1、背景
在Android做过自定义Camera的朋友应该都知道,我们可以通过public void onPreviewFrame(byte[] data, Camera camera)回调中获取摄像头采集到的每一帧的数据,但是这个byte[] data的数据格式YUV的,并不能直接给我们进行使用,那么该通过什么样的方法对这个YUV数据进行处理呢?
2、YUV数据格式介绍
首先我们来了解什么是YUV数据,当然这方面的文章有很多,在这里我就不详细的介绍了。
在这里我们主要用到的是YUV数据格式是NV21(yuv420sp)和I420(yuv420p),它们都是 4:2:0的格式,唯一的区别就是它们的YUV数据排列不一样,
NV21的排列是YYYYYYYY VUVU =>YUV420SP,
而I420的排列是YYYYYYYY UU VV =>YUV420P。
其实我们知道的NV21和I420的数据格式和数据的排列,我们就可以根据排列方式对其进行一些操作,但是它的效率并不是很高,如果只是简单的操作单一的YUV数据,那么倒没有太大影响。但是如果要运用于直播推流的话,要保证推流视频的帧率,那么对YUV数据处理的耗时就相当的重要。
Libyuv库的介绍
其实对于YUV数据的处理,Google已经开源了一个叫做libyuv的库专门用于YUV数据的处理。
什么是libyuv
libyuv是Google开源的实现各种YUV与RGB之间相互转换、旋转、缩放的库。它是跨平台的,可在Windows、Linux、Mac、Android等操作系统,x86、x64、arm架构上进行编译运行,支持SSE、AVX、NEON等SIMD指令加速。
Android上如何使用Libyuv
libyuv并不能直接为Android开发直接进行使用,需要对它进行编译的操作。在这里介绍的是使用Android Studio的Cmake的方式进行libyuv的编译操作,首先从官方网站Libyuv上下载libyuv库,下载的目录结构如下
如果无法下载的话,也可以从我文章最后的demo中去进行拷贝。新键Android项目,并且创建的时候勾选项include C Support,也就是改android项目支持C,C 的编译,如果对于Android Stuido如何支持C,C 编译不清楚的,请自行百度谷歌,这里就不多细说。
项目创建之后将下载的libyuv库直接拷贝到src/main/cpp目录下
修改CMakeLists.txt文件,并在src/main/cpp下创建YuvJni.cpp文件,CMakeLists.txt修改如下
代码语言:javascript复制cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)
include_directories(src/main/cpp/libyuv/include)
add_subdirectory(src/main/cpp/libyuv ./build)
aux_source_directory(src/main/cpp SRC_FILE)
add_library(yuvutil SHARED ${SRC_FILE})
find_library(log-lib log)
target_link_libraries(yuvutil ${log-lib} yuv)
创建文件YuvUtil.java,在这里我添加了三个方法进行yuv数据的操作
代码语言:javascript复制public class YuvUtil {
static {
System.loadLibrary("yuvutil");
}
/**
* YUV数据的基本的处理
*
* @param src 原始数据
* @param width 原始的宽
* @param height 原始的高
* @param dst 输出数据
* @param dst_width 输出的宽
* @param dst_height 输出的高
* @param mode 压缩模式。这里为0,1,2,3 速度由快到慢,质量由低到高,一般用0就好了,因为0的速度最快
* @param degree 旋转的角度,90,180和270三种
* @param isMirror 是否镜像,一般只有270的时候才需要镜像
**/
public static native void compressYUV(byte[] src, int width, int height, byte[] dst, int dst_width, int dst_height, int mode, int degree, boolean isMirror);
/**
* yuv数据的裁剪操作
*
* @param src 原始数据
* @param width 原始的宽
* @param height 原始的高
* @param dst 输出数据
* @param dst_width 输出的宽
* @param dst_height 输出的高
* @param left 裁剪的x的开始位置,必须为偶数,否则显示会有问题
* @param top 裁剪的y的开始位置,必须为偶数,否则显示会有问题
**/
public static native void cropYUV(byte[] src, int width, int height, byte[] dst, int dst_width, int dst_height, int left, int top);
/**
* 将I420转化为NV21
*
* @param i420Src 原始I420数据
* @param nv21Src 转化后的NV21数据
* @param width 输出的宽
* @param width 输出的高
**/
public static native void yuvI420ToNV21(byte[] i420Src, byte[] nv21Src, int width, int height);
}
同时在前面创建的YuvJni.cpp文件中添加对应的方法
代码语言:javascript复制extern "C"
JNIEXPORT void JNICALL
Java_com_libyuv_util_YuvUtil_compressYUV(JNIEnv *env, jclass type,
