本文实例为大家分享了Android播放音乐案例的具体实现代码,供大家参考,具体内容如下
效果:
分析:
和上一篇文章的结构是一样的,只不过我们需要在这里里面加上播放音乐的一些操作:
其实也就是调用系统的播放音乐的API而已,写在服务里面就好,
代码语言:javascript复制//媒体播放器
private MediaPlayer player;
public void onCreate() {
File file=new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),"a.mp3");
player =new MediaPlayer();
try {
//设置播放源
player.setDataSource(file.getAbsolutePath());
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
Log.d("fanfan", "onCreate");
super.onCreate();
}
代码语言:javascript复制public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
try {
//设置准备资源监听器,当资源准备完毕,回调监听器的onPrepared函数
player.setOnPreparedListener(new OnPreparedListener() {
@Override
//准备资源准备好了会调用这个
public void onPrepared(MediaPlayer arg0) {
//播放音乐
player.start();
}
});
//准备资源,好来播放音乐
//异步函数,这个函数内部会开启一个子线程
player.prepareAsync();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
Log.d("fanfan", "onStartCommand");
return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
}
代码语言:javascript复制public void onDestroy() {
//结束音乐
player.stop();
//释放资源,如果播放下一首的话,就用不着释放资源
player.release();
Log.d("fanfan", "onDestroy");
super.onDestroy();
}
第一步,照样找个类来继承服务类
代码语言:javascript复制package fry;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import android.app.Service;
import android.content.Intent;
import android.media.MediaPlayer;
import android.media.MediaPlayer.OnPreparedListener;
import android.os.Environment;
import android.os.IBinder;
import android.util.Log;
public class myService extends Service{
//媒体播放器
private MediaPlayer player;
/**
* 当绑定这个服务的时候调用
*/
@Override
public IBinder onBind(Intent arg0) {
Log.d("fanfan", "onBind");
return null;
}
/**
* service被创建后调用
*/
@Override
public void onCreate() {
File file=new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),"a.mp3");
player =new MediaPlayer();
try {
//设置播放源
player.setDataSource(file.getAbsolutePath());
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
Log.d("fanfan", "onCreate");
super.onCreate();
}
/**
* service被start后调用
*/
@Override
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
try {
//设置准备资源监听器,当资源准备完毕,回调监听器的onPrepared函数
player.setOnPreparedListener(new OnPreparedListener() {
@Override
//准备资源准备好了会调用这个
public void onPrepared(MediaPlayer arg0) {
//播放音乐
player.start();
}
});
//准备资源,好来播放音乐
//异步函数,这个函数内部会开启一个子线程
player.prepareAsync();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
Log.d("fanfan", "onStartCommand");
return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
}
/**
* service被停止后调用
*/
@Override
public void onDestroy() {
//结束音乐
player.stop();
//释放资源,如果播放下一首的话,就用不着释放资源
player.release();
Log.d("fanfan", "onDestroy");
super.onDestroy();
}
}
第二步,该配置的监听服务也是要配置的
代码语言:javascript复制<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.example.playMusic"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0"
<uses-sdk
android:minSdkVersion="8"
android:targetSdkVersion="19" /
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/AppTheme"
<activity
android:name="fry.MainActivity"
android:label="@string/app_name"
<intent-filter
<action android:name="android.intent.action.MAIN" /
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /
</intent-filter
</activity
<activity android:name="fry.Activity01" android:exported="true" </activity
<service android:name="fry.myService"
</service
</application
</manifest
第三步,播放或者结束音乐
代码语言:javascript复制package fry;
import com.example.playMusic.R;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
public class Activity01 extends Activity{
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity01);
}
public void onClick(View view){
Intent intent=new Intent();
intent.setClass(this, myService.class);
switch(view.getId()){
case R.id.btn_start://播放音乐,启动服务
startService(intent);
break;
case R.id.btn_stop://结束音乐,停止服务
stopService(intent);
break;
}
}
}
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。