打造小程序组件化开发框架

2017-06-19 18:59:21 浏览数 (1)

小程序框架wepy文档

成品DEMO展示

一个是使用wepy new demo命令生成的标准demo

一个是基于wepy开发的手机充值的完整demo

一个是基于wepy开发的开源的仿微信的聊天界面(源代码下载)

以上三个demo均在安卓机和IOS机上运行过通。

快速入门

代码规范:

1 . 变量与方法使用尽量使用驼峰式命名,避免使用$开头。 以$开头的方法或者属性为框架内建方法或者属性,可以被使用,使用前请参考API文档。

2 .入口,页面,组件的命名后缀为.wpy。外链的文件可以是其它后缀。 请参考wpy文件说明

3 .使用ES6语法开发。

框架在ES6下开发,因此也需要使用ES6开发小程序,ES6中有大量的语法糖可以让我们的代码更加简洁高效。

4 .使用Promise

框架默认对小程序提供的API全都进行了 Promise 处理,甚至可以直接使用async/await等新特性进行开发。

项目创建与使用

安装wepy

以下安装都通过npm安装

注:在腾讯开发网,因为npm需要使用代理才可以,没使用npm代理的同学建议使用腾讯内部工具tnmp代替npm安装,tnpm的安装与使用请参考 alsotan g的文章。

1 .安装 wepy 命令行工具

代码语言:javascript复制
npm install wepy-cli -g

2 .在开发目录生成开发DEMO

代码语言:javascript复制
wepy new myproject

3 .开发实时编译

代码语言:javascript复制
wepy build --watch

项目目录结构

代码语言:javascript复制
dist
node_modules
src
 components
     com_a.wpy
     com_b.wpy
 pages
     index.wpy
     page2.wpy
app.wpy
package.json

开发使用说明

1 .使用微信开发者工具新建项目,本地开发选择dist目录。

2 .微信开发者工具 —> 项目 —> 关闭ES6转ES5。

3 .本地项目根目录运行wepy build --watch,开启实时编译。

主要解决问题:

1. 开发模式转换

在原有的小程序的开发模式下进行再次封装,更贴近于现有MVVM框架开发模式。框架在开发过程中参考了一些现在框架的一些特性,并且融入其中,以下是使用wepy前后的代码对比图。

官方DEMO代码:

代码语言:javascript复制
//index.js
//获取应用实例
var app = getApp()
Page({
  data: {
  motto: 'Hello World',
  userInfo: {}
  },
  //事件处理函数
  bindViewTap: function() {
  console.log('button clicked')
  },
  onLoad: function () {
  console.log('onLoad')
  }
})

基于wepy的实现:

代码语言:javascript复制
import wepy from 'wepy';

export default class Index extends wepy.page {

  data = {
  motto: 'Hello World',
  userInfo: {}
  };
  methods = {
  bindViewTap () {
  console.log('button clicked');
  }
  };
  onLoad() {
  console.log('onLoad');
  };
}

2. 支持组件化开发

参见章节:组件

示例代码:

代码语言:javascript复制
// index.wpy
<template>
  <view>
  <component id="pannel" path="pannel"></component>
  <component id="counter1" path="counter"></component>
  <component id="counter2" path="counter"></component>
  <component id="list" path="list"></component>
  </view>
</template>
<script>
import wepy from 'wepy';
import List from '../components/list';
import Panel from '../components/panel';
import Counter from '../components/counter';

export default class Index extends wepy.page {

  config = {
  "navigationBarTitleText": "test"
  };
  components = {
  panel: Panel,
  counter1: Counter,
  counter2: Counter,
  list: List
  };
}
</script>

3. 支持加载外部NPM包。

在编译过程当中,会递归遍历代码中的require然后将对应依赖文件从node_modules当中拷贝出来,并且修改require为相对路径,从而实现对外部NPM包的支持。如下图:

