图文详解互联网根基之HTTP

2020-08-20 14:59:52 浏览数 (1)

这是本人对《图解HTTP》和《HTTP权威指南》阅读后总结的大家常用的、重要的知识点,前端、后端同学居家必备!

一、概述

HTTP是Hyper Text Transfer Protocol(超文本传输协议)的缩写。

HTTP是一个应用层协议,由请求和响应构成,是一个标准的客户端服务器模型。HTTP是一个无状态的协议。

在Internet中所有的传输都是通过TCP/IP进行的。HTTP协议作为TCP/IP模型中应用层的协议也不例外。HTTP协议通常承载于TCP协议之上,有时也承载于TLS或SSL协议层之上,这个时候,就成了我们常说的HTTPS。如下图所示:

HTTP默认的端口号为80,HTTPS的端口号为443

浏览网页是HTTP的主要应用,但是这并不代表HTTP就只能应用于网页的浏览。HTTP是一种协议,只要通信的双方都遵守这个协议,HTTP就能有用武之地。比如咱们常用的微信、QQ这些软件,都会使用HTTP协议(还包括其他的协议)。即将到来的HTTP2和HTTP3也是基于或兼容HTTP协议的。

它的发展是万维网协会(World Wide Web Consortium)和Internet工作小组IETF(Internet Engineering Task Force)合作的结果,(他们)最终发布了一系列的RFC,RFC 1945定义了HTTP/1.0版本。其中最著名的就是RFC 2616。RFC 2616定义了今天普遍使用的一个版本——HTTP 1.1。我今天主要围绕HTTP/1.1来讲解。

二、网络基础TCP/IP

2.1 TCP/IP

为了理解 HTTP,我们有必要事先了解一下 TCP/IP 协议族。 通常使用的网络(包括互联网)是在 TCP/IP 协议族的基础上运作 的。而 HTTP 属于它内部的一个子集。 接下来,我们仅介绍理解 HTTP 所需掌握的 TCP/IP 协议族的概要。 若想进一步学习有关 TCP/IP 的知识,请参考其他讲解 TCP/IP 的专业书籍。

TCP/IP 是互联网相关的各类协议族的总称。

2.2 TCP/IP分层

  • 应用层

决定了向用户提供应用服务时通信的活动,如HTTP、FTP协议、DNS服务、

  • 传输层

提供处于网络连接中的两台计算机之间的数据传输。TCP、UDP协议

  • 网络层

处理在网络上流动的数据包。数据包是网络传输的最小数据单位。

  • 链路层

处理连接网络的硬件部分。包括控制操作系统、硬件的设备驱 动、网络适配器,及光纤等物理可见部分

2.3 传输

  • 传输流

  IP 间的通信依赖 MAC 地址。在网络上,通信的双方在同一局域网 (LAN)内的情况是很少的,通常是经过多台计算机和网络设备中转 才能连接到对方。而在进行中转时,会利用下一站中转设备的 MAC 地址来搜索下一个中转目标。这时,会采用 ARP 协议(Address Resolution Protocol)。ARP 是一种用以解析地址的协议,根据通信方 的 IP 地址就可以反查出对应的 MAC 地址。

  • 封装 数据在层与层之间传输时,每经过一层时必定会被打上一个该层所属的首部信息,并在接收端逐层消去。

  这种把数据信息包装起来的做法称为封装。

2.4 协议

  • IP 协议(传输) 位于网络层,利用IP地址(可变)和MAC地址(网卡固定地址)把各种数据包准确传送给对方,使用ARP协议凭借 MAC 地址进行通信。
  • TCP协议(确保准确性) 位于传输层,将大块数据分割成以报文段(segment)为单位的数据包进行管理。 TCP可以采用三次握手策略,确保将数据送达目标,若握手过程莫名中断,TCP协议会再次以相同的顺序发送相同的数据包。
  • URI解析

   先说下URI和URL:URL(Uniform Resource Locator,统一资源定位符) 是URI(Universal Resource Identifier)的子集,比如身份证ID是URI的实例。协议类型://地球/中国/浙江省/杭州市/西湖区/某大学/1号宿舍楼/1号寝/张三也能唯一的表示一个实体,所以它也是URI的实例。URL一般表示为:

  • DNS 服务(域名解析)

   位于应用层,提供域名到 IP 地址之间的解析服务

这是完整的网页请求流程。

2.5 TCP链接

世界上几乎所有的 HTTP 通信都是由 TCP/IP 承载的,TCP/IP 是全球计算机及网络设备都在使用的一种常用的分组交换网络分层协议集。客户端应用程序可以打开一 条 TCP/IP 连接,连接到可能运行在世界任何地方的服务器应用程序。一旦连接建 立起来了,在客户端和服务器的计算机之间交换的报文就永远不会丢失、受损或 失序。 HTTP 连接实际上就是 TCP 连接及其使用规则。TCP 连接是因特网上的可靠连接。 要想正确、快速地发送数据,就需要了解 TCP 的一些基本知识。

如上图,HTTP 和 HTTPS 网络协议栈。HTTP 要传送一条报文时,会以流的形式将报文数据的内容通过一条打开的 TCP 连 接按序传输。TCP 收到数据流之后,会将数据流砍成被称作段的小数据块,并将段 封装在 IP 分组中,通过因特网进行传输。

在任意时刻计算机都可以有几条 TCP 连接处于打开状态。TCP 是通过端口号来保持 所有这些连接持续不断地运行。 端口号和雇员使用的电话分机号很类似。就像公司的总机号码能将你接到前台,而 分机号可以将你接到正确的雇员位置一样,IP 地址可以将你连接到正确的计算机, 而端口号则可以将你连接到正确的应用程序上去。TCP 连接是通过 4 个值来识别的:

< 源 IP 地址、源端口号、目的 IP 地址、目的端口号 >

这 4 个值一起唯一地定义了一条连接。两条不同的 TCP 连接不能拥有 4 个完全相同 的地址组件值(但不同连接的部分组件可以拥有相同的值)。

TCP连接值信息如上图。

有些连接共享了相同的目的端口号(C 和 D 都使用目的端口号 80)。有些连 接使用了相同的源 IP 地址(B 和 C)。有些使用了相同的目的 IP 地址(A 和 B,C 和 D)。

TCP 客户端和服务器是如何通过 TCP 套接字接口进行通信。

2.6 时延控制

  • TCP慢启动

TCP 数据传输的性能还取决于 TCP 连接的使用期(age)。TCP 连接会随着时间进行 自我“调谐”,起初会限制连接的最大速度,如果数据成功传输,会随着时间的推移 提高传输的速度。这种调谐被称为 TCP 慢启动(slow start),用于防止因特网的突 然过载和拥塞。为优化慢启动问题,稍后会介绍这些 HTTP“持久连接”。

  • 握手:

  建立一条新的 TCP 连接时,甚至是在发送任意数据之前,TCP 软件之间会交换一系 列的 IP 分组,对连接的有关参数进行沟通(参见图 4-8)。如果连接只用来传送少量 数据,这些交换过程就会严重降低 HTTP 的性能。HTTP 程序员永远不会看到这些分组——这些分组都由 TCP/IP 软件管理,对其是不 可见的。HTTP 程序员看到的只是创建 TCP 连接时存在的时延。

  • 延迟确认

  由于因特网自身无法确保可靠的分组传输(因特网路由器超负荷的话,可以随意丢 弃分组),所以 TCP 实现了自己的确认机制来确保数据的成功传输。延迟确认算法会在一个特定的窗口时间(通常是 100 ~ 200 毫 秒)内将输出确认存放在缓冲区中,以寻找能够捎带它的输出数据分组。如果在那 个时间段内没有输出数据分组,就将确认信息放在单独的分组中传送。

  • TCP_NODELAY

  TCP 有一个数据流接口,应用程序可以通过它将任意尺寸的数据放入 TCP 栈中—— 即使一次只放一个字节也可以!但是,每个 TCP 段中都至少装载了 40 个字节的标 记和首部,所以如果 TCP 发送了大量包含少量数据的分组,网络的性能就会严重 下降。Nagle 算法会引发几种 HTTP 性能问题。首先,小的 HTTP 报文可能无法填满一个 分组,可能会因为等待那些永远不会到来的额外数据而产生时延。其次,Nagle 算 法与延迟确认之间的交互存在问题——Nagle 算法会阻止数据的发送,直到有确认 分组抵达为止,但确认分组自身会被延迟确认算法延迟 100 ~ 200 毫秒。7 HTTP 应用程序常常会在自己的栈中设置参数 TCP_NODELAY,禁用 Nagle 算法, 提高性能。如果要这么做的话,一定要确保会向 TCP 写入大块的数据,这样就不会 产生一堆小分组了。