jbyteArray src_, jint width,
jint height, jbyteArray dst_,
jint dst_width, jint dst_height,
jint mode, jint degree,
jboolean isMirror) {
}
extern "C"
JNIEXPORT void JNICALL
Java_com_libyuv_util_YuvUtil_cropYUV(JNIEnv *env, jclass type, jbyteArray src_, jint width,
jint height, jbyteArray dst_, jint dst_width, jint dst_height,
jint left, jint top) {
}
extern "C"
JNIEXPORT void JNICALL
Java_com_libyuv_util_YuvUtil_yuvI420ToNV21(JNIEnv *env, jclass type, jbyteArray i420Src,
jbyteArray nv21Src,
jint width, jint height) {
}
3、使用Libyuv库进行YUV数据的操作
接下来就是要libyuv对yuv数据进行缩放,旋转,镜像,裁剪等操作。
在libyuv的实际使用过程中,更多的是用于直播推流前对Camera采集到的YUV数据进行处理的操作。
对如今,Camera的预览一般采用的是1080p,并且摄像头采集到的数据是旋转之后的,一般来说后置摄像头旋转了90度,前置摄像头旋转了270度并且水平镜像。在下面的例子中,就对Camera返回的yuv数据进行相关的处理操作。
NV21转化为I420
对于如何获取Camera返回的YUV数据,不是本篇文章的重点,不了解的请自行百度谷歌。
因为Camera返回的YUV数据只能是NV21和YV12两种,而libyuv的缩放旋转镜像的操作需要的是I420的数据格式,那么第一步就是将NV21(例子中Camera返回数据格式设置的是NV21)转化为I420了。
方法如下:
代码语言:javascript复制#include "libyuv.h"
void nv21ToI420(jbyte *src_nv21_data, jint width, jint height, jbyte *src_i420_data) {
jint src_y_size = width * height;
jint src_u_size = (width >> 1) * (height >> 1);
jbyte *src_nv21_y_data = src_nv21_data;
jbyte *src_nv21_vu_data = src_nv21_data src_y_size;
jbyte *src_i420_y_data = src_i420_data;
jbyte *src_i420_u_data = src_i420_data src_y_size;
jbyte *src_i420_v_data = src_i420_data src_y_size src_u_size;
libyuv::NV21ToI420((const uint8 *) src_nv21_y_data, width,
(const uint8 *) src_nv21_vu_data, width,
(uint8 *) src_i420_y_data, width,
(uint8 *) src_i420_u_data, width >> 1,
(uint8 *) src_i420_v_data, width >> 1,
width, height);
}
首先我们必须得先导入libyuv(#include "libyuv.h"),在这里我们用到的是libyuv::NV21ToI420方法,我们来看下它传参
代码语言:javascript复制// Convert NV21 to I420. Same as NV12 but u and v pointers swapped.
LIBYUV_API
int NV21ToI420(const uint8* src_y,
int src_stride_y,
const uint8* src_vu,
int src_stride_vu,
uint8* dst_y,
int dst_stride_y,
uint8* dst_u,
int dst_stride_u,
uint8* dst_v,
int dst_stride_v,
int width,
int height) {
return X420ToI420(src_y, src_stride_y, src_stride_y, src_vu, src_stride_vu,
dst_y, dst_stride_y, dst_v, dst_stride_v, dst_u,
dst_stride_u, width, height);
}
首先第一个参数src_y指的是NV21数据中的Y的数据,我们知道NV21的数据格式是YYYYYYYY VUVU,同时NV21的数据大小是widthheight3/2,可以知道Y的数据大小是widthheight,而V和U均为widthheight/4。
第二个参数src_stride_y表示的是Y的数组行间距,在这里很容易知道是width。
以此类推src_vu和src_stride_vu也可以相对应的知道了。对于后面的参数dst_y,dst_stride_y,dst_u,dst_stride_u,dst_v ,dst_stride_v表示分别表示的是输出的I420数据的YUV三个分量的数据,最后的width和height也就是我们设置的Camera的预览的width和height了。
3.2 I420数据的缩放和旋转
经过上面的NV21转化为I420操作之后,我们就可以对I420数据进行后续的缩放和旋转的操作,它们的传参跟上面的NV21ToI420是类似的,这里就不具体的介绍了。
缩放的方法
代码语言:javascript复制void scaleI420(jbyte *src_i420_data, jint width, jint height, jbyte *dst_i420_data, jint dst_width,
