iOS PerformSelector 的实现原理

2020-06-19 16:56:53 浏览数 (1)

PerformSelector 的实现原理

当调用 NSObject 的 performSelecter:afterDelay: 后,实际上其内部会创建一个 Timer 并添加到当前线程的 RunLoop 中。所以如果当前线程没有 RunLoop,则这个方法会失效。

当调用 performSelector:onThread: 时,实际上其会创建一个 Timer 加到对应的线程去,同样的,如果对应线程没有 RunLoop 该方法也会失效。

PerformSelector:afterDelay:这个方法在子线程中是否起作用?为什么?怎么解决?

不起作用,子线程默认没有 Runloop,也就没有 Timer。

解决的办法是可以使用 GCD 来实现:Dispatch_after

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