  • TIME_WAIT累积与端口耗尽

  大多数遇到性能基准问题的人最终都会碰到这个问题,而且性能都会变 得出乎意料地差,所以这个问题值得特别关注。当某个 TCP 端点关闭 TCP 连接时,会在内存中维护一个小的控制块,用来记录最 近所关闭连接的 IP 地址和端口号。这类信息只会维持一小段时间,通常是所估计的 最大分段使用期的两倍(称为 2MSL,通常为 2 分钟 )左右,以确保在这段时间内 不会创建具有相同地址和端口号的新连接。实际上,这个算法可以防止在两分钟内 创建、关闭并重新创建两个具有相同 IP 地址和端口号的连接。

  客户端每次连接到服务器上去时,都会获得一个新的源端口,以实现连接的唯一性。 但由于可用源端口的数量有限(比如,65535 个),而且在 2MSL 秒(比如,120 秒)内连接是无法重用的,连接率就被限制在了 60 000/120=500 次 / 秒。如果再不 断进行优化,并且服务器的连接率不高于 500 次 / 秒,就可确保不会遇到 TIME_ WAIT 端口耗尽问题。要修正这个问题,可以增加客户端负载生成机器的数量,或 者确保客户端和服务器在循环使用几个虚拟 IP 地址以增加更多的连接组合。

即使没有遇到端口耗尽问题,也要特别小心有大量连接处于打开状态的情况,或为处于等待状态的连接分配了大量控制块的情况。在有大量打开连接或控制块的情况 下,有些操作系统的速度会严重减缓。

  • 串行事务处理时延

  浏览器需要发起 4 个 HTTP 事务来显示此页面: 1 个用于顶层的 HTML 页面,3 个用于嵌入的图片。如果每个事务都需要(串行地建 立)一条新的连接,那么连接时延和慢启动时延就会叠加起来。

  解决方案有:

  1.     并行连接 通过多条 TCP 连接发起并发的 HTTP 请求。
  2.     持久连接 重用 TCP 连接,以消除连接及关闭时延。
  3.     管道化连接 通过共享的 TCP 连接发起并发的 HTTP 请求。

三、HTTP链接

3.1 链接特性

HTTP协议永远都是客户端发起请求,服务器回送响应。这样就限制了使用HTTP协议,无法实现在客户端没有发起请求的时候,服务器将消息推送给客户端。

HTTP协议的主要特点可概括如下:

  1. 支持客户/服务器模式。支持基本认证和安全认证。
  2. 简单快速:客户向服务器请求服务时,只需传送请求方法和路径。请求方法常用的有GET、HEAD、POST。每种方法规定了客户与服务器联系的类型不同。由于HTTP协议简单,使得HTTP服务器的程序规模小,因而通信速度很快。
  3. 灵活:HTTP允许传输任意类型的数据对象。正在传输的类型由Content-Type加以标记。
  4. 高效:HTTP 0.9和1.0使用非持续连接:限制每次连接只处理一个请求,服务器处理完客户的请求,并收到客户的应答后,即断开连接。HTTP 1.1使用持续连接:不必为每个web对象创建一个新的连接,一个连接可以传送多个对象,采用这种方式可以节省传输时间。
  5. 无状态:HTTP协议是无状态协议。无状态是指协议对于事务处理没有记忆能力。缺少状态意味着如果后续处理需要前面的信息,则它必须重传,这样可能导致每次连接传送的数据量增大。
无状态协议:

协议的状态是指下一次传输可以“记住”这次传输信息的能力。

http是不会为了下一次连接而维护这次连接所传输的信息,为了保证服务器内存。

比如客户获得一张网页之后关闭浏览器,然后再一次启动浏览器,再登陆该网站,但是服务器并不知道客户关闭了一次浏览器。

由于Web服务器要面对很多浏览器的并发访问,为了提高Web服务器对并发访问的处理能力,在设计HTTP协议时规定Web服务器发送HTTP应答报文和文档时,不保存发出请求的Web浏览器进程的任何状态信息。这有可能出现一个浏览器在短短几秒之内两次访问同一对象时,服务器进程不会因为已经给它发过应答报文而不接受第二期服务请求。由于Web服务器不保存发送请求的Web浏览器进程的任何信息,因此HTTP协议属于无状态协议(Stateless Protocol)。

HTTP协议是无状态的和Connection: keep-alive的区别:

无状态是指协议对于事务处理没有记忆能力,服务器不知道客户端是什么状态。从另一方面讲,打开一个服务器上的网页和你之前打开这个服务器上的网页之间没有任何联系。

HTTP是一个无状态的面向连接的协议,无状态不代表HTTP不能保持TCP连接,更不能代表HTTP使用的是必须是UDP协议(无连接),如HTTP/3将TCP替换成UDP实现高速、稳定的传输。

HTTP/1.1起,默认都开启了Keep-Alive,保持连接特性,简单地说,当一个网页打开完成后,客户端和服务器之间用于传输HTTP数据的TCP连接不会关闭,如果客户端再次访问这个服务器上的网页,会继续使用这一条已经建立的连接。 Keep-Alive不会永久保持连接,它有一个最大空闲的保持时间,即链接空闲无操作时到达一定时间会自动断开,可以在不同的服务器软件(如Nginx/Apache)中设定这个时间。如果链接有活动,那么链接的保持时间会被延长(相当于给会话续租)。

四、工作流程

4.1 HTTP工作流

一次HTTP操作称为一个事务,其工作过程可分为四步:

  1. 首先客户机与服务器需要建立连接。只要单击某个超级链接,HTTP的工作开始。
  2. 建立连接后,客户机发送一个请求给服务器,请求方式的格式为:统一资源标识符(URL)、协议版本号,后边是MIME信息包括请求修饰符、客户机信息和可能的内容。
  3. 服务器接到请求后,给予相应的响应信息,其格式为一个状态行,包括信息的协议版本号、一个成功或错误的代码,后边是MIME信息包括服务器信息、实体信息和可能的内容。
  4. 客户端接收服务器所返回的信息通过浏览器显示在用户的显示屏上,然后客户机与服务器断开连接。
  5. 如果在以上过程中的某一步出现错误,那么产生错误的信息将返回到客户端,有显示屏输出。对于用户来说,这些过程是由HTTP自己完成的,用户只要用鼠标点击,等待信息显示就可以了。

HTTP是基于传输层的TCP协议,而TCP是一个端到端的面向连接的协议。所谓的端到端可以理解为进程到进程之间的通信。所以HTTP在开始传输之前,首先需要建立TCP连接,而TCP连接的过程需要所谓的“三次握手”。下图所示TCP连接的三次握手。 在TCP三次握手之后,建立了TCP连接,此时HTTP就可以进行传输了。一个重要的概念是面向连接,既HTTP在传输完成之间并不断开TCP连接。在HTTP1.1中(通过Connection头设置)这是默认行为。

4.2 持久链接(又称“长链接”)

HTTP 协议的初始版本中,每进行一次 HTTP 通信就要断开一次 TCP 连接。HTTP/1.1想出了 持久连接(HTTP Persistent Connections,也称为 HTTP keep-alive 或 HTTP connection reuse)的方法。持久连接的特点是,只要任意一端没有明确提出断开连接,则保持 TCP 连接状态。

这样的话使用浏览器浏览一个包含多张图片的 HTML页面时,在发送请求访问 HTML页面资源的同时,也会请求该 HTML页面里包含的 其他资源。因此,每次的请求都会造成无谓的 TCP 连接建立和断 开,增加通信量的开销。

4.3 管线化

持久连接使得多数请求以管线化(pipelining)方式发送成为可能。从 前发送请求后需等待并收到响应,才能发送下一个请求。管线化技术 出现后,不用等待响应亦可直接发送下一个请求。

4.4 状态保持之Cookie

HTTP 是无状态协议,它不对之前发生过的请求和响应的状态进行管理。保留无状态协议这个特征的同时又要解决类似的矛盾问题,于是引入 了 Cookie 技术。Cookie 技术通过在请求和响应报文中写入 Cookie 信 息来控制客户端的状态。 Cookie 会根据从服务器端发送的响应报文内的一个叫做 Set-Cookie 的 首部字段信息,通知客户端保存 Cookie。当下次客户端再往该服务器发送请求时,客户端会自动在请求报文中携带Cookie 值后发送出去。

五、HTTP消息体结构


5.1 客户端请求消息

我们来看一下请求报文和响应报文的结构。

三个部分分别是:状态行、消息报头、响应正文(报文主体), 通常, 不一定要有报文主体。

客户端发送一个HTTP请求到服务器的请求消息包括以下格式:请求行(request line)、请求头部(header)、空行(即回车 换行,又叫CR LF)、请求数据四个部分组成,下图给出了请求报文的一般格式。

例如:


5.2 服务器响应消息

HTTP响应也由四个部分组成,分别是:状态行、消息报头、空行和响应正文。

5.3 举例

下面实例是一点典型的使用GET来传递数据的实例:

客户端请求:

代码语言:javascript复制
GET /hello.txt HTTP/1.1
User-Agent: curl/7.16.3 libcurl/7.16.3 OpenSSL/0.9.7l zlib/1.2.3
Host: www.example.com
Accept-Language: en, mi

服务端响应:

代码语言:javascript复制
HTTP/1.1200 OK
Date: Mon, 27 Jul 200912:28:53 GMT
Server: Apache
Last-Modified: Wed, 22 Jul 200919:15:56 GMT
ETag: "34aa387-d-1568eb00"
Accept-Ranges: bytes
Content-Length: 51
Vary: Accept-Encoding
Content-Type: text/plain

输出结果:

代码语言:javascript复制
Hello World! My payload includes a trailing CRLF.

