开源 | CVPR2020 使用二叉空间分割生成3D 网格模型

2020-06-19 15:41:44 浏览数 (3)

论文地址:http://arxiv.org/pdf/1911.06971v2.pdf 代码:https://github.com/czq142857/BSP-NET-original.git 来源:西蒙弗雷泽大学 论文名称:BSP-Net: Generating Compact Meshes via Binary Space Partitioning 原文作者:Zhiqin Chen

多边形网格普遍存在数字三维领域中,但在深度学习革命中却只发挥了很小的作用。当前领先的生成模型方法通过隐函数实现,并且需要在生成昂贵的iso-surface后,才能生成网格。为了克服这些挑战,受到计算机图形学中的经典空间数据结构——二进制空间划分(BSP)的启发,来改善3D学习模型。BSP的核心是通过空间的递归细分得到凸集的运算。基于这一特性,本文设计了一种通过凸多边形分解来学习表示三维形状的网络BSP-Net。重要的是,BSP-Net是通过非凸多边形分解新型无监督的训练的。该网络使用一组由BSPtree从平面生成的凸集,来进行训练并重建模型形状。无需进行等值曲面处理,BSPNet推导出的凸多边形可以很容易地提取出来,形成一个多边形网格。生成的网格是紧凑的,非常适合表示尖锐的几何形状;生成的网格是严密的,并且可以很容易地参数化。结果表明,使用更少的图元,BSP-Net的重建质量与目前最先进的方法相比具有竞争力的。

下面是论文具体框架结构以及实验结果:

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