案例:筋头云案例
- 利用动画函数做动画效果
- 原先筋斗云的起始位置是0
- 鼠标经过某个小li,把当前小li的offsetLeft 位置做为目标值即可
- 鼠标离开某个小li,就把目标值设为 0
- 如果点击了某个小li, 就把li当前的位置存储起来,做为筋斗云的起始位置
代码语言:javascript
复制<script>
window.addEventListener("load", function () {
// 1. 获取元素
var c_nav = document.querySelector(".c-nav");
var cloud = document.querySelector(".cloud");
var lis = c_nav.querySelectorAll("li");
// 2. 给所有的小li绑定事件
// 这个current 作为筋斗云的起始位置
var current = 0;
for (var i = 0; i < lis.length; i ) {
// (1) 鼠标经过把小li 的位置作为目标值
lis[i].addEventListener("mouseenter", function () {
animate(cloud, this.offsetLeft);
});
// (2) 鼠标离开就复原为0
lis[i].addEventListener("mouseleave", function () {
animate(cloud, current);
});
// (3) 当我们鼠标点击,就把当前位置作为目标值
lis[i].addEventListener("click", function () {
current = this.offsetLeft;
});
}
});
</script>