4. 单文件模式,使得目录结构更加清晰。

官方目录结构要求app必须有三个文件app.json,app.js,app.wxss,页面有4个文件 index.json,index.js,index.wxml,index.wxss。而且文件必须同名。

所以使用wepy开发前后开发目录对比如下:

官方DEMO:

代码语言:javascript复制
project
    pages
        index
        index.json
        index.js
        index.wxml
        index.wxss
    log
        log.json
        log.wxml
        log.js
        log.wxss
    app.js
    app.json
    app.wxss

使用wepy框架后目录结构:

代码语言:javascript复制
project
    src
    pages
        index.wpy
        log.wpy
    app.wpy

默认使用babel编译,支持ES6/7的一些新特性。

用户可以通过修改wepy.config.js配置文件,配置自己熟悉的babel环境进行开发。默认开启使用了一些新的特性如promise,async/await等等。

示例代码:

代码语言:javascript复制
import wepy from 'wepy';

export default class Index extends wepy.page {

  getData() {
      return new Promise((resolve, reject) => {
          setTimeout(() => {
              resolve({data: 123});
          }, 3000);
      });
  };
  async onLoad() {
      let data = await this.getData();
      console.log(data.data);
  };
}

5. 针对原生API进行优化

对现在API进行promise处理,同时修复一些现有API的缺陷,比如:wx.request并发问题等。

原有代码:

代码语言:javascript复制
onLoad = function () {
  var self = this;
  wx.login({
      success: function (data) {
          wx.getUserInfo({
              success: function (userinfo) {
                  self.setData({userInfo: userinfo});
              }
      });
  }
  });

}

基于wepy实现代码:

代码语言:javascript复制
async onLoad() {
  await wx.login();
  this.userInfo = await wx.getUserInfo();
}

在同时并发10个request请求测试时:

不使用wepy:

使用wepy后:

进阶说明

wepy.config.js 配置文件说明

执行wepy new demo后,会生成类似配置文件。

代码语言:javascript复制
let prod = process.env.NODE_ENV === 'production';

module.exports = {
  "wpyExt": ".wpy",
  "babel": {
    "presets": [
      "es2015",
      "stage-1"
    ],
    "plugins": [
      "transform-export-extensions",
      "syntax-export-extensions",
      "transform-runtime"
    ]
  }
};


if (prod) {
  // 压缩sass
  module.exports['sass'] = {"outputStyle": "compressed"};

  // 压缩less
  module.exports['less'] = {"compress": true};

  // 压缩js
  module.exports.plugins = {
      'UglifyJsPlugin': {
          filter: /.js$/,
          config: {
              compress: {
                warning: false
              }
          }
      },
      'TestPlugin': {
          filter: /.wxml$/,
          config: {
          }
      }
  };
}

wpyExt:缺省值为’.wpy’,IDE默认情况下不会对此文件类型高亮,此时可以修改所有文件为.vue后缀(因为与vue高亮规则一样),然后将此选项修改为.vue,就能解决部分IDE代码高亮问题。

sass:sass编译配置,参见这里

less:less编译配置,参见这里

babel:babel编译配置,参见这里

plugins: plugins为1.1.6版本之后功能,目前支持js压缩与图片压缩,持续开发……

wpy文件说明

wpy文件的编译过程过下:

一个.wpy文件分为三个部分:

样式<style></style>对应原有wxss

模板<template></template>对应原有wxml

代码<script></script>对应原有js

其中入口文件app.wpy不需要template,所以编译时会被忽略。这三个标签都支持type和src属性,type决定了其代码编译过程,src决定是否外联代码,存在src属性且有效时,忽略内联代码,示例如下:

代码语言:javascript复制
<style type="less" src="page1.less"></style>
<template type="wxml" src="page1.wxml"></template>
<script>
  // some code
</script>

标签对应 type 值如下表所示:

