日环食动画

2020-06-23 10:42:35 浏览数 (1)

日环食实现原理:

左侧的不动,右侧的向左侧水平移动,由于绘制的先后顺序,后绘制的会遮挡住先绘制的,从而实现环食的效果。

通过上面的动画,原理应该是一目了然了。只要把白色换成黑色,效果就实现了。

arcade 代码实现:

代码语言:javascript复制
from arcade import *
SCREEN_WIDTH = 800
SCREEN_HEIGHT = 600
SCREEN_TITLE = "日环食"

class MyDraw(arcade.Window):
    def __init__(self, width, height, title):
        super().__init__(width, height, title)
        self.x = 0
        set_background_color(color.BLACK)

    def on_draw(self):
        start_render()
        draw_circle_filled(400, 300, 100, color.LIGHT_YELLOW)
        draw_circle_filled(650-self.x, 300, 95, color.WHITE)

    def on_update(self, delta_time):
        if self.x < 650:
            self.x  = 1        

if __name__ == '__main__':
    game = MyDraw(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT, SCREEN_TITLE)
    run()

说明:实现方法有很多种,使用其它能够绘制图形的库都可以。

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