现状
随着项目不断发展壮大,组件数量开始变得越来越多,项目也开始变得庞大,webpack
编译的时间也会越来越久,我们现在的项目编译一次在 40s ——70s
之间,这是一个效率非常低下的操作。优化的手段有很多,之前项目原本已经做了很多,本文从缓存的角度进行优化讲解
以下仅介绍几种缓存相关的优化手段,包括
babel-loader
的cacheDirectory
cache-loader
dll
动态链接库HardSourceWebpackPlugin
先说结论,第一个是项目中已有的,第二第三个效果不大,第四个达到了预期的效果
我们的 webpack 版本:4.41.2,系统:mac os
瓶颈分析
优化的第一步,应该是分析目前的性能,这里我们使用 speed-measure-webpack-plugin
进行速度分析
// 安装
npm install --save-dev speed-measure-webpack-plugin
代码语言:javascript复制// 使用方式
const SpeedMeasurePlugin = require("speed-measure-webpack-plugin");
const smp = new SpeedMeasurePlugin();
const webpackConfig = smp.wrap({
plugins: [
new MyPlugin(),
new MyOtherPlugin()
]
});
结果类似如下,可以看到每一个 Loader
以及 Plugin
的耗时,有了这个,我们就可以“对症下药”
但需要注意的是:HardSourceWebpackPlugin 和 speed-measure-webpack-plugin 不能一起使用,这一点让我郁闷了很久
babel-loader 的 cacheDirectory
babel-loader
允许使用 Babel
和 webpack
转译 JavaScript
文件,有时候如果我们运行 babel-loader
很慢的话,可以考虑确保转译尽可能少的文件。你可能使用 /.m?js$/
来匹配,这样有可能去转译 node_modules
目录或者其他不需要的源代码,导致性能下降
可以通过 exclude
排除掉一些不需要编译的文件。比如下面就不会去转义 node_modules
和 bower_components
文件夹下面的内容
module: {
rules: [
{
test: /.m?js$/,
exclude: /(node_modules|bower_components)/,
use: {
loader: 'babel-loader',
options: {
presets: ['@babel/preset-env'],
plugins: ['@babel/plugin-proposal-object-rest-spread']
}
}
}
]
}
你也可以通过使用 cacheDirectory
选项,将 babel-loader
提速至少两倍。这会将转译的结果缓存到文件系统中。cacheDirectory
默认值为 false
。当有设置时,指定的目录将用来缓存 loader
的执行结果。之后的 webpack
构建,将会尝试读取缓存,来避免在每次执行时,可能产生的、高性能消耗的 Babel
重新编译过程(recompilation process
)。如果设置了一个空值 (loader: 'babel-loader?cacheDirectory')
或者 true (loader: 'babel-loader?cacheDirectory=true')
,loader 将使用默认的缓存目录node_modules/.cache/babel-loader
,如果在任何根目录下都没有找到 node_modules
目录,将会降级回退到操作系统默认的临时文件目录。
{
test: /.js$/,
use: 'babel-loader?cacheDirectory',
include: [resolve('src'), resolve('test') ,resolve('node_modules/webpack-dev-server/client')]
}
cache-loader
除了 babel-loader
,如果我们想让其他的 loader
的处理结果也缓存,该怎么做呢?
答案是可以使用 cache-loader
。在一些性能开销较大的 loader
之前添加 cache-loader
,以便将结果缓存到磁盘里
安装
代码语言:javascript复制npm install --save-dev cache-loader
配置
代码语言:javascript复制module.exports = {
module: {
rules: [
{
test: /.ext$/,
use: ['cache-loader', ...loaders],
include: path.resolve('src'),
},
],
},
};
⚠️ 请注意,保存和读取这些缓存文件会有一些时间开销,所以请只对性能开销较大的 loader 使用此 loader
除了默认的配置,cache-loader
提供了其他一些选项,详见 cache-loader[1]
dll 的缓存方案
什么是 DLL?
DLL 文件为动态链接库,在一个动态链接库中可以包含给其他模块调用的函数和数据
为什么要用 DLL?
原因在于包含大量复用模块的动态链接库只需要编译一次,在之后的构建过程中被动态链接库包含的模块将不会在重新编译,而是直接使用动态链接库中的代码。由于动态链接库中大多数包含的是常用的第三方模块,例如 Vue react、react-dom
,只要不升级这些模块的版本,动态链接库就不用重新编译
如何使用?
