代码语言:javascript复制
setTimeout()在js类中的使用方法
setTimeout (表达式,延时时间)
setTimeout(表达式,交互时间)
延时时间/交互时间是以豪秒为单位的(1000ms=1s)
setTimeout 在执行时,是在载入后延迟指定时间后,去执行一次表达式,仅执行一次
setTimeout 在执行时,它从载入后,每隔指定的时间就执行一次表达式
代码语言:javascript复制1,基本用法:
执行一段代码:
代码语言:javascript复制var i=0;
setTimeout("i =1;alert(i)",1000);
代码语言:javascript复制执行一个函数:
代码语言:javascript复制var i=0;
setTimeout(function(){i =1;alert(i);},1000);
代码语言:javascript复制//注意比较上面的两种方法的不同。
下面再来一个执行函数的:
代码语言:javascript复制var i=0;
function test(){
i =1;
alert(i);
}
setTimeout("test()",1000);
代码语言:javascript复制也可以这样:
代码语言:javascript复制setTimeout(test,1000);
代码语言:javascript复制总结:
代码语言:javascript复制setTimeout的原型是这样的:
代码语言:javascript复制iTimerID = window.setTimeout(vCode, iMilliSeconds [, sLanguage])
setTimeout有两种形式
setTimeout(code,interval)
setTimeout(func,interval,args)
代码语言:javascript复制其中code是一个字符串
func是一个函数.
注意"函数"的意义,是一个表达式,而不是一个语句.
比如你想周期性执行一个函数
代码语言:javascript复制function a(){
//...
}
代码语言:javascript复制可写为
代码语言:javascript复制setTimeout("a()",1000)
代码语言:javascript复制或者
代码语言:javascript复制setTimeout(a,1000)
代码语言:javascript复制这里注意第二种形式中,是a,不要写成a(),切记!!!
展开来说,不管你这里写的是什么,如果是一个变量,一定是一个指向某函数的变量;如果是个函数,那它的返回值就 要是个函数
代码语言:javascript复制var i=0;
function xilou(){
i =1;
if(i>10){alert(i);return;}
setTimeout("xilou()",1000);
//用这个也可以
//setTimeout(xilou,1000);
}
代码语言:javascript复制3,在类中使用setTimeout
终于到正题了,其实在类中使用大家遇到的问题都是关于this的,只要解决了这个this的问题就万事无忧了。
呵呵。让我们来分析一下:
代码语言:javascript复制 function xilou(){
this.name="xilou";
this.sex="男";
this.num=0;
}
xilou.prototype.count=function(){
this.num =1;
alert(this.num);
if(this.num>10){return;}
//下面用四种方法测试,一个一个轮流测试。
setTimeout("this.count()",1000);//A:当下面的x.count()调用时会发生错误:对象不支持此属性或方法。
setTimeout("count()",1000);//B:错误显示:缺少对象
setTimeout(count,1000);//C:错误显示:'count'未定义
//下面是第四种
var self=this;
setTimeout(function(){self.count();},1000);//D:正确
}
var x=new xilou();
x.count();
代码语言:javascript复制错误分析:
A:中的this其实指是window对象,并不是指当前实例对象
B:和C:中的count()和count其实指的是单独的一个名为count()的函数,但也可以是window.count(),因为window.count()可以省略为count()
D:将变量self指向当前实例对象,这样js解析引擎就不会混肴this指的是谁了。
代码语言:javascript复制 话说回来,虽然我们知道setTimeout("this.count()",1000)中的this指的是window对象,但还是不明白为什么会是
window对象^_^(有点头晕...)
那我们可以想象一下这个setTimeout是怎样被定义的:
setTimeout是window的一个方法,全称是这样的:window.setTimeout()
那应该是这样被定义的:
window.setTimeout=function(vCode, iMilliSeconds [, sLanguage]){
//.....代码
return timer//返回一个标记符
}
所以当向setTimeout()传入this的时候,当然指的是它所属的当前对象window了。
计时器setTimeout()与setInterval()是原生JS很重要且用处很多的两个方法, 但很多人一直误以为是相同的功能: 间隔时间重复执行传入的句柄函数. 但实际上, 并非如此, 既然JS给出了两个不同的命名, 肯定有其迥异之处.
先来看看两者JS手册及英文词典上的解释:
JS手册»setTimeout() : 用于在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式;
英文释义»timeout() : 超时;暂时休息;工间休息;
JS手册»setInterval() : 按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式. 会不停地调用函数,直到 clearInterval() 被调用或窗口被关闭;
英文释义»interval() : 间隔;间距;幕间休息;
不难看出, 只要我们仔细体会JS手册及命名释义, 就能很容易的区分开两者的区别. 简单的说, 两才的区别在于, setTimeout()方法是在等待指定时间后执行函数, 且只执行一次传入的句柄函数. setInterval()方法是每指定间隔时间后执行一次传入的句柄函数,循环执行直至关闭窗口或clearInterval().
例子如下:
代码语言:javascript复制var timeout=function(){
alert('等待2s后弹出,仅此一次!在等待时间内clearTimeout可停止执行!')
}
var interval=function(){
alert('每2s循环弹出,直至clearInterval或关闭窗口!')
}
var input=document.getElementsByTagName('input');
var clearTimeoutFun=null;
var clearIntervalFun=null;
input[0].onclick=function(){
clearTimeoutFun=setTimeout(timeout,2000);
}
input[1].onclick=function(){
clearTimeout(clearTimeoutFun);
}
input[2].onclick=function(){
clearIntervalFun=setInterval(interval,2000);
}
input[3].onclick=function(){
clearInterval(clearIntervalFun);
}
代码语言:javascript复制定义和用法
confirm() 方法用于显示一个带有指定消息和 OK 及取消按钮的对话框。
语法
confirm(message)
参数
描述
message
要在 window 上弹出的对话框中显示的纯文本(而非 HTML 文本)
说明
如果用户点击确定按钮,则 confirm() 返回 true。如果点击取消按钮,则 confirm() 返回 false。
在用户点击确定按钮或取消按钮把对话框关闭之前,它将阻止用户对浏览器的所有输入。在调用 confirm() 时,将暂停对 JavaScript 代码的执行,在用户作出响应之前,不会执行下一条语句。
提示和注释
提示:对话框按钮的文字是不可改变的,因此请小心地编写问题或消息,使它适合用确认和取消来回答。
实例
代码语言:javascript复制<html>
<head>
<script type="text/javascript">
function disp_confirm() {
var r=confirm("Press a button")
if (r==true) {
document.write("You pressed OK!")
} else {
document.write("You pressed Cancel!")
}
}
</script>
</head>
<body>
input type="button" onclick="disp_confirm()" value="Display a confirm box" />
</body>
</html>