Android很多地方会涉及到进程间的通信,比如输入系统,那么进程间通信会涉及哪些内容呢?
1、进程:负责读取和分发事件 2、应用程序:负责处理输入事件
上面这两个进程会涉及哪些双向通信呢:
1.进程会发送输入事件 2.应用程序会告知事件处理完或APP已关闭
这里大家可能会有疑惑,binder系统能否实现上面所说的双向通信呢?
答案是不行,binder分为server和client,每次都由client主动发出请求,server收到请求后进行答复,这样的缺点就是每次请求只能单方发起,server不能主动发送数据给client,这样自然不能称为双向通信。
所以这里引入一个新的方法,叫“socketpair”
APP通过socketpair调用得到两个文件句柄,假设这两个文件句柄是fd1和fd2,这两个文件都对应有两个缓冲区(send_buf、rcv_buf),当某个进程或线程通过fd1写到他的send_buf的时候,内核里面的socket就会把send_buf里面的数据写到fd2的rcv_buf里面,另外一个线程或进程就可以读取fd2得到那些数据了,相反同理。
但是它也有缺点:由于是通过创建文件句柄来访问句柄实现的通信,那么谁可以看到这个句柄呢,只有当前APP创建出来的线程或它创建出来的子进程才能看到这些文件句柄,所以只适用于线程间通信,或者具有亲缘关系(父子进程)的进程间通信。
那么如果想使用socketpair来实现任意间的进程间的双向通信怎么办? 假设现在有APP1和APP2,这两个APP想进行任意间的进程通信,那么APP2需要得到APP1的fd2才行,怎么得到呢?可以通过binder通信,把fd2传给APP2,当然在APP2里面它就变为fd3了,这样这个任意的进程APP2就可以通过socketpair来进行通信了。这篇暂不讲解binder的实现方式
下面讲解一下“Socketpair”的程序及使用:
代码语言:javascript复制#include <pthread.h
#include <unistd.h
#include <stdio.h
#include <sys/types.h /* See NOTES */
#include <sys/socket.h
#define SOCKET_BUFFER_SIZE (32768U)
/* 参考:
* frameworksnativelibsinputInputTransport.cpp
*/
/* 线程1函数实现 */
void *function_thread1 (void *arg)
{
int fd = (int)arg;/* 把文件句柄转换出来 */
char buf[500];
int len;
int cnt = 0;
while (1)
{
/* 向 main线程发出: Hello, main thread */
len = sprintf(buf, "Hello, main thread, cnt = %d", cnt );
write(fd, buf, len);
/* 读取数据(main线程发回的数据) */
len = read(fd, buf, 500);
buf[len] = '#include <pthread.h
#include <unistd.h
#include <stdio.h
#include <sys/types.h /* See NOTES */
#include <sys/socket.h
#define SOCKET_BUFFER_SIZE (32768U)
/* 参考:
* frameworksnativelibsinputInputTransport.cpp
*/
/* 线程1函数实现 */
void *function_thread1 (void *arg)
{
int fd = (int)arg;/* 把文件句柄转换出来 */
char buf[500];
int len;
int cnt = 0;
while (1)
{
/* 向 main线程发出: Hello, main thread */
len = sprintf(buf, "Hello, main thread, cnt = %d", cnt );
write(fd, buf, len);
/* 读取数据(main线程发回的数据) */
len = read(fd, buf, 500);
buf[len] = '