jint dst_height, jint mode) {
jint src_i420_y_size = width * height;
jint src_i420_u_size = (width >> 1) * (height >> 1);
jbyte *src_i420_y_data = src_i420_data;
jbyte *src_i420_u_data = src_i420_data src_i420_y_size;
jbyte *src_i420_v_data = src_i420_data src_i420_y_size src_i420_u_size;
jint dst_i420_y_size = dst_width * dst_height;
jint dst_i420_u_size = (dst_width >> 1) * (dst_height >> 1);
jbyte *dst_i420_y_data = dst_i420_data;
jbyte *dst_i420_u_data = dst_i420_data dst_i420_y_size;
jbyte *dst_i420_v_data = dst_i420_data dst_i420_y_size dst_i420_u_size;
libyuv::I420Scale((const uint8 *) src_i420_y_data, width,
(const uint8 *) src_i420_u_data, width >> 1,
(const uint8 *) src_i420_v_data, width >> 1,
width, height,
(uint8 *) dst_i420_y_data, dst_width,
(uint8 *) dst_i420_u_data, dst_width >> 1,
(uint8 *) dst_i420_v_data, dst_width >> 1,
dst_width, dst_height,
(libyuv::FilterMode) mode);
}
值得注意的是,这边有一个缩放的模式选择 (libyuv::FilterMode),它的值分别有0,1,2,3四种,代表不同的缩放模式,在我实际的使用过程中,0的缩放速度是最快的,且远远快与其他的3种,并且就缩放的效果来看,以我的肉眼观察,看不出有什么区别,这里为了保证速度,一般用FilterMode.kFilterNone就好了。
代码语言:javascript复制typedef enum FilterMode {
kFilterNone = 0, // Point sample; Fastest.
kFilterLinear = 1, // Filter horizontally only.
kFilterBilinear = 2, // Faster than box, but lower quality scaling down.
kFilterBox = 3 // Highest quality.
} FilterModeEnum;
旋转的方法如下,不过在这里要注意的是,因为Camera输出的数据是需要进行90度或者是270的旋转,那么要注意的就是旋转之后width和height也就相反了。
代码语言:javascript复制void rotateI420(jbyte *src_i420_data, jint width, jint height, jbyte *dst_i420_data, jint degree) {
jint src_i420_y_size = width * height;
jint src_i420_u_size = (width >> 1) * (height >> 1);
jbyte *src_i420_y_data = src_i420_data;
jbyte *src_i420_u_data = src_i420_data src_i420_y_size;
jbyte *src_i420_v_data = src_i420_data src_i420_y_size src_i420_u_size;
jbyte *dst_i420_y_data = dst_i420_data;
jbyte *dst_i420_u_data = dst_i420_data src_i420_y_size;
jbyte *dst_i420_v_data = dst_i420_data src_i420_y_size src_i420_u_size;
if (degree == libyuv::kRotate90 || degree == libyuv::kRotate270) {
libyuv::I420Rotate((const uint8 *) src_i420_y_data, width,
(const uint8 *) src_i420_u_data, width >> 1,
(const uint8 *) src_i420_v_data, width >> 1,
(uint8 *) dst_i420_y_data, height,
(uint8 *) dst_i420_u_data, height >> 1,
(uint8 *) dst_i420_v_data, height >> 1,
width, height,
(libyuv::RotationMode) degree);
}
}
libyuv其他的一些操作
libyuv的操作不仅仅是上面的这些,它还有镜像,裁剪的一些操作,同时还有一些其他数据格式的转化和对于的操作。包括rgba与yuv数据的转化等。在文章中,镜像和裁剪的操作就不加以叙述了,在demo之中我已经加入了进去了。
最后
最近做直播推流,小视频的录制中才接触到的libyuv库的使用,网上也有一些相关的文章。
但是大多不是很详细,要么文章中的方法使用过程中有各种各样的问题,要么就是方法不够全面和具体。这篇文章也主要是做了一些总结。
最后贴上demo的Github地址:https://github.com/hzl123456/LibyuvDemo
作者:这真不是玩笑 链接:https://www.jianshu.com/p/bd0feaf4c0f9