o foo

如上所示,% 被 foo 替换掉了。< 被 foo.o 替换掉。@ 匹配目标。对 {BINS} 中的每个值,这条规则都会被调用一遍。 规则:

代码语言:javascript复制
%.o: %.c
@echo "Creating object.."
${CC} -c $<

之前规则中的每个预置条件在这条规则中都会都被作为一个目标。下面是展开后的内容:

代码语言:javascript复制
foo.o: foo.c
@echo "Creating object.."
gcc -c foo.c

最后,在 clean 目标中,所有的二进制文件和编译文件将被删除。 下面是重写后的 Makefile,该文件应该被放置在一个有 foo.c 文件的目录下:

代码语言:javascript复制
# Usage:
# make # compile all binary
# make clean # remove ALL binaries and objects
.PHONY = all clean
CC = gcc # compiler to use
LINKERFLAG = -lm
SRCS := foo.c
BINS := foo
all: foo
foo: foo.o
@echo "Checking.."
gcc -lm foo.o -o foo
foo.o: foo.c
@echo "Creating object.."
gcc -c foo.c
clean:
@echo "Cleaning up..."
rm -rvf foo.o foo

这些和到一起,就是makefile,当然这些功能还太少,可以加上很多别的项目。但宗旨就是:让编译器知道要编译一个文件需要依赖其他的哪些文件。当那些依赖文件有了改变,编译器会自动的发现最终的生成文件已经过时,而重新编译相应的模块。

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对ZaLou.Cn的支持。

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