六、头域 (Header头)

每个头域由一个域名,冒号(:)和域值三部分组成。域名是大小写无关的,域值前可以添加任何数量的空格符,头域可以被扩展为多行,在每行开始处,使用至少一个空格或制表符。

6.1、请求信息:

发出的请求信息格式如下:

  • 请求行,例如GET /images/logo.gif HTTP/1.1,表示从/images目录下请求logo.gif这个文件。
  • (请求)头,例如Accept-Language: en
  • 空行
  • 可选的消息体 请求行和标题必须以<CR><LF>作为结尾(也就是,回车然后换行)。空行内必须只有<CR><LF>而无其他空格。在HTTP/1.1协议中,所有的请求头,除post外,都是可选的。

6.2、请求方法

HTTP/1.1协议中共定义了9种方法(有时也叫“动作”)来表明Request-URI指定的资源的不同操作方式:

根据HTTP标准,HTTP请求可以使用多种请求方法。

HTTP1.0定义了三种请求方法: GET, POST 和 HEAD方法。

HTTP1.1新增了6种请求方法:OPTIONS, PUT, DELETE, TRACE 和 CONNECT,PATCH 方法。

序号

方法

描述

1

GET

向特定的资源发出请求。注意:GET方法不应当被用于产生“副作用”的操作中,即应满足等幂性(使用相同参数调用一次或者多次,其造成的后果是一样的),例如在web app.中。其中一个原因是GET可能会被网络蜘蛛等随意访问。

2

HEAD

向服务器索要与GET请求相一致的响应,只不过响应体将不会被返回。这一方法可以在不必传输整个响应内容的情况下,就可以获取包含在响应消息头中的元信息。该方法常用于测试超链接的有效性,是否可以访问,以及最近是否更新。

3

POST

向指定资源提交数据进行处理请求(例如提交表单或者上传文件)。数据被包含在请求体中。POST请求可能会导致新的资源的建立和/或已有资源的修改。

4

PUT

从客户端向服务器传送的数据取代指定的文档的内容。

5

DELETE

请求服务器删除Request-URI所标识的资源

6

CONNECT

HTTP/1.1协议中预留给能够将连接改为管道方式的代理服务器。

7

OPTIONS

返回服务器针对特定资源所支持的HTTP请求方法。也可以利用向Web服务器发送'*'的请求来测试服务器的功能性。

8

TRACE

回显服务器收到的请求,主要用于测试或诊断。

9

PATCH

用来将局部修改应用于某一资源,添加于规范RFC5789

方法名称是区分大小写的。当某个请求所针对的资源不支持对应的请求方法的时候,服务器应当返回状态码405(Method Not Allowed);当服务器不认识或者不支持对应的请求方法的时候,应当返回状态码501(Not Implemented)。

HTTP服务器至少应该实现GET和HEAD方法,其他方法都是可选的。此外,除了上述方法,特定的HTTP服务器还能够扩展自定义的方法。

GET和POST的区别:

  1. GET提交的数据会放在URL之后,以?分割URL和传输数据,参数之间以&相连,如EditPosts.aspx?name=test1&id=123456. POST方法是把提交的数据放在HTTP包的Body中。
  2. GET提交的数据大小有限制,最多只能有1024字节(因为浏览器对URL的长度有限制),而POST方法提交的数据没有限制。
  3. GET方式需要使用Request.QueryString来取得变量的值,而POST方式通过Request.Form来获取变量的值。
  4. GET方式提交数据,会带来安全问题,比如一个登录页面,通过GET方式提交数据时,用户名和密码将出现在URL上,如果页面可以被缓存或者其他人可以访问这台机器,就可以从历史记录获得该用户的账号和密码。

6.3、响应消息和状态码

客户端向服务器发送一个请求,服务器以一个状态行作为响应,响应的内容包括:消息协议的版本、成功或者错误编码、服务器信息、实体元信息以及必要的实体内容。根据响应类别的类别,服务器响应里可以含实体内容,但不是所有的响应都有实体内容。

响应头第一行也称为状态行,格式如下(下图中红线标出的那行): HTTP-Version 空格 Status-Code 空格 Reason-Phrase CRLF HTTP-Version表示HTTP版本,例如为HTTP/1.1。Status-Code是结果代码,用三个数字表示。Reason-Phrase是个简单的文本描述,解释Status-Code的具体原因。Status-Code用于机器自动识别,Reason-Phrase用于人工理解。Status-Code的第一个数字代表响应类别,可能取5个不同的值。后两个数字没有分类作用。Status-Code的第一个数字代表响应的类别,后续两位描述在该类响应下发生的具体状况,具体请参见:HTTP状态码 。

无论你何时浏览一个网页,你都会通过一个使用HTTP协议的服务器来获取所请求的数据。在你请求的网页显示在浏览器之前,支配网页的网站服务器会返回一个包含有状态码的HTTP头文件。这个状态码提供了有关所请求网页的相关条件信息。如果一切正常,一个标准网页会收到一条诸如200的状态码。当然我们的目的不是去研究200响应码,而是去探讨那些代表出现错误信息的服务器头文件响应码,例如表示“未找到指定网页”的404码。

HTTP状态码分类

HTTP状态码由三个十进制数字组成,第一个十进制数字定义了状态码的类型,后两个数字没有分类的作用。HTTP状态码共分为5种类型:

分类

分类描述

1**

信息,服务器收到请求,需要请求者继续执行操作

2**

成功,操作被成功接收并处理

3**

重定向,需要进一步的操作以完成请求

4**

客户端错误,请求包含语法错误或无法完成请求

5**

服务器错误,服务器在处理请求的过程中发生了错误

HTTP状态码列表:

状态 码

状态码英文名称

中文描述

100

Continue

继续。客户端应继续其请求

101

Switching Protocols

切换协议。服务器根据客户端的请求切换协议。只能切换到更高级的协议,例如,切换到HTTP的新版本协议

200

OK

请求成功。一般用于GET与POST请求

201

Created

已创建。成功请求并创建了新的资源

202

Accepted

已接受。已经接受请求,但未处理完成

203

Non-Authoritative Information

非授权信息。请求成功。但返回的meta信息不在原始的服务器,而是一个副本

204

No Content

无内容。服务器成功处理,但未返回内容。在未更新网页的情况下,可确保浏览器继续显示当前文档

205

Reset Content

重置内容。服务器处理成功,用户终端(例如:浏览器)应重置文档视图。可通过此返回码清除浏览器的表单域

206

Partial Content

部分内容。服务器成功处理了部分GET请求

300

Multiple Choices

多种选择。请求的资源可包括多个位置,相应可返回一个资源特征与地址的列表用于用户终端(例如:浏览器)选择

301

Moved Permanently

永久移动。请求的资源已被永久的移动到新URI,返回信息会包括新的URI,浏览器会自动定向到新URI。今后任何新的请求都应使用新的URI代替

302

Found

临时移动。与301类似。但资源只是临时被移动。客户端应继续使用原有URI

303

See Other

查看其它地址。与301类似。使用GET和POST请求查看

304

Not Modified

未修改。所请求的资源未修改,服务器返回此状态码时,不会返回任何资源。客户端通常会缓存访问过的资源,通过提供一个头信息指出客户端希望只返回在指定日期之后修改的资源

305

Use Proxy

使用代理。所请求的资源必须通过代理访问

306

Unused

已经被废弃的HTTP状态码

307

Temporary Redirect

临时重定向。与302类似。使用GET请求重定向

400

Bad Request

客户端请求的语法错误,服务器无法理解

401

Unauthorized

请求要求用户的身份认证

402

Payment Required

保留,将来使用

403

Forbidden

服务器理解请求客户端的请求,但是拒绝执行此请求

404

Not Found

服务器无法根据客户端的请求找到资源(网页)。通过此代码,网站设计人员可设置"您所请求的资源无法找到"的个性页面

405

Method Not Allowed

客户端请求中的方法被禁止

406

Not Acceptable

服务器无法根据客户端请求的内容特性完成请求

407

Proxy Authentication Required

请求要求代理的身份认证,与401类似,但请求者应当使用代理进行授权

408

Request Time-out

服务器等待客户端发送的请求时间过长,超时

409

Conflict

服务器完成客户端的PUT请求是可能返回此代码,服务器处理请求时发生了冲突

410

Gone

客户端请求的资源已经不存在。410不同于404,如果资源以前有现在被永久删除了可使用410代码,网站设计人员可通过301代码指定资源的新位置

411

Length Required

服务器无法处理客户端发送的不带Content-Length的请求信息

412

Precondition Failed

客户端请求信息的先决条件错误

413

Request Entity Too Large

由于请求的实体过大,服务器无法处理,因此拒绝请求。为防止客户端的连续请求,服务器可能会关闭连接。如果只是服务器暂时无法处理,则会包含一个Retry-After的响应信息

