Testbench编写指南(1)基本组成与示例

2020-06-30 11:04:19 浏览数 (1)

Testbench编写指南(1)基本组成与示例

文章转自:https://blog.csdn.net/FPGADesigner/article/details/82021647


文章目录

  • Testbench编写指南(1)基本组成与示例
    • 生成时钟信号
    • 生成测试激励
    • 显示结果
    • 简单示例
    • 设计规则

  对于小型设计来说,最好的测试方式便是使用TestBench和HDL仿真器来验证其正确性。一般TestBench需要包含这些部分:实例化待测试设计、使用测试向量激励设计、将结果输出到终端或波形窗口便于可视化观察、比较实际结果和预期结果。下面是一个标准的HDL验证流程:

 TestBench可以用VHDL或Verilog、SystemVerilog编写,本文以Verilog HDL为例。FPGA设计必须采用Verilog中可综合的部分子集,但TestBench没有限制,任何行为级语法都可以使用。本文将先介绍TestBench中基本的组成部分。


生成时钟信号

  使用系统时钟的设计在TestBench中必须要生成时钟信号,该功能实现起来也非常简单,示例代码如下: parameter ClockPeriod = 10;

代码语言:javascript复制
//方法1
initial begin
   forever clock = #(ClockPeriod/2) ~ Clock;
end//方法2
initial begin
   always #(ClockPeriod/2) Clock = ~Clock;
end     

生成测试激励

  只有给设计激励数据,才能得到验证结果。提供激励的方法有两种,绝对时间激励以仿真时刻0为基准,给信号赋值,示例如下:

代码语言:javascript复制
initial begin
    reset = 1;
    load = 0;
    count = 0;
    #100 reset = 0;
    #20 load = 1;
    #20 count = 1;
end
‘#’用于指定等待的延迟时间,之后才会执行下一个激励。相对时间激励给信号一个初始值,直到某一事件发生后才触发激励赋值,示例如下:
always @ (posedge clk)
    tb_cnt <= tb_cnt   1;

initial begin
    if (tb_cnt <= 5) begin
        reset = 1;
        load = 0;
        count = 0;
    end
    else begin
        reset = 0;
        load = 1;
        count = 1;
    end
end

  根据需要,可以同时使用两种方法。每一个initial块、always块之间都是并行工作的关系,但在initial块内部是顺序地处理事件。因此复杂的激励序列应该分散到多个initial或always块中,以提高代码可读性和可维护性。


显示结果

  Verilog中可以使用display和display和display和monitor系统任务来显示仿真结果,示例代码如下:

代码语言:javascript复制
initial begin
   $timeformat(-9, 1, "ns", 12);
   $display("    Time clk rst ld sftRg data sel");
   $monitor("%t %b %b %b %b %b %b", $realtime,
           clock, reset, load, shiftreg, data, sel);
end

display会将双引号之间的文本输出到终端窗口。monitor的输出为事件驱动型,如上例中realtime变量用于触发信号列表的显示,%t表示realtime以时间格式输出,%b表示其余值以二进制格式输出。其余还有%d、%h、%o等与惯例相同。


简单示例

  下面是一个简单的移位寄存器Verilog设计示例:

代码语言:javascript复制
module shift_reg (clock, reset, load, sel, data, shiftreg);
input clock;
input reset;
input load;
input [1:0] sel;
input [4:0] data;
output [4:0] shiftreg;
reg [4:0] shiftreg;always @ (posedge clock)
begin
   if (reset)
       shiftreg = 0;
   else if (load)
       shiftreg = data;
   else
       case (sel)
           2'b00 : shiftreg = shiftreg;
           2'b01 : shiftreg = shiftreg << 1;
           2'b10 : shiftreg = shiftreg >> 1;
           default : shiftreg = shiftreg;
       endcase
end
endmodule

  下面给出上述设计的TestBench示例:

代码语言:javascript复制
module testbench; // 申明TestBench名称
reg clock;
reg load;
reg reset; // 申明信号
wire [4:0] shiftreg;
reg [4:0] data;
reg [1:0] sel;

// 申明移位寄存器设计单元
shift_reg dut(.clock (clock),
    .load (load),
    .reset (reset),
    .shiftreg (shiftreg),
    .data (data),
    .sel (sel));

initial begin   // 建立时钟
    clock = 0;
    forever #50 clock = ~clock;
end

initial begin   // 提供激励
    reset = 1;
    data = 5'b00000;
    load = 0;
    sel = 2'b00;
    #200
    reset = 0;
    load = 1;
    #200
    data = 5'b00001;
    #100
    sel = 2'b01;
    load = 0;
    #200
    sel = 2'b10;
    #1000 $stop;
end

initial begin   // 打印结果到终端
    $timeformat(-9,1,"ns",12);
    $display(" Time Clk Rst Ld SftRg Data Sel");
    $monitor("%t %b %b %b %b %b %b", $realtime,
    clock, reset, load, shiftreg, data, sel);
end
endmodule

  TestBench中包括实例化设计、建立时钟、提供激励、终端显示几个部分。每个initial块之间都从0时刻开始并行执行。stop用来指示仿真器停止TestBench仿真(建议每个TestBench中都有至少一个stop)。


设计规则

  下面给出一些编写TestBench的基本设计规则:

  • 了解仿真器特性:不同的仿真器由不同的特性、能力和性能差异,可能会产生不同的仿真结果。仿真器可分为两类:(1).基于事件,当输入、信号或门的值改变时调度仿真器事件,有最佳的时序仿真表现;(2).基于周期,在每个时钟周期优化组合逻辑和分析结果,比前者更快且内存利用效率高,但时序仿真结果不准确。即使是基于事件的仿真器,在调度事件时采用不同的算法也会影响到仿真性能(比如同一仿真时刻发生了多个事件,仿真器需要按一定的序列依次调度每个事件)。了解仿真器特性有一定必要,但目前最常用的ModelSim、Vivado Simulator等仿真器也已经非常强大。
  • 避免使用无限循环:仿真器调度事件时,会增加CPU和内存的使用率,仿真进程也会变慢。因此除非迫不得已(比如利用forever生成时钟信号),尽量不要使用无限循环。
  • 将激励分散到多个逻辑块中:Verilog中的每个initial块都是并行的,相对于仿真时刻0开始运行。将不相关的激励分散到独立的块中,在编写、维护和更新testbench代码时会更有效率。
  • 避免显示不重要的数据:对于大型设计来说,会有超过10万个事件和大量的信号,显示大量数据会极度拖慢仿真速度。因此最好的做法是每隔N个时钟周期显示重要信号的数据,以保证足够的仿真速度。

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