小程序的画布允许绘制基础的图形,如直线、圆等。画布需要使用<canvas>标签,例如,下面的布局代码使用了<canvas>标签定义了一个300*200的画布。
代码语言:javascript复制<canvas style="width: 300px; height: 200px;" canvas-id="mycanvas"></canvas>
在<canvas>标签中使用了一个重要的属性canvas-id,该属性用于指定画布的ID,同一个页面,不能存在两个或两个以上相同ID的画布。
我们可以通过下面的JavaScript代码在画布上绘制一个笑脸。
代码语言:javascript复制Page({
onReady: function (e) {
// 使用 wx.createContext 获取绘图上下文 context
var context = wx.createContext()
context.setStrokeStyle("#0000ff")
context.setLineWidth(5)
context.rect(0, 0, 200, 200)
context.stroke()
context.setStrokeStyle("#ff00ff")
context.setLineWidth(2)
context.moveTo(160, 100)
context.arc(100, 100, 60, 0, 2 * Math.PI, true)
context.moveTo(140, 100)
context.arc(100, 100, 40, 0, Math.PI, false)
context.moveTo(85, 80)
context.arc(80, 80, 5, 0, 2 * Math.PI, true)
context.moveTo(125, 80)
context.arc(120, 80, 5, 0, 2 * Math.PI, true)
context.stroke()
// 调用 wx.drawCanvas,通过 canvasId 指定在哪张画布上绘制,通过 actions 指定绘制行为
wx.drawCanvas({
canvasId: 'mycanvas',
actions: context.getActions() // 获取绘图动作数组
})
}
})
当系统装载时,会调用onReady函数,在该函数中利用context绘制相应的图形,最后通过wx.drawCanvas方法指定要在哪个画布上绘制图像,绘制的效果如图1所示。
图 1 画布演示效果
其中wx.drawCanvas方法的第二个参数actions指定当前绘制行为使用到的设置绘制风格的一些函数,如果将context.getActions方法返回的信息输出到Console,会看到如图2所示的日志信息。
图2 context.getActions方法输出的日志信息