笔者所在公司做的APP是股票类的,用户在查看股票报价页面的时候,往往需要开启盯盘模式,这个时候屏幕是不能黑屏的,黑屏会导致用户看不到一些关键报价涨跌,错过了买入卖出的最佳时机,就会给用户造成损失,这是股票类软件所不能容许的,所以一般的股票类APP都会有屏幕常亮功能。
当初我们做这个功能的时候,在网上找了一些教程发现有些达不到效果,然后找到了一种比较完美的没有兼容性的实现方案,下面给大家分享一下。
网上有一种解决方案是使用PowerManager来实现屏幕不锁屏:
代码语言:javascript复制 /**
* 打开休眠锁只能保持手机不休眠
* @param context
*/
@Deprecated
public static void openWakeLock(Context context) {
PowerManager powerManager = (PowerManager) context.getSystemService(Service.POWER_SERVICE);
PowerManager.WakeLock wakeLock = powerManager.newWakeLock(PowerManager.SCREEN_DIM_WAKE_LOCK, "My Lock");
//是否需计算锁的数量
wakeLock.setReferenceCounted(false);
//请求常亮,onResume()
wakeLock.acquire();
}
但这种方式在实际的测试过程中并没有达到屏幕常亮的效果,而且还需要申明权限,不然会崩溃,所以这种方式被 pass 掉了:
代码语言:javascript复制<uses-permission android:name="android.permission.WAKE_LOCK" /
后来发现其实常亮功能很简单,只需要在在当前的Activity中获取到Window对象然后调用它的addFlags方法加上一个WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON 的标识。
代码语言:javascript复制Window window = activity.getWindow();
window.addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON);
然后关闭常亮功能的时候则只需要Window清除这个WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON标识即可
代码语言:javascript复制 window.clearFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON);
所以我们简单的封装了一下,只要是哪个页面Activity想要屏幕常亮则调用如下方法即可:
代码语言:javascript复制 /**
* 是否使屏幕常亮
*
* @param activity
*/
public static void keepScreenLongLight(Activity activity) {
boolean isOpenLight = CommSharedUtil.getInstance(activity).getBoolean(CommSharedUtil.FLAG_IS_OPEN_LONG_LIGHT, true);
Window window = activity.getWindow();
if (isOpenLight) {
window.addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON);
} else {
window.clearFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON);
}
}
在想要屏幕常亮的Activity的onCreate()方法中调用如下方法即可:
代码语言:javascript复制 @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
LongLightUtils.keepScreenLongLight(this);
}
因为屏幕常亮功能是可以在设置中设置开关的,而且下次用户进APP需要保存上一次的设置,所以我们把是否打开常亮功能保存在了SharedPreferences中。
如果整个APP的页面都要实现屏幕常亮该怎么做?难道在所有的Activity中的onCreate()都写调用这个方法吗? 答案显然不是,这样太没有效率。
一般情况我们的项目里都会有BaseActivity,BaseFragment之类的父类,来抽离出通用的方法和样式规范,所以我们可以在所有的Activity都会继承的BaseActivity中onCreate()判断是否需要屏幕常亮功能,这样它的子类就具有了这个功能,像这样:
代码语言:javascript复制public class BaseActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
LongLightUtils.keepScreenLongLight(this);
}
}
另外还有一种情况,我们的APP中不是所有的Activity都是会继承BaseActivity,比如有些页面我们需要用H5和原生交互,为了交互更加方便安全一般会选用Cordova,而负责交互打开H5页面的Activity是需要继承CordovaActivity,这样才能实现交互。CordovaActivity是第三方的Activity显然是和我们的BaseActivity是没有关系的。
同时如果我们集成了一些第三方的SDK,打开他们的SDK里面的页面如果也需要屏幕常亮功能的话,该怎么办?因为我们也无法去修改他们的代码,不能在他们Activity中加入屏幕常亮功能。
这个时候其实有个很黑科技的功能,可能你以前都没有见到过,那就是在application中有一个方法, registerActivityLifecycleCallbacks,可以传入一个回调接口,里面有当前APP中所有的Activity的生命周期方法回调,可以获取到所有的Activity实例,这样我们就能实现所有的APP页面都能屏幕常亮了:
代码语言:javascript复制public class MyApplication extends Application{
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
registerActivityLifecycleCallbacks(new ActivityLifecycleCallbacks() {
@Override
public void onActivityCreated(Activity activity, Bundle bundle) {
}
@Override
public void onActivityStarted(Activity activity) {
}
@Override
public void onActivityResumed(Activity activity) {
LongLightUtils.keepScreenLongLight(activity);
}
@Override
public void onActivityPaused(Activity activity) {
}
@Override
public void onActivityStopped(Activity activity) {
}
@Override
public void onActivitySaveInstanceState(Activity activity, Bundle bundle) {
}
@Override
public void onActivityDestroyed(Activity activity) {
}
});
}
}
我们在ActivityLifecycleCallbacks的onActivityResumed方法中调用屏幕常亮的方法即可实现,Application中registerActivityLifecycleCallbacks方法在热修复框架中应该是比较常用到的,非常的实用。
最后附上屏幕常亮的示例项目地址,有需要的朋友可以去看看。https://github.com/finddreams/ScreenLongLight
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。