使用VisualGDB将Keil项目导入VisualStudio

2020-08-13 15:02:17 浏览数 (1)

前言

本教程展示了如何使用新的Keil项目导入器将Keil ARM项目自动转换为使用MSBuild和GCC构建的VisualGDB项目。在开始之前,安装VisualGDB 5.3或更高版本。

我们将展示如何为STM32F746-Discovery board(附带STM32CubeMX SDK)转换STM32演示项目。虽然大多数转换是自动执行的,但是项目需要进行一些小的调整才能正常工作。我们将概述这些调整,并解释为什么需要这些调整。

步骤

1、 下载并解压STM32Cube SDK用于STM32F7,并找到Keil的演示项目文件(通常在STM32Cube_FW_F7_Vx.y.zProjectsSTM32746G-DiscoveryDemonstrationMDK-ARM)

2、 启动Visual Studio并打开 VisualGDB Embedded Project Wizard

3、选择“自动导入不同格式的项目->导入现有Keil项目”。然后指定位于前面的.uvprojx文件

4、点击“下一步”,VisualGDB会自动从项目中检测设备类型并选择相应的设备,点击“下一步”继续:

5、连接你的板到USB端口。VisualGDB会自动检测ST-Link类型并显示在Debug方法页面:

6、按“Finish”生成项目。VisualGDB将自动导入源文件,包括Keil项目中的目录和预处理器宏。但是STM32F746NG-Discovery演示项目文件缺少一个include目录,因此初始构建将失败。然而VisualGDB将自动发现丢失的目录,并让您只需按“添加现在”即可将其添加到设置中:

7、另一个错误是lwIP库重新定义了gcc已经定义的时间值结构:

8、这是很容易修复通过设置LWIP_TIMEVAL_PRIVATE通过VisualGDB项目属性-> MSBuild设置:

9、另一个构建错误将由默认的软件浮点模式和项目中包含的FreeRTOS端口之间的不兼容引起:

代码语言:javascript复制
error : selected processor does not support `vstmdbeq r0!,{s16-s31}' in Thumb mode
error : instruction not allowed in IT block -- `stmdb r0!,{r4-r11,r14}'
error : selected processor does not support `vldmiaeq r0!,{s16-s31}' in Thumb mode
error : instruction not allowed in IT block -- `msr psp,r0'

10、要解决这个问题,可以通过VisualGDB项目属性将“浮点支持”设置为“硬件”:

11、最后链接原项目会导致“FLASH溢出”错误:

这是因为项目包含了一个特殊的数据部分,该部分需要放入QSPI内存中,而Keil导入器不能自动转换它。

12、解决这个问题的一种方法是使用VisualGDB项目属性的附加内存页面,让VisualGDB自动编辑链接器脚本,但是由于ST演示项目已经包含了正确格式的GCC链接器脚本,我们可以简单地将VisualGDB指向它的位置(通常情况下 ProjectsSTM32746G-DiscoveryDemonstrationSW4STM32STM32F7-DISCOSTM32F746NGHx_FLASH.ld):

13、最后,我们需要配置VisualGDB来自动编程QSPI内存内容。这是通过使用本教程中描述的VisualGDB FLASH编程插件实现的。将加载FLASH插件教程中描述的命令加载到OpenOCD命令行中,并按“OK”保存设置:

14、现在你只需点击F5, VisualGDB就会自动将项目加载到面板中:

15、加载完成后,您应该在设备屏幕上看到STM32程序:

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