代码语言:javascript复制
|标签|type默认值|type支持值|
|—|—|—|
|style|css|css,less,sass(待完成)|
|template|wxml|wxml,xml,html(待完成)|
|script|js|js,TypeScript(待完成)|

script说明

程序入口app.wpy

代码语言:javascript复制
<style type="less">
/** less **/
</style>
<script>
import wepy from 'wepy';
export default class extends wepy.app {
  config = {
      "pages":[
      "pages/index/index"
  ],
  "window":{
      "backgroundTextStyle": "light",
      "navigationBarBackgroundColor": "#fff",
      "navigationBarTitleText": "WeChat",
      "navigationBarTextStyle": "black"
  }
  };
  onLaunch() {
      console.log(this);
  }
}
</script>

入口app.wpy继承自wepy.app,包含一个config属性和其全局属性、方法、事件。其中config属性对应原有的app.json,编译时会根据config生成app.json文件,如果需要修改config中的内容,请使用系统提供API。

页面index.wpy

代码语言:javascript复制
<style type="less">
/** less **/
</style>
<template type="wxml">
  <view>
  </view>
  <component id="counter1" path="counter"></component>
</template>
<script>
import wepy form 'wepy';
import Counter from '../components/counter';
export default class Index extends wepy.page {

  config = {};
  components = {counter1: Counter};

  data = {};
  methods = {};

  events = {};
  onLoad() {};
  // Other properties
}
</script>

页面入口继承自wepy.page,主要属性说明如下:

组件com.wpy

代码语言:javascript复制
<style type="less">
/** less **/
</style>
<template type="wxml">
  <view> </view>
</template>
<script>
import wepy form 'wepy';
export default class Com extends wepy.component {

  components = {};

  data = {};
  methods = {};

  events = {};
  // Other properties
}
</script>

页面入口继承自wepy.component,属性与页面属性一样,除了不需要config以及页面特有的一些小程序事件等等。

组件

在小程序中,可以利用 JS模块化 和wxml模板 ,对业务模块进行划分,实现如下效果:

但实际上不同的模块代码与事件交互都是在同一个页面空间处理的,比如说 moduleA 和 moduleB 中同时存在一个 add 响应事件时,就需要在 html 和 js 中分别定义为 moduleA_add,moduleB_add。业务模块复杂之后就不利于开发和维护。

在wepy中,利用组件化的特性可以解决此类问题,如下图:

ComA 和 ComB中间的数据与事件相互隔离,可以分别拥有自己的add事件。

组件引用

当页面或者组件需要引入子组件时,需要在页面或者script中的components给组件分配唯一id,并且在template中添加<component>标签,如index.wpy

Index页面引入A,B,C三个组件,同时组件A和B又有自己的子组件D,E,F,G,H。

组件通信与交互

wepy.component基类提供三个方法$broadcast,$emit,$invoke,因此任一页面或任一组件都可以调用上述三种方法实现通信与交互,如:

代码语言:javascript复制
$this.$emit('some-event', 1, 2, 3, 4);

组件的事件监听需要写在events属性下,如:

代码语言:javascript复制
import wepy form 'wepy';
export default class Com extends wepy.component {

  components = {};

  data = {};
  methods = {};

  events = {
      'some-event': ($event, ...args) {
          console.log(`${this.name} receive ${$event.name} from ${$event.source.name}`);
      }
  };
  // Other properties
}

1 . $broadcast $broadcast事件是由父组件发起,所有子组件都会收到此广播事件,除非事件被手动取消。事件广播的顺序为广度优先搜索顺序,如果Page_Index发起一个$broadcast事件,那么接收到事件的先后顺序为:A, B, C, D, E, F, G, H。如下图:

2 .$emit

$emit与$broadcast正好相反,事件发起组件的父组件会依次接收到$emit事件,如上图,如果E发起一个$emit事件,那么接收到事件的先后顺序为:A, Page_Index。如下图:

3 .$invoke

$invoke是一个组件对另一个组件的直接调用,通过传入的组件路径找到相应组件,然后再调用其方法。

如果想在Page_Index中调用组件A的某个方法:

