一、概述
将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤消的操作。
二、适用性
- 抽象出待执行的动作以参数化某对象。
- 在不同的时刻指定、排列和执行请求。
- 支持取消操作。
- 支持修改日志,这样当系统崩溃时,这些修改可以被重做一遍。
- 用构建在原语操作上的高层操作构造一个系统。
三、参与者
- Command 声明执行操作的接口。
- ConcreteCommand 将一个接收者对象绑定于一个动作。调用接收者相应的操作,以实现Execute。
- Client 创建一个具体命令对象并设定它的接收者。
- Invoker 要求该命令执行这个请求。
- Receiver 知道如何实施与执行一个请求相关的操作。任何类都可能作为一个接收者。
四、类图
五、示例
- Command
package com.lyz.design.command;
/**
* Command
* @author binghe
*
*/
public abstract class Command {
protected Receiver receiver;
public Command(Receiver receiver) {
this.receiver = receiver;
}
public abstract void execute();
}
- ConcreteCommand
package com.lyz.design.command;
/**
* ConcreteCommand
* @author binghe
*
*/
public class CommandImpl extends Command {
public CommandImpl(Receiver receiver) {
super(receiver);
}
public void execute() {
receiver.request();
}
}
- Invoker
package com.lyz.design.command;
/**
* Invoker
* @author binghe
*
*/
public class Invoker {
private Command command;
public void setCommand(Command command) {
this.command = command;
}
public void execute() {
command.execute();
}
}
- Receiver
package com.lyz.design.command;
/**
* Receiver
* @author binghe
*
*/
public class Receiver {
public void receive() {
System.out.println("This is Receive class!");
}
}
- Test
package com.lyz.design.command;
/**
* Test
* @author binghe
*
*/
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Receiver rec = new Receiver();
Command cmd = new CommandImpl(rec);
Invoker i = new Invoker();
i.setCommand(cmd);
i.execute();
}
}
- Result:
This is Receive class!