414

Request-URI Too Large

请求的URI过长(URI通常为网址),服务器无法处理

415

Unsupported Media Type

服务器无法处理请求附带的媒体格式

416

Requested range not satisfiable

客户端请求的范围无效

417

Expectation Failed

服务器无法满足Expect的请求头信息

500

Internal Server Error

服务器内部错误,无法完成请求

501

Not Implemented

服务器不支持请求的功能,无法完成请求

502

Bad Gateway

作为网关或者代理工作的服务器尝试执行请求时,从远程服务器接收到了一个无效的响应

503

Service Unavailable

由于超载或系统维护,服务器暂时的无法处理客户端的请求。延时的长度可包含在服务器的Retry-After头信息中

504

Gateway Time-out

充当网关或代理的服务器,未及时从远端服务器获取请求

505

HTTP Version not supported

服务器不支持请求的HTTP协议的版本,无法完成处理

一般来说,http code小于400的表示正常,其他则表示有问题需要处理。

6.4、响应头域

服务器需要传递许多附加信息,这些信息不能全放在状态行里。因此,需要另行定义响应头域,用来描述这些附加信息。响应头域主要描述服务器的信息和Request-URI的信息。

6.5、HTTP常见的请求头

在HTTP/1.1 协议中,所有的请求头,除Host外,都是可选的。

If-Modified-Since:把浏览器端缓存页面的最后修改时间发送到服务器去,服务器会把这个时间与服务器上实际文件的最后修改时间进行对比。如果时间一致,那么返回304,客户端就直接使用本地缓存文件。如果时间不一致,就会返回200和新的文件内容。客户端接到之后,会丢弃旧文件,把新文件缓存起来,并显示在浏览器中。

例如:If-Modified-Since: Thu, 09 Feb 2012 09:07:57 GMT

If-None-Match:If-None-Match和ETag一起工作,工作原理是在HTTP Response中添加ETag信息。 当用户再次请求该资源时,将在HTTP Request中加入If-None-Match信息(ETag的值)。如果服务器验证资源的ETag没有改变(该资源没有更新),将返回一个304状态告诉客户端使用本地缓存文件。否则将返回200状态和新的资源和Etag.使用这样的机制将提高网站的性能。例如: If-None-Match: "03f2b33c0bfcc1:0"。

Pragma:指定“no-cache”值表示服务器必须返回一个刷新后的文档,即使它是代理服务器而且已经有了页面的本地拷贝;在HTTP/1.1版本中,它和Cache-Control:no-cache作用一模一样。Pargma只有一个用法, 例如: Pragma: no-cache 注意: 在HTTP/1.0版本中,只实现了Pragema:no-cache, 没有实现Cache-Control

Cache-Control:指定请求和响应遵循的缓存机制。缓存指令是单向的(响应中出现的缓存指令在请求中未必会出现),且是独立的(在请求消息或响应消息中设置Cache-Control并不会修改另一个消息处理过程中的缓存处理过程)。请求时的缓存指令包括no-cache、no-store、max-age、max-stale、min-fresh、only-if-cached,响应消息中的指令包括public、private、no-cache、no-store、no-transform、must-revalidate、proxy-revalidate、max-age、s-maxage。

Cache-Control:Public 可以被任何缓存所缓存 Cache-Control:Private 内容只缓存到私有缓存中 Cache-Control:no-cache 所有内容都不会被缓存 Cache-Control:no-store 用于防止重要的信息被无意的发布。在请求消息中发送将使得请求和响应消息都不使用缓存。 Cache-Control:max-age 指示客户机可以接收生存期不大于指定时间(以秒为单位)的响应。 Cache-Control:min-fresh 指示客户机可以接收响应时间小于当前时间加上指定时间的响应。 Cache-Control:max-stale 指示客户机可以接收超出超时期间的响应消息。如果指定max-stale消息的值,那么客户机可以接收超出超时期指定值之内的响应消息。

Accept:浏览器端可以接受的MIME类型。例如:Accept: text/html 代表浏览器可以接受服务器回发的类型为 text/html 也就是我们常说的html文档,如果服务器无法返回text/html类型的数据,服务器应该返回一个406错误(non acceptable)。通配符 * 代表任意类型,例如 Accept: / 代表浏览器可以处理所有类型,(一般浏览器发给服务器都是发这个)。

Accept-Encoding:浏览器申明自己可接收的编码方法,通常指定压缩方法,是否支持压缩,支持什么压缩方法(gzip,deflate);Servlet能够向支持gzip的浏览器返回经gzip编码的HTML页面。许多情形下这可以减少5到10倍的下载时间。例如: Accept-Encoding: gzip, deflate。如果请求消息中没有设置这个域,服务器假定客户端对各种内容编码都可以接受。

Accept-Language:浏览器申明自己接收的语言。语言跟字符集的区别:中文是语言,中文有多种字符集,比如big5,gb2312,gbk等等;例如:Accept-Language: en-us。如果请求消息中没有设置这个报头域,服务器假定客户端对各种语言都可以接受。

Accept-Charset:浏览器可接受的字符集。如果在请求消息中没有设置这个域,缺省表示任何字符集都可以接受。

User-Agent:告诉HTTP服务器,客户端使用的操作系统和浏览器的名称和版本。 例如: User-Agent: Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; CIBA; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.0.4506.2152; .NET CLR 3.5.30729; .NET4.0C; InfoPath.2; .NET4.0E)。

Content-Type:例如:Content-Type: application/x-www-form-urlencoded。

Referer:包含一个URL,用户从该URL代表的页面出发访问当前请求的页面。提供了Request的上下文信息的服务器,告诉服务器我是从哪个链接过来的,比如从我主页上链接到一个朋友那里,他的服务器就能够从HTTP Referer中统计出每天有多少用户点击我主页上的链接访问他的网站。 例如: Referer:http://translate.google.cn/?hl=zh-cn&tab=wT

Connection: 例如:Connection: keep-alive 当一个网页打开完成后,客户端和服务器之间用于传输HTTP数据的TCP连接不会关闭,如果客户端再次访问这个服务器上的网页,会继续使用这一条已经建立的连接。HTTP 1.1默认进行持久连接。利用持久连接的优点,当页面包含多个元素时(例如Applet,图片),显著地减少下载所需要的时间。要实现这一点,Servlet需要在应答中发送一个Content-Length头,最简单的实现方法是:先把内容写入ByteArrayOutputStream,然后在正式写出内容之前计算它的大小。 Connection: close 代表一个Request完成后,客户端和服务器之间用于传输HTTP数据的TCP连接会关闭,当客户端再次发送Request,需要重新建立TCP连接。

Host:(发送请求时,该头域是必需的)主要用于指定被请求资源的Internet主机和端口号,它通常从HTTP URL中提取出来的。HTTP/1.1请求必须包含主机头域,否则系统会以400状态码返回。 例如: 我们在浏览器中输入:http://www.guet.edu.cn/index.html,浏览器发送的请求消息中,就会包含Host请求头域:Host:http://www.guet.edu.cn,此处使用缺省端口号80,若指定了端口号,则变成:Host:指定端口号。

Cookie:最重要的请求头之一, 将cookie的值发送给HTTP服务器。

Content-Length:表示请求消息正文的长度。例如:Content-Length: 38。

Authorization:授权信息,通常出现在对服务器发送的WWW-Authenticate头的应答中。主要用于证明客户端有权查看某个资源。当浏览器访问一个页面时,如果收到服务器的响应代码为401(未授权),可以发送一个包含Authorization请求报头域的请求,要求服务器对其进行验证。