要完成下面三步:
- 抽离。把网页依赖的基础模块抽离出来,打包到一个个单独的动态链接库中去。一个动态链接库中可以包含多个模块
- 获取。当需要导入的模块存在于某个动态链接库中时,这个模块不能被再次被打包,而是去动态链接库中获取
- 加载。页面依赖的所有动态链接库需要被加载
之前使用 DllPlugin
和 DllReferencePlugin
完成,但是其配置非常复杂,而且假如更新了文件,还需要手动重新生成 dll。这里选择了 AutoDllPlugin[2],它会自动完成以上两个插件的功能,这是 Vue-cli
曾经用过的一个插件
安装:
webpack 4
代码语言:javascript复制npm install --save-dev autodll-webpack-plugin
webpack 2 / 3
代码语言:javascript复制npm install --save-dev autodll-webpack-plugin@0.3
基础使用:
代码语言:javascript复制plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
inject: true,
template: './src/index.html',
}),
new AutoDllPlugin({
inject: true, // will inject the DLL bundles to index.html
filename: '[name].js',
entry: {
vendor: [
'react',
'react-dom'
]
}
})
]
优化前
优化后
第一次编译:
第二次编译:
优化了几s,成效不大
之所以成效不大,是因为 webpack4
的性能是足够优秀的了,Vue-cli
也废除了这个功能
HardSourceWebpackPlugin
安装:
代码语言:javascript复制npm install --save-dev hard-source-webpack-plugin
# or
yarn add --dev hard-source-webpack-plugin
配置:
代码语言:javascript复制// webpack.config.js
var HardSourceWebpackPlugin = require('hard-source-webpack-plugin');
module.exports = {
context: // ...
entry: // ...
output: // ...
plugins: [
new HardSourceWebpackPlugin()
]
}
优化前
可以看到,需要 50s
优化后
第一次启动
第二次启动
只需要 7 s,减少了 43 s
,速度提升百分之八十左右。优化的目的达成!
热更新速度
看到 issue
中提到了关于热更新相关的,说是会慢一点,我利用我们的项目做了一些测试,下面是测试数据
优化前
js: 2443ms 1634ms 1844ms 2532ms 1443ms 1248ms
html: 1094ms 1232ms 1119ms 1490ms 1264ms
css: 1422ms 1186ms 1341ms 1562ms 1183ms
优化后
js: 2429ms 2436ms 2860ms 2528ms 1917ms 1487ms 1450ms 1450ms 1557ms 2198ms
html: 2855ms 1569ms 1400ms 1298ms 1204ms 1299ms 1578ms 1485ms 2028ms
css: 2035ms 1406ms 1415ms 1600ms 1773ms 1604ms
相比而言,有时候会慢了一些,但总体而言能够接受。但也有了一些影响,所以项目中提高了两个 npm script
命令,如果不希望开启的话,可以直接 npm run dev:noCache
"scripts": {
"dev": "webpack-dev-server --inline --progress --config build/webpack.dev.conf.js --cache=true",
"dev:noCache": "webpack-dev-server --inline --progress --config build/webpack.dev.conf.js --cache=false"
}
在 build/webpack.dev.conf.js
中
if (args.cache) {
devConfig = merge(devConfig, {
plugins: [new HardSourceWebpackPlugin()]
})
}
再次强调:
HardSourceWebpackPlugin 和 speed-measure-webpack-plugin 不能一起使用
展望未来
webpack 5
已经发布,其中有一个很吸引人的功能——持久缓存(据说思想跟 HardSourceWebpackPlugin
是一致的)
通过 cache
缓存生成的 webpack
模块和chunk
,来改善构建速度。cache
会在开发模式被设置成 type: 'memory'
而且在生产模式中被禁用
module.exports = {
cache: {
// 1. 将缓存类型设置为文件系统
type: 'filesystem',
buildDependencies: {
// 2. 将你的 config 添加为 buildDependency,以便在改变 config 时获得缓存无效
config: [__filename],
// 3. 如果你有其他的东西被构建依赖,你可以在这里添加它们
// 注意,webpack、加载器和所有从你的配置中引用的模块都会被自动添加
},
},
};
总结
以上的探索,花费了笔者挺多的时间的,菜是原罪,还是要多积累。另外一个感慨就是前端的发展如此迅速,很多东西可能已经过时,唯有保持持续学习以及稳固基础知识才是王道
以上,希望对大家有所帮助
参考
- Webpack 4 如何优雅打包缓存文件[3]
- 辛辛苦苦学会的 webpack dll 配置,可能已经过时了[4]
- 阔别两年,webpack 5 正式发布了![5]
参考资料
[1]
cache-loader: https://webpack.docschina.org/loaders/cache-loader/
[2]
AutoDllPlugin: https://github.com/asfktz/autodll-webpack-plugin
[3]
Webpack 4 如何优雅打包缓存文件: https://imweb.io/topic/5b6f224a3cb5a02f33c013ba
[4]
辛辛苦苦学会的 webpack dll 配置,可能已经过时了: https://juejin.im/post/6844903952140468232
[5]
阔别两年,webpack 5 正式发布了!: https://juejin.im/post/6882663278712094727
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