c语言-->对指针的理解——浅出深入

2024-10-09 15:18:14 浏览数 (2)

一.内存和地址

1.想要很好的理解指针就先理解,地址和内存。 计算机上的CPU在处理数据的时候,需要的数据都是在内存中读取的,处理后的数据也会放回内存中,这些内存也当然需要高效的管理那么计算机,怎么样管理呢? 其实就是把内存划分为一个一个的内存单元,每个内存单元的大小取一个字节,每个内存都有自己的编号,也就是地址,便于计算机高效的进行访问,不会像无头的苍蝇一样。

二.指针变量和指针的使用

1.在C语⾔中创建变量其实就是向内存申请空间,通过取地址操作符(&)拿到的地址是⼀个数值我们把这样的地址值存放到指针变量中并且用解引用操作符(*)使用。

 2.指针变量的大小取决于地址大小,32位平台大小4字节,64位平台8字节。

三.void*指针和指针的 -整数

1.指针类型决定了指针走一步有多远

2.指针-指针是表示元素个数

3.在指针类型中有⼀种特殊的类型是 void* 类型的,可以理解为⽆具体类型的指针(或者叫泛型指 针),这种类型的指针可以⽤来接受任意类型地址。但是也有局限性, void* 类型的指针不能直接进行指针的 -整数和解引⽤的运算。

四.野指针  1.野指针有这几种类型:指针未初始化,指针越界访问,指针指向的空间释放、

五.如何规避野指针 

1.如果明确知道指针指向哪⾥就直接赋值地址,如果不知道指针应该指向哪⾥,可以给指针赋值NULL.具体如下:

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#include <stdio.h>
int main()
{
int num = 10;
int*p1 = &num;
int*p2 = NULL;
return 0;
}

2.避免返回局部变量的地址

3.assert.h 头⽂件定义了宏 assert() ,⽤于在运⾏时确保程序符合指定条件,如果不符合,就报 错终⽌运⾏

代码语言:javascript复制
assert(p != NULL)

六. 数组指针变量

1.之前我们学习了指针数组,指针数组是⼀种数组,数组中存放的是地址(指针)。

数组指针变量是指针变量?还是数组?

答案是:指针变量。具体如下

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 int (*p)[10];

七指针数组 

1.指针数组是存放指针的数组,代码如下

代码语言:javascript复制
#include <stdio.h>
int main()
{
 int arr1[] = {1,2,3,4,5};
 int arr2[] = {2,3,4,5,6};
 int arr3[] = {3,4,5,6,7};
 //数组名是数组⾸元素的地址,类型是int*的,就可以存放在parr数组中
 int* parr[3] = {arr1, arr2, arr3};
 int i = 0;
 int j = 0;
 for(i=0; i<3; i  )
 {
 for(j=0; j<5; j  )
 {
 printf("%d ", parr[i][j]);
 }
 printf("n");
 }
return 0;

八.函数指针变量

函数指针变量就是用来存放函数地址的,未来通过地址能够调用函数的,他的使用如下

代码语言:javascript复制
int add(int x, int y)
{
    return x   y;
}
int main()
{
    int(*pf)(int, int);
    printf("%dn", pf(3, 4));
    return 0;
}

九.函数指针数组

那要把函数的地址存到⼀个数组中,那这个数组就叫函数指针数组,具体代码如下(转移表):

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#include <stdio.h>
int add(int a, int b)
{
 return a   b;
}
int sub(int a, int b)
{
 return a - b;
}
int mul(int a, int b)
{
 return a*b;
}
int div(int a, int b)
{
 return a / b;
}
int main()
{
 int x, y;
 int input = 1;
 int ret = 0;
 int(*p[5])(int x, int y) = { 0, add, sub, mul, div }; //转移表
 do
 {
 printf("*************************n");
 printf(" 1:add 2:sub n");
 printf(" 3:mul 4:div n");
 printf(" 0:exit n");
 printf("*************************n");
 printf( "请选择:" );
 scanf("%d", &input);
 if ((input <= 4 && input >= 1))
 {
 printf( "输⼊操作数:" );
 scanf( "%d %d", &x, &y);
 ret = (*p[input])(x, y);
 printf( "ret = %dn", ret);
 }
 else if(input == 0)
 {
 printf("退出计算器n");
 }
 else
 {
 printf( "输⼊有误n" ); 
 }
 
 }while (input);
 return 0;
}

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