UA-Pixels,UA-Color,UA-OS,UA-CPU:由某些版本的IE浏览器所发送的非标准的请求头,表示屏幕大小、颜色深度、操作系统和CPU类型。

From:请求发送者的email地址,由一些特殊的Web客户程序使用,浏览器不会用到它。

Range:可以请求实体的一个或者多个子范围。例如, 表示头500个字节:bytes=0-499 表示第二个500字节:bytes=500-999 表示最后500个字节:bytes=-500 表示500字节以后的范围:bytes=500- 第一个和最后一个字节:bytes=0-0,-1 同时指定几个范围:bytes=500-600,601-999 但是服务器可以忽略此请求头,如果无条件GET包含Range请求头,响应会以状态码206(PartialContent)返回而不是以200(OK)。

Upgrade:检测 HTTP 协议及其他协议是否可使用更高的版本进行通信,参数值可用来指定不同的通信协议。

Via: 使用首部字段 Via 是为了追踪客户端与服务器之间的请求和响应报文的传输路径。

Accept-Charset: 首部字段可用来通知服务器用户代理支持的字符集及 字符集的相对优先顺序。另外,可一次性指定多种字符集。与首部字 段 Accept 相同的是可用权重 q 值来表示相对优先级。

Accept-Encoding: 首部字段用来告知服务器用户代理支持的内容编码及 内容编码的优先级顺序。可一次性指定多种内容编码。如deflate(即zlib格式)、gzip、compress。

If-Match:

还可以使用星号(*)指定 If-Match 的字段值。针对这种情况,服务 器将会忽略 ETag 的值,只要资源存在就处理请求。

If-Range:

Max-Forwards: 每次转发数值减 1。当数值变 0 时返回响应.

User-Agent: 用于传达浏览器的种类.

Age: 首部字段 Age 能告知客户端,源服务器在多久前创建了响应。字段值 的单位为秒。

ETag: 当资源更新时,ETag 值也需要更新。生成 ETag 值时,并没有统一的算法规则,而仅仅是由服务器来分配。

DNT: Do Not Track 的简 称,意为拒绝个人信息被收集,是表示拒绝被精准广告追踪的一种方 法。 首部字段 DNT 可指定的字段值如下。 0 :同意被追踪 1 :拒绝被追踪

Upgrade: 用于检测 HTTP 协议及其他协议是否可使用更高的 版本进行通信,其参数值可以用来指定一个完全不同的通信协议。

6.6、HTTP常见的响应头

Allow:服务器支持哪些请求方法(如GET、POST等)。

Date:表示消息发送的时间,时间的描述格式由rfc822定义。例如,Date:Mon,31Dec200104:25:57GMT。Date描述的时间表示世界标准时,换算成本地时间,需要知道用户所在的时区。你可以用setDateHeader来设置这个头以避免转换时间格式的麻烦

Expires:指明应该在什么时候认为文档已经过期,从而不再缓存它,重新从服务器获取,会更新缓存。过期之前使用本地缓存。HTTP1.1的客户端和缓存会将非法的日期格式(包括0)看作已经过期。eg:为了让浏览器不要缓存页面,我们也可以将Expires实体报头域,设置为0。 例如: Expires: Tue, 08 Feb 2022 11:35:14 GMT

P3P:用于跨域设置Cookie, 这样可以解决iframe跨域访问cookie的问题 例如: P3P: CP=CURa ADMa DEVa PSAo PSDo OUR BUS UNI PUR INT DEM STA PRE COM NAV OTC NOI DSP COR

Set-Cookie:非常重要的header, 用于把cookie发送到客户端浏览器,每一个写入cookie都会生成一个Set-Cookie。 例如: Set-Cookie: sc=4c31523a; path=/; domain=.acookie.taobao.com

ETag:和If-None-Match 配合使用。

Last-Modified:用于指示资源的最后修改日期和时间。Last-Modified也可用setDateHeader方法来设置。

Content-Type:WEB服务器告诉浏览器自己响应的对象的类型和字符集。Servlet默认为text/plain,但通常需要显式地指定为text/html。由于经常要设置Content-Type,因此HttpServletResponse提供了一个专用的方法setContentType。可在web.xml文件中配置扩展名和MIME类型的对应关系。 例如:Content-Type: text/html;charset=utf-8    Content-Type:text/html;charset=GB2312    Content-Type: image/jpeg

媒体类型的格式为:大类/小类,比如text/html。 IANA(The Internet Assigned Numbers Authority,互联网数字分配机构)定义了8个大类的媒体类型,分别是: application— (比如: application/vnd.ms-excel.) audio (比如: audio/mpeg.) image (比如: image/png.) message (比如,:message/http.) model(比如:model/vrml.) multipart (比如:multipart/form-data.) text(比如:text/html.) video(比如:video/quicktime.)

Content-Range:用于指定整个实体中的一部分的插入位置,他也指示了整个实体的长度。在服务器向客户返回一个部分响应,它必须描述响应覆盖的范围和整个实体长度。一般格式:Content-Range:bytes-unitSPfirst-byte-pos-last-byte-pos/entity-length。 例如,传送头500个字节次字段的形式:Content-Range:bytes0-499/1234如果一个http消息包含此节(例如,对范围请求的响 应或对一系列范围的重叠请求),Content-Range表示传送的范围。

Content-Length:指明实体正文的长度,以字节方式存储的十进制数字来表示。在数据下行的过程中,Content-Length的方式要预先在服务器中缓存所有数据,然后所有数据再一股脑儿地发给客户端。只有当浏览器使用持久HTTP连接时才需要这个数据。如果你想要利用持久连接的优势,可以把输出文档写入ByteArrayOutputStram,完成后查看其大小,然后把该值放入Content-Length头,最后通过byteArrayStream.writeTo(response.getOutputStream()发送内容。 例如: Content-Length: 19847

Content-Encoding:WEB服务器表明自己使用了什么压缩方法(gzip,deflate)压缩响应中的对象。只有在解码之后才可以得到Content-Type头指定的内容类型。利用gzip压缩文档能够显著地减少HTML文档的下载时间。Java的GZIPOutputStream可以很方便地进行gzip压缩,但只有Unix上的Netscape和Windows上的IE 4、IE 5才支持它。因此,Servlet应该通过查看Accept-Encoding头(即request.getHeader("Accept-Encoding"))检查浏览器是否支持gzip,为支持gzip的浏览器返回经gzip压缩的HTML页面,为其他浏览器返回普通页面。 例如:Content-Encoding:gzip

Content-Language:WEB服务器告诉浏览器自己响应的对象所用的自然语言。例如: Content-Language:da。没有设置该域则认为实体内容将提供给所有的语言阅读。

Server:指明HTTP服务器用来处理请求的软件信息。例如:Server: Microsoft-IIS/7.5、Server:Apache-Coyote/1.1。此域能包含多个产品标识和注释,产品标识一般按照重要性排序。

X-AspNet-Version:如果网站是用ASP.NET开发的,这个header用来表示ASP.NET的版本。 例如: X-AspNet-Version: 4.0.30319

X-Powered-By:表示网站是用什么技术开发的。 例如: X-Powered-By: ASP.NET

Connection: 例如:Connection: keep-alive 当一个网页打开完成后,客户端和服务器之间用于传输HTTP数据的TCP连接不会关闭,如果客户端再次访问这个服务器上的网页,会继续使用这一条已经建立的连接。 Connection: close 代表一个Request完成后,客户端和服务器之间用于传输HTTP数据的TCP连接会关闭,当客户端再次发送Request,需要重新建立TCP连接。

Location:用于重定向一个新的位置,包含新的URL地址。表示客户应当到哪里去提取文档。Location通常不是直接设置的,而是通过HttpServletResponse的sendRedirect方法,该方法同时设置状态代码为302。Location响应报头域常用在更换域名的时候。

Refresh:表示浏览器应该在多少时间之后刷新文档,以秒计。除了刷新当前文档之外,你还可以通过setHeader("Refresh", "5; URL=http://host/path")让浏览器读取指定的页面。注意这种功能通常是通过设置HTML页面HEAD区的<META HTTP-EQUIV="Refresh" CONTENT="5;URL=http://host/path">实现,这是因为,自动刷新或重定向对于那些不能使用CGI或Servlet的HTML编写者十分重要。但是,对于Servlet来说,直接设置Refresh头更加方便。注意Refresh的意义是“N秒之后刷新本页面或访问指定页面”,而不是“每隔N秒刷新本页面或访问指定页面”。因此,连续刷新要求每次都发送一个Refresh头,而发送204状态代码则可以阻止浏览器继续刷新,不管是使用Refresh头还是<META HTTP-EQUIV="Refresh" ...>。注意Refresh头不属于HTTP 1.1正式规范的一部分,而是一个扩展,但Netscape和IE都支持它。

