Go语言学习(三)| 基础数据类型

2020-07-21 14:53:21 浏览数 (1)

Go 基础数据类型:

  • 布尔型
  • 数字类型
  • 字符串类型
  • 错误类型

布尔型 bool

布尔型的值只能为 truefalse , 例:

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var v1 bool = true
v1 := (2 > 1)   //这种方式会自动推导为 bool 类型

布尔可以做3种逻辑运算,&& || !

支持的比较操作符:< > == != <= >=

NOTE 布尔类型不能接受其他类型的赋值,不支持自动或强制的类型转换。

数字类型

整型

整型类型主要为:

  • int8 有符号 8 位整型 ( -128 到 127 )
  • uint8 无符号 8 位整型 ( 0 到 255 )
  • byte 类似 uint8 但不属于同一个类型
  • int16
  • uint16
  • uint32 无符号 32 位整型
  • uint64无符号 64 位整型
  • int32
  • rune 类似 int32 用UTF-8编码。例如循环字符串获取实际字符时就需要使用 rune 类型
  • int64
  • uint 32 或 64 位,由硬件决定最大长度
  • int 32 或 64 位,由硬件决定最大长度
  • uintptr 无符号整型,用于存放一个指针

Go语言支持以下的常规整数运算: - * / % 。 其中 % 是求余运算。

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5 % 3 //结果为:2

浮点型

浮点数
  • float32 32位浮点数,精确到小数点后7位
  • float64 64位浮点数,精确到小数点后15位
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var v1 float32 //声明后默认为 0
v2 := 12.0 //如果不加小数点,v2 会被推导为整型而不是浮点型

浮点数不能直接用 == 来判断两个浮点数是否相等。下面是一种推荐的替代方案:

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import "math"
const MIN = 0.000001
// MIN 为用户自定义的比较精度
func IsEqual(f1, f2 float64) bool {
   return math.Dim(f1, f2) < MIN
}
复数
  • complex64 32 位实数和虚数
  • complex128 64 位实数和虚数

下边为声明 complex64 变量的例子:

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func main() {
   var v1 complex64 //声明后默认为(0 0i)
   v1 = 3.2   12i
   v2 := 3.2   12i
   v3 := complex(3.2, 12)
   fmt.Println(v1, v2, v3)//输出结果为:(3.2 12i) (3.2 12i) (3.2 12i)
}

字符串类型

字符串在Go中是 UTF-8 的由双引号(")或反引号(``)包裹的字符序列(类型为string)。如果使用单引号则表示一个字符(UTF-8编码)一旦给变量赋值,字符串就不能修改了。如果想要修改可使用如下方式:

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package main

import "fmt"

func main() {
   s := "Hello, world!"
   c := []byte(s) //将字符串转换为[]byte类型
   c[0] = 'c'
   s2 := string(c) //再转换为string
   fmt.Printf("%sn", s2)
}

或者使用另外一种方式:

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package main

import "fmt"

func main() {
   s := "hello, world!"
   fmt.Printf("%cn", s[0]) //输出h,注意输出时的格式为c
   s = "c"   s[1:]          // 字符串虽不能更改,但可进行切片操作
   fmt.Printf("%sn", s)    //输出结果:cello, world!
}

连接两个字符串

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package main

import "fmt"

func main() {
   str := "Starting part "  
   "Ending part"
   fmt.Println(str)
}

NOTE 在循环中使用加号 拼接字符串并不是最高效的做法,更好的办法是使用函数 strings.Join() ,使用字节缓冲( bytes.Buffer )拼接更加给力!

字符类型 rune

在Go语言中支持两个字符类型,要给是byte(实际上是uint8的别名),代表UTF-8字符串的单个字节的值;另一个是rune,代表单个Unicode字符。关于rune相关操作,可查阅Go标准库的unicode包。另外unicode/utf8包也提供了UTF-8和Unicode之间的转换。

字符串遍历

Go语言支持两种方式遍历字符串。

  • 以字节数组的方式遍历
  • 以Unicode字符遍历

例:

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package main

import "fmt"

func main() {
   str := "Hello, 你好, 世界"
   length := len(str)

   //以字节数组的方式遍历
   for i := 0; i < length; i   {
       ch := str[i]
       fmt.Println(i, ch)
   }

   //以Unicode字符遍历
   for i,ch := range str {
       fmt.Println(i,ch)//ch的类型为rune
   }
}

NOTE 以Unicode字符方式遍历时,每个字符的类型是rune,而不是byte。

错误类型 error

error类型本身就是一个预定义好的接口,里面定义了一个method。

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type error interface {
   Error() string
}

生成一个新的error并返回,一般有以下几种处理方式:

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package main

import (
   "errors"
   "fmt"
)

type CustomError struct {
   infoa string
   infob string
   Err   error //声明后默认为nil
}

func (cerr CustomError) Error() string {
   errorinfo := fmt.Sprintf("infoa : %s , infob : %s , original err info : %s ", cerr.infoa, cerr.infob, cerr.Err.Error())
   return errorinfo
}

func main() {
   //方法一:采用errors包的New方法 返回一个err的类型
   var err error
   err = errors.New("this is a new error")
   //由于已经实现了error接口的方法 因此可以直接调用对应的方法
   fmt.Println(err.Error())    //输出结果:error new

   //方法二: 采用fmt.Errorf 将string信息转化为error信息 并返回
   err = fmt.Errorf("%s", "the error test for fmt.Errorf")
   fmt.Println(err.Error())    //输出结果:fmt.Errorf

   //方法三: 采用自定义的方式实现一个error的 一个duck 类型
   err = &CustomError{
       infoa: "err info a",
       infob: "err info b",
       Err:   errors.New("test custom err"),
   }

   //输出结果:infoa : err info a , infob : err info b , original err info : custom err
   fmt.Println(err.Error())
}

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