文章目录- 一元运算符
- __pos__函数
- __neg__函数
- __abs__函数
- __invert__函数
- 二元运算符
- __pos__函数
- __neg__函数
- __abs__函数
- __invert__函数
一元运算符
一元运算符有 ,-,~等,要想使这些一元运算符对对象起作用,需要在定义类的时候实现对应的魔术方法。
定义一个坐标类
代码语言:javascript复制class Coordinate(object):
def __init__(self, x, y):
self.x = x
self.y = y
def __pos__(self):
return self
def __neg__(self):
return Coordinate(-self.x, -self.y)
def __abs__(self):
new_coordinate = Coordinate(abs(self.x), abs(self.y))
return new_coordinate
def __invert__(self):
new_coordinate = Coordinate(360 - self.x, 360 - self.y)
return new_coordinate
def __str__(self):
return "(%s, %s)" % (self.x, self.y)
_pos_, _neg_, _abs_, __invert__都是魔术方法,他们的作用分别如下。
__pos__函数
在对象前面使用 的时候会被调用,类中定义的是直接返回对象本身。
代码语言:javascript复制c1 = Coordinate(-100, -200)
print(c1)
print( c1)
输出:
(-100, -200)
(-100, -200)
__neg__函数
在对象前面使用-的时候会后会被调用,这里返回坐标都是相反数的新对象。
代码语言:javascript复制c1 = Coordinate(-100, -200)
print(c1)
c2 = -c1
print(c2)
输出:
(-100, -200)
(100, 200)
__abs__函数
在给对象执行abs的时候会被调用,这里返回坐标绝对值的新对象
代码语言:javascript复制c1 = Coordinate(-100, -200)
print(abs(c1))
输出:
(100, 200)
__invert__函数
在对象前面使用~的时候会被调用,这里返回通过360减掉之后的新坐标对象。
代码语言:javascript复制c1 = Coordinate(-100, -200)
print(~c1)
输出:
(460, 560)
注意:这些魔术方法并不需要有返回值,比如上面的__neg__也可以修改对象本身,像下面这样。
代码语言:javascript复制def __neg__(self):
self.x = -self.x
self.y = -self.y
c1 = Coordinate(-100, -200)
print(c1)
-c1
print(c1)
输出:
(-100, -200)
(100, 200)
二元运算符
二元运算符是作用在两个元素上的,比如 ,-,*,都是二元运算符。
代码语言:javascript复制#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-
# @File : MagicBinaryOperator.py
# @Author: RicLee
# @Date : 2020/8/10
# @Desc :
class Coordinate(object):
def __init__(self, x, y):
self.x = x
self.y = y
def __add__(self, other):
x = self.x other.x
y = self.y other.y
return Coordinate(x, y)
def __sub__(self, other):
x = self.x - other.x
y = self.y - other.y
return Coordinate(x, y)
def __mul__(self, other):
x = self.x * other.x
y = self.y * other.y
return Coordinate(x, y)
def __truediv__(self, other):
x = self.x / other.x
y = self.y / other.y
return Coordinate(x, y)
def __floordiv__(self, other):
x = self.x // other.x
y = self.y // other.y
return Coordinate(x, y)
def __mod__(self, other):
x = self.x % other.x
y = self.y % other.y
return Coordinate(x, y)
def __str__(self):
return "(%s, %s)" % (self.x, self.y)
c1 = Coordinate(-100, -200)
c2 = Coordinate(200, 300)
c3 = c1 c2
print(c3)
c4 = c1 - c2
print(c4)
c5 = c1 * c2
print(c5)
c6 = c1 / c2
print(c6)
c7 = c1 // c2
print(c7)
c8 = c1 % c2
print(c8)
输出:
(100, 100)
(-300, -500)
(-20000, -60000)
(-0.5, -0.6666666666666666)
(-1, -1)
(100, 100)
用法还是很简单的,我就不赘叙了,每个函数的作用如下: _add_(self, other):对象相加时被调用 _sub_:对象相减时被调用 _mul_:对象相乘时被调用 _truediv_:对象相除时被调用,Python3中两个整数相除得到的会是浮点数 _floordiv_:使用//时被调用,只保留商整数部分 _mod_:对象取模时会被调用