前几天用phonegap编译GameBuilder CanTK时,发现HTML里的viewport无效。CanTK根据devicePixelRatio检测设备的DPI,然后用viewport设置正确的分辨率。如果viewport无效,CanTK只能以最低分辨率运行。在网上查了一下, 也没有找到系统的资料,但我知道WebView一定有相应的设置来启用viewport,结合找到的资料和phonegap的源码,终于找到了解决方法,这里总结一下:
iOS平台的解决方法:在phonegap的config.xml中增加一行配置:
<preference name="EnableViewportScale" value="true"/
(奇怪的是此方法对android平台无效,我看了CordovaWebView.java,里面没有相关设置)
android 平台的解决方法一:修改CordovaWebView.java:
代码语言:javascript复制 settings.getUserAgentString();
//增加下面两行代码:
settings.setUseWideViewPort(true);
settings.setLoadWithOverviewMode(true);
android 平台的解决方法二:直接修改CordovaWebView.java是个好办法,但是GameBuilder CanTK支持phonegap的云编译,没有法直接修改CordovaWebView.java。我想到了phonegap插件,找到了一个ViewPortScale的插件,发现根本编译不了,所以自己写了一个com.tangide.viewport的插件,如果里使用GameBuilder CanTK提供的云编译,已经内置了这个插件。插件的源码在这里:
https://github.com/drawapp8/ViewPort
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对ZaLou.Cn的支持。如果你想了解更多相关内容请查看下面相关链接