本文实例为大家分享了Android实现截长图功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下
先看看手机自带的长截屏功能: 机型: vivo x9 plus
大胆推测实现逻辑:
1:需要一个可以滚动的View
2:截取View在屏幕渲染的内容
3:不断滚动View,截取View渲染的内容,存储到容器中
4:将容器中图片,按顺序拼接组装起来.
5.保存
根据我们推测的逻辑,一步步实现:
1.我们这里以WebView控件为介绍对象
代码语言:javascript复制<WebView
android:id="@ id/web_view"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"/
2.获取View渲染的内容
代码语言:javascript复制//1:打开缓存开关
view.setDrawingCacheEnabled(true);
//2:获取缓存
Bitmap drawingCache = view.getDrawingCache();
//3:拷贝图片(这里就是我们需要的截图内容啦)
Bitmap newBitmap = Bitmap.createBitmap(drawingCache);
//4:关闭缓存开关
view.setDrawingCacheEnabled(false);
3.不断滚动View,截取View渲染的内容,存储到容器中
滚动的方法
代码语言:javascript复制//这些都是View的方法
webView.setScrollY();
webView.scrollTo();
webView.scrollBy();
每次滚动多少距离?
假设我们的WebView是宽高占满屏幕的, 那么通过getDrawingCache()方法,是获取WebView在屏幕显示渲染的内容,那么WebView控件的高度就是我们每次滚动的距离.
滚动几次?
滚动次数 = WebView内容的高度 / WebView控件的高度 1(有余数的情况下会多滚动1次)
假设: 内容高度为3840,控件高度为1920, 那么我们只需滚动两次,2次截图
内容高度为4000,控件高度为1920, 会余160高度没有截取,需要截图3次,所有需要滚动次数要 1
核心代码:
代码语言:javascript复制//1:发起测量
mWebView.measure(0, 0);
//2:获取测量后高度 == Webview的高度
int contentHeight = mWebView.getMeasuredHeight();
//3:获取Webview控件的高度
int height = mWebView.getHeight();
//4:计算滚动次数
int totalScrollCount = contentHeight / height;
//5: 剩余高度
int surplusScrollHeight = contentHeight - (totalScrollCount * height);
//存储图片容器
List<Bitmap cacheBitmaps = new ArrayList< ();
for (int i = 0; i < totalScrollCount; i ) {
if (i 0) {
//滚动WebView
mWebView.setScrollY(i * height);
}
//获取截图,通过步骤1获取,这里不贴代码了
Bitmap bitmap = getScreenshot(mWebView);
cacheBitmaps.add(bitmap);
}
//如果不能整除,需要额外滚动1次
if (surplusScrollHeight 0) {
mWebView.setScrollY(contentHeight);
Bitmap bitmap = getScreenshot(mWebView);
cacheBitmaps.add(bitmap);
}
4.组装拼接图片
遗憾的是,google并没有提供组装图片的api,所有就我们需要自己画啦
what? 自己画?
没错,就是自己画啦,在android中画画,跟现实世界画画步骤一样的,同样要先准备纸,画板,画笔.
核心代码:
代码语言:javascript复制public Bitmap mergeBitmap(List<Bitmap datas) {
//图纸宽度(因为是截图,图片宽度大小都是一样的)
int bitmapWidth = datas.get(0).getWidth();
//图纸高度 = WebView内容的高度
int bitmapHeight = contentHeight;
//1:创建图纸
Bitmap bimap = Bitmap.createBitmap(bitmapWidth, bitmapHeight, Bitmap.Config.RGB_565);
//2:创建画布,并绑定图纸
Canvas canvas = new Canvas(bimap);
//3:创建画笔
Paint paint = new Paint();
for (int count = datas.size(), i = 0; i < count; i ) {
Bitmap data = datas.get(i);
float left = 0;
float top = i * data.getHeight();
Rect src = null;
RectF des = null;
/**
* Rect src = new Rect(); 代表图片矩形范围
* RectF des = new RectF(); 代表Canvas的矩形范围(显示位置)
*/
if (i == count - 1 && surplusScrollHeight 0) {
int srcRectTop = data.getHeight() - surplusScrollHeight;
src = new Rect(0, srcRectTop, data.getWidth(), data.getHeight());
des = new RectF(left, top, data.getWidth(), top surplusScrollHeight);
} else {
src = new Rect(0, 0, data.getWidth(), data.getHeight());
des = new RectF(left, top, data.getWidth(), top data.getHeight());
}
//绘制图片
canvas.drawBitmap(data, src, des, paint);
}
return bimap;
}
关于canvas.drawBitmap()两个Rect的个人的理解:
src: 代表你要显示图片的大小,是全部显示,还是只是显示一半
以图片作为例子:
new Rect(0,0,bitmap.getWidth()/2,bitmap.getHeight()) 显示图片宽度一半大小
new Rect(0,0,bitmap.getWidth()/2,bitmap.getHeight()/2) 显示1/4的图片大小
des: 代表你要将src的图片放在哪个位置显示, 显示在左边,右边,还是居中显示
以图为例(图纸代表为Canvas,图片代表为Bitmap):
new Rect(0,0,bitmap.getWidth(),bitmap.getHeight()) 左上角显示
new Rect(0,图纸高度/2,bitmap.getWidth(),bitmap.getHeight()) 居中显示
5.保存
保存到本地,可以通过bimap.compress()方法
Demo演示:
Github地址:ScreenshotExample不足之处:
WebView内容不宜太长,否则图片太多,合并起来,会有内存溢出危险
WebView里的html不是有悬浮的标签,否则每次截图都会把标签的内容截取进去
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。