WWW-Authenticate:该响应报头域必须被包含在401(未授权的)响应消息中,客户端收到401响应消息时候,并发送Authorization报头域请求服务器对其进行验证时,服务端响应报头就包含该报头域。 eg:WWW-Authenticate:Basic realm="Basic Auth Test!" //可以看出服务器对请求资源采用的是基本验证机制。

6.7 HTTP content-type 对照表

Content-Type,内容类型,一般是指网页中存在的Content-Type,用于定义网络文件的类型和网页的编码,决定浏览器将以什么形式、什么编码读取这个文件,这就是经常看到一些Asp网页点击的结果却是下载到的一个文件或一张图片的原因。

文件扩展名

Content-Type(Mime-Type)

文件扩展名

Content-Type(Mime-Type)

.*( 二进制流,不知道下载文件类型)

application/octet-stream

.tif

image/tiff

.001

application/x-001

.301

application/x-301

.323

text/h323

.906

application/x-906

.907

drawing/907

.a11

application/x-a11

.acp

audio/x-mei-aac

.ai

application/postscript

.aif

audio/aiff

.aifc

audio/aiff

.aiff

audio/aiff

.anv

application/x-anv

.asa

text/asa

.asf

video/x-ms-asf

.asp

text/asp

.asx

video/x-ms-asf

.au

audio/basic

.avi

video/avi

.awf

application/vnd.adobe.workflow

.biz

text/xml

.bmp

application/x-bmp

.bot

application/x-bot

.c4t

application/x-c4t

.c90

application/x-c90

.cal

application/x-cals

.cat

application/vnd.ms-pki.seccat

.cdf

application/x-netcdf

.cdr

application/x-cdr

.cel

application/x-cel

.cer

application/x-x509-ca-cert

.cg4

application/x-g4

.cgm

application/x-cgm

.cit

application/x-cit

.class

java/*

.cml

text/xml

.cmp

application/x-cmp

.cmx

application/x-cmx

.cot

application/x-cot

.crl

application/pkix-crl

.crt

application/x-x509-ca-cert

.csi

application/x-csi

.css

text/css

.cut

application/x-cut

.dbf

application/x-dbf

.dbm

application/x-dbm

.dbx

application/x-dbx

.dcd

text/xml

.dcx

application/x-dcx

.der

application/x-x509-ca-cert

.dgn

application/x-dgn

.dib

application/x-dib

.dll

application/x-msdownload

.doc

application/msword

.dot

application/msword

.drw

application/x-drw

.dtd

text/xml

.dwf

Model/vnd.dwf

.dwf

application/x-dwf

.dwg

application/x-dwg

.dxb

application/x-dxb

.dxf

application/x-dxf

.edn

application/vnd.adobe.edn

.emf

application/x-emf

.eml

message/rfc822

.ent

text/xml

.epi

application/x-epi

.eps

application/x-ps

.eps

application/postscript

.etd

application/x-ebx

.exe

application/x-msdownload

.fax

image/fax

.fdf

application/vnd.fdf

.fif

application/fractals

.fo

text/xml

.frm

application/x-frm

.g4

application/x-g4

.gbr

application/x-gbr

.