代码语言:javascript复制
this.$invoke('ComA', 'someMethod', 'someArgs');

如果想在组件A中调用组件G的某个方法:

代码语言:javascript复制
this.$invoke('./../ComB/ComG', 'someMethod', 'someArgs');

混合

混合可以将组之间的可复用部分抽离,从而在组件中使用混合时,可以将混合的数据,事件以及方法注入到组件之中。混合分分为两种:

  • 默认式混合
  • 兼容式混合

默认式混合

对于组件data数据,components组件,events事件以及其它自定义方法采用默认式混合,即如果组件未声明该数据,组件,事件,自定义方法等,那么将混合对象中的选项将注入组件这中。对于组件已声明的选项将不受影响。

代码语言:javascript复制
// mixins/test.js
import wepy from 'wepy';

export default class TestMixin extends wepy.page {
    data = {
        foo: 'foo defined by page',
        bar: 'bar defined by testMix'
    };
    methods: {
        tap () {
            console.log('mix tap');
        }
    }
}

// pages/index.wpy
import wepy from 'wepy';
import TestMixin from './mixins/test';

export default class Index extends wepy.mixin {
    data = {
        foo: 'foo defined by index'
    };
    mixins = [TestMixin ];
    onShow() {
        console.log(this.foo); // foo defined by index.
        console.log(this.bar); // foo defined by testMix.
    }
}

兼容式混合

对于组件methods响应事件,以及小程序页面事件将采用兼容式混合,即先响应组件本身响应事件,然后再响应混合对象中响应事件。

代码语言:javascript复制
// mixins/test.js
import wepy from 'wepy';

export default class TestMixin extends wepy.page {
    methods = {
        tap () {
            console.log('mix tap');
        }
    };
    onShow() {
        console.log('mix onshow');
    }
}

// pages/index.wpy
import wepy from 'wepy';
import TestMixin from './mixins/test';

export default class Index extends wepy.mixin {

    mixins = [TestMixin];
    methods = {
        tap () {
            console.log('index tap');
        }
    };
    onShow() {
        console.log('index onshow');
    }
}


// index onshow
// mix onshow
// ----- when tap
// index tap
// mix tap

数据绑定

小程序数据绑定方式

小程序通过Page提供的setData方法去绑定数据,如:

代码语言:javascript复制
this.setData({title: 'this is title'});

因为小程序架构本身原因,页面渲染层和JS逻辑层分开的,setData操作实际就是JS逻辑层与页面渲染层之间的通信,那么如果在同一次运行周期内多次执行setData操作时,那么通信的次数是一次还是多次呢?经过跟小程序团队确认后得知多次setData会执行多次通信。

wepy数据绑定方式

wepy使用脏数据检查对setData进行封装,在函数运行周期结束时执行脏数据检查,一来可以不用关心页面多次setData是否会有性能上的问题,二来可以更加简洁去修改数据实现绑定,不用重复去写setData方法。代码如下:

代码语言:javascript复制
this.title = 'this is title';

但需注意,在函数运行周期之外的函数里去修改数据需要手动调用$apply方法。如:

代码语言:javascript复制
setTimeout(() => {
  this.title = 'this is title';
  this.$apply();
}, 3000);

wepy脏数据检查流程

在执行脏数据检查是,会通过this.$$phase标识当前检查状态,并且会保证在并发的流程当中,只会有一个脏数据检查流程在运行,以下是执行脏数据检查的流程图:

其它优化细节

1. wx.request 接收参数修改

点这里查看官方文档

代码语言:javascript复制
// 官方
wx.request({
    url: 'xxx',
    success: function (data) {
        console.log(data);
    }
});

// wepy 使用方式
// request 接口从只接收Object变为可接收String
wx.request('xxxx').then((d) => console.log(d));

2. 优化事件参数传递

点这里查看官方文档

代码语言:javascript复制
// 官方
<view id="tapTest" data-hi="WeChat" bindtap="tapName"> Click me! </view>
Page({
  tapName: function(event) {
    console.log(event.currentTarget.hi)// output: WeChat
  }
});

