一、概述
动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,Decorator模式相比生成子类更为灵活。
二、适用性
- 在不影响其他对象的情况下,以动态、透明的方式给单个对象添加职责。
- 处理那些可以撤销的职责。
- 当不能采用生成子类的方法进行扩充时。
三、参与者
- Component 定义一个对象接口,可以给这些对象动态地添加职责。
- ConcreteComponent 定义一个对象,可以给这个对象添加一些职责。
- Decorator 维持一个指向Component对象的指针,并定义一个与Component接口一致的接口。
- ConcreteDecorator 向组件添加职责。
四、类图
五、示例
- Component
package com.lyz.design.decorator;
/**
* 定义Component接口Person
* @author binghe
*
*/
public interface Person {
void eat();
}
- ConcreteComponent
package com.lyz.design.decorator;
/**
* Person接口的实现类Man
* @author binghe
*
*/
public class Man implements Person {
public void eat() {
System.out.println("男人在吃");
}
}
- Decorator
package com.lyz.design.decorator;
/**
* Decorator抽象类实现Person接口
* @author binghe
*
*/
public abstract class Decorator implements Person {
protected Person person;
public void setPerson(Person person) {
this.person = person;
}
public void eat() {
person.eat();
}
}
- ConcreteDecorator
package com.lyz.design.decorator;
/**
* Decorator的子类
* @author binghe
*
*/
public class ManDecoratorA extends Decorator {
public void eat() {
super.eat();
reEat();
System.out.println("ManDecoratorA类");
}
public void reEat() {
System.out.println("再吃一顿饭");
}
}
代码语言:javascript复制package com.lyz.design.decorator;
/**
* Decorator的子类
* @author binghe
*
*/
public class ManDecoratorB extends Decorator {
public void eat() {
super.eat();
System.out.println("===============");
System.out.println("ManDecoratorB类");
}
}
- Test
package com.lyz.design.decorator;
/**
* 测试类
* @author binghe
*
*/
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Man man = new Man();
ManDecoratorA md1 = new ManDecoratorA();
ManDecoratorB md2 = new ManDecoratorB();
md1.setPerson(man);
md2.setPerson(md1);
md2.eat();
}
}
- result
男人在吃
再吃一顿饭
ManDecoratorA类
===============
ManDecoratorB类