方法一:新增models的Manager方法
下面就直接发代码了
代码语言:javascript复制class RandomManager(models.Manager):
def get_queryset(self):
return super(RandomManager, self).get_queryset().order_by('?')
使用的时候
代码语言:javascript复制class TrainWord(models.Model):
'''
User train word
'''
word = models.CharField(max_length=32)
randoms = RandomManager()
def __unicode__(self):
return self.word
数据展示时:
代码语言:javascript复制words = TrainWord.randoms.all()[count]
这种方式,是自己定义了一个Models的manager方法,任何一个models都可以使用此方法,具有通用性。
方法二:查询数据时,通过order_by('?')实现
实现代码:
代码语言:javascript复制Content.objects.all().order_by('?')[:100]
我们可以看到这段代码就是方法一中重写Models的Manager的核心代码,都是通过models的order_by('?')来实现随机获取数据中的数据,在通过切片,实现获得指定大小的数据内容。
注意:
以上两种方法都存在性能瓶颈,当数据库中的数据足够大的时候,就会响应特别慢,官网也不建议这么操作的。
具体的解释,可以看看此篇文章对于order_by('?')的讲解:https://stackoverflow.com/questions/1731346/how-to-get-two-random-records-with-django/6405601#6405601
方案三:通过随机数,来获取随机的数据
代码:
代码语言:javascript复制import random
last = MyModel.objects.count() - 1
index1 = random.randint(0, last)
index2 = random.randint(0, last - 1)
if index2 == index1: index2 = last
MyObj1 = MyModel.objects.all()[index1]
MyObj2 = MyModel.objects.all()[index2]