// wepy 建议传参方式
<view id="tapTest" data-wepy-params="1-wepy-something" bindtap="tapName"> Click me! </view>

events: {
    tapName (event, id, title, other) {
        console.log(id, title, other)// output: 1, wepy, something
    }
}

3. 改变数据绑定方式

保留setData方法,但不建议使用setData执行绑定,修复传入undefined的bug,并且修改入参支持:

  • this.setData(target, value)
  • this.setData(object)

点这里查看官方文档

代码语言:javascript复制
// 官方
<view> {{ message }} </view>

onLoad: function () {
    this.setData({message: 'hello world'});
}


// wepy
<view> {{ message }} </view>

onLoad () {
    this.message = 'hello world';
}

4. 组件代替模板和模块

点这里查看官方文档

代码语言:javascript复制
// 官方
<!-- item.wxml -->
<template name="item">
  <text>{{text}}</text>
</template>

<!-- index.wxml -->
<import src="item.wxml"/>
<template is="item" data="{{text: 'forbar'}}"/>

<!-- index.js -->
var item = require('item.js')




// wepy
<!-- /components/item.wpy -->
 <text>{{text}}</text>

<!-- index.wpy -->
<template>
    <component id="item"></component>
</template>
<script>
    import wepy from 'wepy';
    import Item from '../components/item';
    export default class Index extends wepy.page {
        components = { Item }
    }
</script>

API

wepy.event

wepy.component

wepy.page

wepy.app

CHANGELOG

1.3.1 (2016-12-16)

  • 新增对第三方Compiler的支持
  • 新增pug编译器
  • 重新整理代码结构,使用lerna维护不同的NPM包
  • 重新处理Plugins,同样交由第三方包处理
  • 添加了编译时检测依赖的Compiler或者Plugins是否缺失的逻辑,如果缺失会自行安装
  • 添加了cli工具版本检测的功能

1.1.9 (2016-12-14)

  • 新增了wepy upgrade命令升级wepyjs版本
  • 新增对第三方组件的支持
  • 新增第三方组件[wepy-com-toast]
  • 模板中添加toast组件测试

1.1.8 (2016-12-08)

  • 修复了script使用src外链报错的BUG
  • 修复了LESS编译会调用到SASS的BUG
  • 优化了事件传参数,支持直接传参
  • 加入了Travis-CI以及Coveralls
  • 修复其它细节BUG问题

1.1.7 (2016-12-06)

  • script/template/style的属性同时支持type和lang
  • 添加mixins支持

1.1.6 (2016-12-02)

  • 修复了组件ID大写导致无法识别的问题
  • 添加了对小程序页面所有响应事件的支持
  • 修改wepy.config.js支持plugins
  • 添加UglifyJsPlugin,在编译时对生成的所有JS文件进行压缩
  • 添加ImageMinPlugin(不推荐使用,处理大图片时还有问题)
  • 添加wepy build --no-cache参数,编译时会重新编译所有依赖文件
  • wepy new demo时,由在当前目录下生成项目改为创建demo目录,然后再生成项目
  • 更新生成demo支持最新功能

1.1.4 (2016-12-01)

  • 添加了小程序其它页面事件的支持
  • 修改默认配置文件.wepyrc为wepy.config.js,方便以后功能扩展。(兼容老配置文件 )

1.1.3 (2016-11-28)

  • 修复SASS编译异常导致watch结束的BUG
  • 修复子组件修改时不会触发父组件更新的BUG
  • 修复$invoke('../')的BUG
  • 修复页面onLoad事件中传参的BUG

1.1.1 (2016-11-23)

  • 添加了对sass/scss的编译支持
  • .wepyrc中加入对less/sass的配置支持
  • .wepyrc中添加wpyExt选项
  • 更新生成模板

最后,感谢@brianliu, @xmagicwu 以及组内小伙伴们在开发过程中提供的帮助。

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