代码语言:javascript复制
<!DOCTYPE html>
<html lang="en" style="font-size: 30px">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style type="text/css">
*{padding: 0px;margin: 0px;}
div
{
width: 10rem;
height: 10rem;
background: black;
}
</style>
</head>
<body style="font-size: 40px">
<div style="font-size: 50px"></div>
<script type="text/javascript">
var div=document.querySelector("div");
console.log(div.offsetWidth,div.offsetHeight);
</script>
</body>
</html>
注意点,在html上设置font-size是rem的前提.计算方式.3010=300 3010=300
用touch做js拖拽.记住,touch只在移动端有效. 问题:为什么用定位流做? 因为
问题2:touches[0]是什么意思? 是一次只有一个手指触碰. 问题3:为什么前面加e,因为是事件这个领域里面的属性啊.
问题4,拖拽怎么做? 第一;我举个例子把,好吧. 例如start的时候div在100,100,鼠标在150 150的地点,move的时候在300 300,鼠标在350 350 的位置. 第二:那么
start的时候第一个图片的结果代表div的边缘到鼠标的距离.(开始的时候) move的时候第二个图片的结果代表div边缘到可视区的距离.(移动后的) 最终达到了拖拽的目的. 核心:开始是开始的xy坐标,移动是移动的xy坐标.
代码语言:javascript复制<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<style type="text/css">
*{margin: 0;padding: 0;list-style: none;}
body{overflow: hidden;}
#div1{width: 200px;height: 200px;background: black;
position: absolute;
}
#div2{
position: absolute;
width: 50px;height: 50px;
background: red;left: 500px;top: 500px;
}
</style>
</head>
<body>
<div id='div1'>
</div>
<script type="text/javascript">
var div1=document.querySelector("#div1");
var l = t = 0;
div1.addEventListener("touchstart",function(e)
{
l=e.touches[0].clientX-div1.offsetLeft;
t = e.touches[0].clientY - div1.offsetTop;
},false);
document.addEventListener("touchmove",function(e)
{
div1.style.left=e.touches[0].clientX-l "px";
div1.style.top = e.touches[0].clientY - t 'px';
},false);
</script>
</body>
</html>