Qt音视频开发8-ffmpeg保存裸流

2020-08-11 10:29:41 浏览数 (1)

一、前言

最开始做的ffmpeg保存视频文件,就是直接保存的裸流数据,裸流数据一般是H264格式的数据,这种数据文件可以用部分播放器播放,由于不是标准的格式,很多播放器其实不支持的,需要安装对应的解码器才行。后面发现安装好K-Lite解码器后,连系统自带的播放器都可以正常播放H264视频流文件,而且如果同步保存了同名文件的aac音频文件放在同目录下的话,声音都能正常同步播放,可能这是播放器做的处理吧。

直接保存裸流基本上没有什么难度,大致流程就是先打开文件,然后在循环解码的地方直接将解码好的数据write到文件即可,如果采用的是定时存储的话,那就开个定时器,到了点就先关闭文件,然后重新打开新的名字的文件,这里要注意的是,rtmp视频流的话,需要添加pps sps等信息,所以在每帧写入文件前,要先用AVBitStreamFilter采用h264_mp4toannexb处理下才行。

二、功能特点

  1. 多线程实时播放视频流 本地视频 USB摄像头等。
  2. 支持windows linux mac,支持ffmpeg3和ffmpeg4,支持32位和64位。
  3. 多线程显示图像,不卡主界面。
  4. 自动重连网络摄像头。
  5. 可设置边框大小即偏移量和边框颜色。
  6. 可设置是否绘制OSD标签即标签文本或图片和标签位置。
  7. 可设置两种OSD位置和风格。
  8. 可设置是否保存到文件以及文件名。
  9. 可直接拖曳文件到ffmpegwidget控件播放。
  10. 支持h265视频流 rtmp等常见视频流。
  11. 可暂停播放和继续播放。
  12. 支持存储单个视频文件和定时存储视频文件。
  13. 自定义顶部悬浮条,发送单击信号通知,可设置是否启用。
  14. 可设置画面拉伸填充或者等比例填充。
  15. 可设置解码是速度优先、质量优先、均衡处理。
  16. 可对视频进行截图(原始图片)和截屏。
  17. 录像文件存储支持裸流和MP4文件。
  18. 支持qsv、dxva2、d3d11va等硬解码。
  19. 支持opengl绘制视频数据,极低CPU占用。
  20. 支持嵌入式linux,交叉编译即可。

三、效果图

QQ截图20200806131416.jpgQQ截图20200806131416.jpg

四、相关站点

  1. 国内站点:https://gitee.com/feiyangqingyun/QWidgetDemo
  2. 国际站点:https://github.com/feiyangqingyun/QWidgetDemo
  3. 个人主页:https://blog.csdn.net/feiyangqingyun
  4. 知乎主页:https://www.zhihu.com/people/feiyangqingyun/
  5. 体验地址:https://blog.csdn.net/feiyangqingyun/article/details/97565652

五、核心代码

代码语言:txt复制
void FFmpegThread::initSave()
{
    if (!saveFile) {
        return;
    }

    //如果存储间隔大于0说明需要定时存储
    if (saveInterval > 0) {
        QString dirName = QString("%1/%2").arg(savePath).arg(QDATE);
        newDir(dirName);
        fileName = QString("%1/%2_%3.mp4").arg(dirName).arg(fileFlag).arg(STRDATETIME);
        emit sig_startSave();
    }

    if (saveMp4) {
        saveVideoMp4(fileName);
    } else {
        saveVideoH264(fileName);
    }
}

void FFmpegThread::startSave()
{
    timerSave->start(saveInterval * 1000);
}

void FFmpegThread::stopSave()
{
    //停止存储文件以及存储定时器
    closeVideo();
    if (timerSave->isActive()) {
        timerSave->stop();
    }
}

void FFmpegThread::saveVideo()
{
    if (!saveFile) {
        return;
    }

    //重新设置文件名称
    QString dirName = QString("%1/%2").arg(savePath).arg(QDATE);
    newDir(dirName);
    fileName = QString("%1/%2_%3.mp4").arg(dirName).arg(fileFlag).arg(STRDATETIME);

    if (saveMp4) {
        saveVideoMp4(fileName);
    } else {
        saveVideoH264(fileName);
    }
}

void FFmpegThread::closeVideo()
{
    if (!saveFile) {
        return;
    }

    if (saveMp4) {
        if (formatOut != NULL) {
            //写入结束标识
            av_write_trailer(formatOut);
            avcodec_close(formatOut->streams[0]->codec);
            av_freep(&formatOut->streams[0]->codec);
            av_freep(&formatOut->streams[0]);
            avio_close(formatOut->pb);
            av_free(formatOut);
            initSaveOk = false;
            formatOut = NULL;
        }
    } else {
        if (fileVideo.isOpen()) {
            fileVideo.close();
        }

        if (fileAudio.isOpen()) {
            fileAudio.close();
        }
    }
}

void FFmpegThread::saveVideoH264(const QString &fileName)
{
    QMutexLocker locker(&mutex);
    closeVideo();
    if (videoStreamIndex >= 0) {
        fileVideo.setFileName(fileName);
        fileVideo.open(QFile::WriteOnly);
    }

    //存在音频文件则同时保存音频文件
    if (audioStreamIndex >= 0 && playAudio) {
        QString audioName = fileName;
        audioName = audioName.replace(QFileInfo(audioName).suffix(), "aac");
        fileAudio.setFileName(audioName);
        fileAudio.open(QFile::WriteOnly);
    }
}

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