application/x-

.gif

image/gif

.gl2

application/x-gl2

.gp4

application/x-gp4

.hgl

application/x-hgl

.hmr

application/x-hmr

.hpg

application/x-hpgl

.hpl

application/x-hpl

.hqx

application/mac-binhex40

.hrf

application/x-hrf

.hta

application/hta

.htc

text/x-component

.htm

text/html

.html

text/html

.htt

text/webviewhtml

.htx

text/html

.icb

application/x-icb

.ico

image/x-icon

.ico

application/x-ico

.iff

application/x-iff

.ig4

application/x-g4

.igs

application/x-igs

.iii

application/x-iphone

.img

application/x-img

.ins

application/x-internet-signup

.isp

application/x-internet-signup

.IVF

video/x-ivf

.java

java/*

.jfif

image/jpeg

.jpe

image/jpeg

.jpe

application/x-jpe

.jpeg

image/jpeg

.jpg

image/jpeg

.jpg

application/x-jpg

.js

application/x-javascript

.jsp

text/html

.la1

audio/x-liquid-file

.lar

application/x-laplayer-reg

.latex

application/x-latex

.lavs

audio/x-liquid-secure

.lbm

application/x-lbm

.lmsff

audio/x-la-lms

.ls

application/x-javascript

.ltr

application/x-ltr

.m1v

video/x-mpeg

.m2v

video/x-mpeg

.m3u

audio/mpegurl

.m4e

video/mpeg4

.mac

application/x-mac

.man

application/x-troff-man

.math

text/xml

.mdb

application/msaccess

.mdb

application/x-mdb

.mfp

application/x-shockwave-flash

.mht

message/rfc822

.mhtml

message/rfc822

.mi

application/x-mi

.mid

audio/mid

.midi

audio/mid

.mil

application/x-mil

.mml

text/xml

.mnd

audio/x-musicnet-download

.mns

audio/x-musicnet-stream

.mocha

application/x-javascript

.movie

video/x-sgi-movie

.mp1

audio/mp1

.mp2

audio/mp2

.mp2v

video/mpeg

.mp3

audio/mp3

.mp4

video/mpeg4

.mpa

video/x-mpg

.mpd

application/vnd.ms-project

.mpe

video/x-mpeg

.mpeg

video/mpg

.mpg

video/mpg

.mpga

audio/rn-mpeg

.mpp

application/vnd.ms-project

.mps

video/x-mpeg

.mpt

application/vnd.ms-project

.mpv

video/mpg

.mpv2

video/mpeg

.mpw

application/vnd.ms-project

.mpx

application/vnd.ms-project

.mtx

text/xml

.mxp

application/x-mmxp

.net

image/pnetvue

.nrf

application/x-nrf

.nws

message/rfc822

.odc

text/x-ms-odc

.out

application/x-out

.p10

application/pkcs10

.p12

application/x-pkcs12

.p7b

application/x-pkcs7-certificates

.p7c

application/pkcs7-mime

.p7m

application/pkcs7-mime

.p7r

application/x-pkcs7-certreqresp

.p7s

application/pkcs7-signature

.pc5

application/x-pc5

.pci

application/x-pci

.pcl

application/x-pcl

.pcx

application/x-pcx

.pdf

application/pdf

.pdf

application/pdf

.pdx

application/vnd.adobe.pdx

.pfx

application/x-pkcs12

.pgl

application/x-pgl

.pic

application/x-pic

.pko

application/vnd.ms-pki.pko

.pl

application/x-perl

.plg

text/html

.pls

audio/scpls

.plt

application/x-plt

.png

image/png

.png

application/x-png

.pot

application/vnd.ms-powerpoint

.ppa

application/vnd.ms-powerpoint

.ppm

application/x-ppm

.pps

application/vnd.ms-powerpoint

.ppt

application/vnd.ms-powerpoint

.ppt

application/x-ppt

.pr

application/x-pr

.prf

application/pics-rules

.prn

application/x-prn

.prt

application/x-prt

.ps

application/x-ps

.ps

application/postscript

.ptn

application/x-ptn

.pwz

application/vnd.ms-powerpoint

.r3t

text/vnd.rn-realtext3d

.ra

audio/vnd.rn-realaudio

.ram

audio/x-pn-realaudio

.ras

application/x-ras

.rat

application/rat-file

.rdf

text/xml

.rec

application/vnd.rn-recording

.red

application/x-red

.rgb

application/x-rgb

.rjs

application/vnd.rn-realsystem-rjs

.rjt

application/vnd.rn-realsystem-rjt

.rlc

application/x-rlc

.rle

application/x-rle

.rm

application/vnd.rn-realmedia

.rmf

application/vnd.adobe.rmf

.rmi

audio/mid

.rmj

application/vnd.rn-realsystem-rmj

.rmm

audio/x-pn-realaudio

.rmp

application/vnd.rn-rn_music_package

.rms

application/vnd.rn-realmedia-secure

.rmvb

application/vnd.rn-realmedia-vbr

.rmx

application/vnd.rn-realsystem-rmx

.rnx

application/vnd.rn-realplayer

.rp

image/vnd.rn-realpix

.rpm

audio/x-pn-realaudio-plugin

.rsml

application/vnd.rn-rsml

.rt

text/vnd.rn-realtext

.rtf

application/msword

.rtf

application/x-rtf

.rv

video/vnd.rn-realvideo

.sam

application/x-sam

.sat

application/x-sat

.sdp

application/sdp

.sdw

application/x-sdw

.sit

application/x-stuffit

.slb

application/x-slb

.sld

application/x-sld

.slk

drawing/x-slk

.smi

application/smil

.smil

application/smil

.smk

application/x-smk

.snd

audio/basic

.sol

text/plain

.sor

text/plain

.spc

application/x-pkcs7-certificates

.spl

application/futuresplash

.spp

text/xml

.ssm

application/streamingmedia

.sst

application/vnd.ms-pki.certstore

.stl

application/vnd.ms-pki.stl

.stm

text/html

.sty

application/x-sty

.svg

text/xml

.swf

application/x-shockwave-flash

.tdf

application/x-tdf

.tg4

application/x-tg4

.tga

application/x-tga

.tif

image/tiff

.tif

application/x-tif

.tiff

image/tiff

.tld

text/xml

.top

drawing/x-top

.torrent

application/x-bittorrent

.tsd

text/xml

.txt

text/plain

.uin

application/x-icq

.uls

text/iuls

.vcf

text/x-vcard

.vda

application/x-vda

.vdx

application/vnd.visio

.vml

text/xml

.vpg

application/x-vpeg005

.vsd

application/vnd.visio

.vsd

application/x-vsd

.vss

application/vnd.visio

.vst

application/vnd.visio

.vst

application/x-vst

.vsw

application/vnd.visio

.vsx

application/vnd.visio

.vtx

application/vnd.visio

.vxml

text/xml

.wav

audio/wav

.wax

audio/x-ms-wax

.wb1

application/x-wb1

.wb2

application/x-wb2

.wb3

application/x-wb3

.wbmp

image/vnd.wap.wbmp

.wiz

application/msword

.wk3

application/x-wk3

.wk4

application/x-wk4

.wkq

application/x-wkq

.wks

application/x-wks

.wm

video/x-ms-wm

.wma

audio/x-ms-wma

.wmd

application/x-ms-wmd

.wmf

application/x-wmf

.wml

text/vnd.wap.wml

.wmv

video/x-ms-wmv

.wmx

video/x-ms-wmx

.wmz

application/x-ms-wmz

.wp6

application/x-wp6

.wpd

application/x-wpd

.wpg

application/x-wpg

.wpl

application/vnd.ms-wpl

.wq1

application/x-wq1

.wr1

application/x-wr1

.wri

application/x-wri

.wrk

application/x-wrk

.ws

application/x-ws

.ws2

application/x-ws

.wsc

text/scriptlet

.wsdl

text/xml

.wvx

video/x-ms-wvx

.xdp

application/vnd.adobe.xdp

.xdr

text/xml

.xfd

application/vnd.adobe.xfd

.xfdf

application/vnd.adobe.xfdf

.xhtml

text/html

.xls

application/vnd.ms-excel

.xls

application/x-xls

.xlw

application/x-xlw

.xml

text/xml

.xpl

audio/scpls

.xq

text/xml

.xql

text/xml

.xquery

text/xml

.xsd

text/xml

.xsl

text/xml

.xslt

text/xml

.xwd

application/x-xwd

.x_b

application/x-x_b

.sis

application/vnd.symbian.install

.sisx

application/vnd.symbian.install

.x_t

application/x-x_t

.ipa

application/vnd.iphone

.apk

application/vnd.android.package-archive

.xap

application/x-silverlight-app

七、解决HTTP无状态的问题

7.1、通过Cookies保存状态信息

通过Cookies,服务器就可以清楚的知道多个请求来自同一个客户端。

7.2、通过Session保存状态信息

Session机制是一种服务器端的机制,服务器使用一种类似于散列表的结构(也可能就是使用散列表)来保存信息。 当程序需要为某个客户端的请求创建一个session的时候,服务器首先检查这个客户端的请求里是否已包含了一个session标识 - 称为 session id,如果已包含一个session id则说明以前已经为此客户端创建过session,服务器就按照session id把这个 session检索出来使用(如果检索不到,可能会新建一个),如果客户端请求不包含session id,则为此客户端创建一个session并且生成一个与此session相关联的session idsession id的值应该是一个既不会重复,又不容易被找到规律以仿造的字符串,这个session id将被在本次响应中返回给客户端保存。

Session的实现方式: 1、使用Cookie来实现:

服务器给每个Session分配一个唯一的JSESSIONID,并通过Cookie发送给客户端。 当客户端发起新的请求的时候,将在Cookie头中携带这个JSESSIONID。这样服务器能够找到这个客户端对应的Session。

122202523952651.png

2、使用URL回写来实现 URL回写是指服务器在发送给浏览器页面的所有链接中都携带JSESSIONID的参数,这样客户端点击任何一个链接都会把JSESSIONID带会服务器。如果直接在浏览器输入服务端资源的url来请求该资源,那么Session是匹配不到的。 TomcatSession的实现,是一开始同时使用CookieURL回写机制,如果发现客户端支持Cookie,就继续使用Cookie,停止使用URL回写。如果发现Cookie被禁用,就一直使用URL回写。jsp开发处理到Session的时候,对页面中的链接记得使用response.encodeURL()

Cookie和Session有以下明显的不同点:

  1. Cookie将状态保存在客户端,Session将状态保存在服务器端;
  2. Cookies是服务器在本地机器上存储的小段文本并随每一个请求发送至同一个服务器。Cookie最早在RFC2109中实现,后续RFC2965做了增强。网络服务器用HTTP头向客户端发送cookies,在客户终端,浏览器解析这些cookies并将它们保存为一个本地文件,它会自动将同一服务器的任何请求缚上这些cookies。Session并没有在HTTP的协议中定义;
  3. Session是针对每一个用户的,变量的值保存在服务器上,用一个sessionID来区分是哪个用户session变量,这个值是通过用户的浏览器在访问的时候返回给服务器,当客户禁用cookie时,这个值也可能设置为由get来返回给服务器;
  4. 就安全性来说:当你访问一个使用session 的站点,同时在自己机子上建立一个cookie,建议在服务器端的SESSION机制更安全些。因为它不会任意读取客户存储的信息。

7.3、通过表单变量保持状态

除了Cookies之外,还可以使用表单变量来保持状态,比如Asp.net就通过一个叫ViewState的Input=“hidden”的框来保持状态,比如:

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<input type="hidden" name="__VIEWSTATE" id="__VIEWSTATE" value="/wEPDwUKMjA0OTM4MTAwNGRkXUfhlDv1Cs7/qhBlyZROCzlvf5U=" />

这个原理和Cookies大同小异,只是每次请求和响应所附带的信息变成了表单变量。

7.4、通过QueryString保持状态

QueryString通过将信息保存在所请求地址的末尾来向服务器传送信息,通常和表单结合使用,一个典型的QueryString比如:www.xxx.com/xxx.aspx?var1=value&var2=value2

八、使用telnet进行http测试

在Windows下,可使用命令窗口进行http简单测试。输入cmd进入命令窗口,在命令行键入如下命令后按回车: telnet www.baidu.com 80 而后在窗口中按下"Ctrl ]"后按回车可让返回结果回显。 接着开始发请求消息,例如发送如下请求消息请求baidu的首页消息,使用的HTTP协议为HTTP/1.1: GET /index.html HTTP/1.1 注意:copy如上的消息到命令窗口后需要按两个回车换行才能得到响应的消息,第一个回车换行是在命令后键入回车换行,是HTTP协议要求的。第二个是确认输入,发送请求。

可看到,当采用HTTP/1.1时,连接不是在请求结束后就断开的。若采用HTTP1.0,在命令窗口键入: GET /index.html HTTP/1.0 此时可以看到请求结束之后马上断开。 读者还可以尝试在使用GET或POST等时,带上头域信息,例如键入如下信息: GET /index.html HTTP/1.1 connection: close Host: www.baidu.com

九、URL详解

URL(Uniform Resource Locator) 地址用于描述一个网络上的资源, 基本格式如下 schema://host[:port#]/path/.../[;url-params][?query-string][#anchor]   scheme 指定低层使用的协议(例如:http, https, ftp)   host HTTP服务器的IP地址或者域名   port# HTTP服务器的默认端口是80,这种情况下端口号可以省略。如果使用了别的端口,必须指明,例如 http://www.cnblogs.com:8080/   path 访问资源的路径   url-params   query-string 发送给http服务器的数据   anchor- 锚

URL 的一个例子:

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http://www.mywebsite.com/sj/test;id=8079?name=sviergn&x=true#stuff

Schema: http host: www.mywebsite.com path: /sj/test URL params: id=8079 Query String: name=sviergn&x=true Anchor: stuff

十、缓存的实现原理

WEB缓存(cache)位于Web服务器和客户端之间。 缓存会根据请求保存输出内容的副本,例如html页面,图片,文件,当下一个请求来到的时候:如果是相同的URL,缓存直接使用副本响应访问请求,而不是向源服务器再次发送请求。 HTTP协议定义了相关的消息头来使WEB缓存尽可能好的工作。

10.1、缓存的优点

减少相应延迟:因为请求从缓存服务器(离客户端更近)而不是源服务器被相应,这个过程耗时更少,让web服务器看上去相应更快。 减少网络带宽消耗:当副本被重用时会减低客户端的带宽消耗;客户可以节省带宽费用,控制带宽的需求的增长并更易于管理。

10.2、客户端缓存生效的常见流程

服务器收到请求时,会在200OK中回送该资源的Last-Modified和ETag头,客户端将该资源保存在cache中,并记录这两个属性。当客户端需要发送相同的请求时,会在请求中携带If-Modified-Since和If-None-Match两个头。两个头的值分别是响应中Last-Modified和ETag头的值。服务器通过这两个头判断本地资源未发生变化,客户端不需要重新下载,返回304响应。

10.3、Web缓存机制

HTTP/1.1中缓存的目的是为了在很多情况下减少发送请求,同时在许多情况下可以不需要发送完整响应。前者减少了网络回路的数量;HTTP利用一个“过期(expiration)”机制来为此目的。后者减少了网络应用的带宽;HTTP用“验证(validation)”机制来为此目的。 HTTP定义了3种缓存机制:

  1. Freshness:允许一个回应消息可以在源服务器不被重新检查,并且可以由服务器和客户端来控制。例如,Expires回应头给了一个文档不可用的时间。Cache-Control中的max-age标识指明了缓存的最长时间;
  2. Validation:用来检查以一个缓存的回应是否仍然可用。例如,如果一个回应有一个Last-Modified回应头,缓存能够使用If-Modified-Since来判断是否已改变,以便判断根据情况发送请求;
  3. Invalidation:在另一个请求通过缓存的时候,常常有一个副作用。例如,如果一个URL关联到一个缓存回应,但是其后跟着POST、PUT和DELETE的请求的话,缓存就会过期。

十一、HTTP应用

11.1、断点续传的实现原理

HTTP协议的GET方法,支持只请求某个资源的某一部分; 206 Partial Content 部分内容响应; Range 请求的资源范围; Content-Range 响应的资源范围; 在连接断开重连时,客户端只请求该资源未下载的部分,而不是重新请求整个资源,来实现断点续传。 分块请求资源实例: Eg1:Range: bytes=306302- :请求这个资源从306302个字节到末尾的部分; Eg2:Content-Range: bytes 306302-604047/604048:响应中指示携带的是该资源的第306302-604047的字节,该资源共604048个字节; 客户端通过并发的请求相同资源的不同片段,来实现对某个资源的并发分块下载。从而达到快速下载的目的。目前流行的FlashGet和迅雷基本都是这个原理。

11.2、多线程下载的原理

下载工具开启多个发出HTTP请求的线程; 每个http请求只请求资源文件的一部分:Content-Range: bytes 20000-40000/47000; 合并每个线程下载的文件。

11.3、http代理

http代理服务器

代理服务器英文全称是Proxy Server,其功能就是代理网络用户去取得网络信息。形象的说:它是网络信息的中转站。 代理服务器是介于浏览器和Web服务器之间的一台服务器,有了它之后,浏览器不是直接到Web服务器去取回网页而是向代理服务器发出请求,Request信号会先送到代理服务器,由代理服务器来取回浏览器所需要的信息并传送给你的浏览器。 而且,大部分代理服务器都具有缓冲的功能,就好象一个大的Cache,它有很大的存储空间,它不断将新取得数据储存到它本机的存储器上,如果浏览器所请求的数据在它本机的存储器上已经存在而且是最新的,那么它就不重新从Web服务器取数据,而直接将存储器上的数据传送给用户的浏览器,这样就能显著提高浏览速度和效率。更重要的是:Proxy Server(代理服务器)是Internet链路级网关所提供的一种重要的安全功能,它的工作主要在开放系统互联(OSI)模型的对话层。

http代理服务器的主要功能:

  1. 突破自身IP访问限制,访问国外站点。如:教育网、169网等网络用户可以通过代理访问国外网站;
  2. 访问一些单位或团体内部资源,如某大学FTP(前提是该代理地址在该资源的允许访问范围之内),使用教育网内地址段免费代理服务器,就可以用于对教育 网开放的各类FTP下载上传,以及各类资料查询共享等服务;
  3. 突破中国电信的IP封锁:中国电信用户有很多网站是被限制访问的,这种限制是人为的,不同Serve对地址的封锁是不同的。所以不能访问时可以换一个国外的代理服务器试试;
  4. 提高访问速度:通常代理服务器都设置一个较大的硬盘缓冲区,当有外界的信息通过时,同时也将其保存到缓冲区中,当其他用户再访问相同的信息时,则直接由缓冲区中取出信息,传给用户,以提高访问速度;
  5. 隐藏真实IP:上网者也可以通过这种方法隐藏自己的IP,免受攻击。

对于客户端浏览器而言,http代理服务器相当于服务器。 而对于Web服务器而言,http代理服务器又担当了客户端的角色。

11.4、虚拟主机

虚拟主机:是在网络服务器上划分出一定的磁盘空间供用户放置站点、应用组件等,提供必要的站点功能与数据存放、传输功能。 所谓虚拟主机,也叫“网站空间”就是把一台运行在互联网上的服务器划分成多个“虚拟”的服务器,每一个虚拟主机都具有独立的域名和完整的Internet服务器(支持WWW、FTP、E-mail等)功能。一台服务器上的不同虚拟主机是各自独立的,并由用户自行管理。但一台服务器主机只能够支持一定数量的虚拟主机,当超过这个数量时,用户将会感到性能急剧下降。

虚拟主机的实现原理:

虚拟主机是用同一个WEB服务器,为不同域名网站提供服务的技术。Apache、Tomcat等均可通过配置实现这个功能。 相关的HTTP消息头:Host。 例如:Host: www.baidu.com 客户端发送HTTP请求的时候,会携带Host头,Host头记录的是客户端输入的域名。这样服务器可以根据Host头确认客户要访问的是哪一个域名。

十二、HTTP的缺点

  • 通信使用明文,内容可被窃听
  • 不验证通信方的身份
    • 任何人可以发起请求,所有人接收响应
    • 无法判定请求是来自哪里
  • 无法证明报文的完整性

  如上图中间人攻击。

十三、HTTPS传输协议原理

HTTPS(全称:Hypertext Transfer Protocol over Secure Socket Layer),是以安全为目标的HTTP通道,简单讲是HTTP的安全版。即HTTP下加入SSL层,HTTPS的安全基础是SSL,因此加密的详细内容请看SSL。

HTTP 加密 认证 完整性保护=HTTPS。

13.1、两种基本的加解密算法类型

对称加密:密钥只有一个,加密解密为同一个密码,且加解密速度快,典型的对称加密算法有DES、AES等。 非对称加密:密钥成对出现(且根据公钥无法推知私钥,根据私钥也无法推知公钥),加密解密使用不同密钥(公钥加密需要私钥解密,私钥加密需要公钥解密),相对对称加密速度较慢,典型的非对称加密算法有RSA、DSA等。

13.2、HTTPS通信过程

13.3、HTTPS通信的优缺点

客户端产生的密钥只有客户端和服务器端能得到; 加密的数据只有客户端和服务器端才能得到明文; 客户端到服务端的通信是安全的。

但是HTTPS速度较HTTP慢:

  1. 通信慢
  2. 占用大量CPU资源,导致处理速度变慢

十四、Websocket

Web 浏览器与 Web 服务器之间全双工通信标准

不论服务器还是客户端,任意一方都可直接向对方发送报文

在HTTP协议基础上进行握手

  • 推送功能:服务器可直接发送数据,不必等待请求。
  • 减少通信量:建立起 WebSocket 连接,一直保持连接状态

十五、Web攻击

对 Web 应用的攻击模式有主动攻击被动攻击

15.1 主动攻击

通过直接访问Web传入攻击代码,直接针对服务器上的资源进行攻击从而访问资源。

  • SQL注入攻击

针对 Web 应用使用的数据库,通过运行非法的 SQL而产生的攻击

  • OS命令攻击 通过 Web 应用,执行非法的操作系统命令达到攻击的目的

15.2 被动攻击

利用圈套策略执行攻击代码的攻击模式,不直接对web访问进行攻击

  • XSS跨站脚本攻击
  • CSRF跨站点请求伪造
  • HTTP 首部注入攻击

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