小程序框架wepy文档
成品DEMO展示
一个是使用wepy new demo
命令生成的标准demo
一个是基于wepy开发的手机充值的完整demo
一个是基于wepy开发的开源的仿微信的聊天界面(源代码下载)
以上三个demo均在安卓机和IOS机上运行过通。
快速入门
代码规范:
1 . 变量与方法使用尽量使用驼峰式命名,避免使用$
开头。
以$
开头的方法或者属性为框架内建方法或者属性,可以被使用,使用前请参考API文档。
2 .入口,页面,组件的命名后缀为.wpy
。外链的文件可以是其它后缀。
请参考wpy文件说明
3 .使用ES6语法开发。
框架在ES6下开发,因此也需要使用ES6开发小程序,ES6中有大量的语法糖可以让我们的代码更加简洁高效。
4 .使用Promise
框架默认对小程序提供的API全都进行了 Promise 处理,甚至可以直接使用async/await等新特性进行开发。
项目创建与使用
安装wepy
以下安装都通过npm安装
注:在腾讯开发网,因为npm需要使用代理才可以,没使用npm代理的同学建议使用腾讯内部工具tnmp代替npm安装,tnpm的安装与使用请参考 alsotan g的文章。
1 .安装 wepy 命令行工具
代码语言:javascript复制npm install wepy-cli -g
2 .在开发目录生成开发DEMO
代码语言:javascript复制wepy new myproject
3 .开发实时编译
代码语言:javascript复制wepy build --watch
项目目录结构
代码语言:javascript复制dist
node_modules
src
components
com_a.wpy
com_b.wpy
pages
index.wpy
page2.wpy
app.wpy
package.json
开发使用说明
1 .使用微信开发者工具新建项目,本地开发选择dist目录。
2 .微信开发者工具 —> 项目 —> 关闭ES6转ES5。
3 .本地项目根目录运行wepy build --watch,开启实时编译。
主要解决问题:
1. 开发模式转换
在原有的小程序的开发模式下进行再次封装,更贴近于现有MVVM框架开发模式。框架在开发过程中参考了一些现在框架的一些特性,并且融入其中,以下是使用wepy前后的代码对比图。
官方DEMO代码:
代码语言:javascript复制//index.js
//获取应用实例
var app = getApp()
Page({
data: {
motto: 'Hello World',
userInfo: {}
},
//事件处理函数
bindViewTap: function() {
console.log('button clicked')
},
onLoad: function () {
console.log('onLoad')
}
})
基于wepy的实现:
代码语言:javascript复制import wepy from 'wepy';
export default class Index extends wepy.page {
data = {
motto: 'Hello World',
userInfo: {}
};
methods = {
bindViewTap () {
console.log('button clicked');
}
};
onLoad() {
console.log('onLoad');
};
}
2. 支持组件化开发
参见章节:组件
示例代码:
代码语言:javascript复制// index.wpy
<template>
<view>
<component id="pannel" path="pannel"></component>
<component id="counter1" path="counter"></component>
<component id="counter2" path="counter"></component>
<component id="list" path="list"></component>
</view>
</template>
<script>
import wepy from 'wepy';
import List from '../components/list';
import Panel from '../components/panel';
import Counter from '../components/counter';
export default class Index extends wepy.page {
config = {
"navigationBarTitleText": "test"
};
components = {
panel: Panel,
counter1: Counter,
counter2: Counter,
list: List
};
}
</script>
3. 支持加载外部NPM包。
在编译过程当中,会递归遍历代码中的require然后将对应依赖文件从node_modules当中拷贝出来,并且修改require为相对路径,从而实现对外部NPM包的支持。如下图:
4. 单文件模式,使得目录结构更加清晰。
官方目录结构要求app必须有三个文件app.json,app.js,app.wxss,页面有4个文件 index.json,index.js,index.wxml,index.wxss。而且文件必须同名。
所以使用wepy开发前后开发目录对比如下:
官方DEMO:
代码语言:javascript复制project
pages
index
index.json
index.js
index.wxml
index.wxss
log
log.json
log.wxml
log.js
log.wxss
app.js
app.json
app.wxss
使用wepy框架后目录结构:
代码语言:javascript复制project
src
pages
index.wpy
log.wpy
app.wpy
默认使用babel编译,支持ES6/7的一些新特性。
用户可以通过修改wepy.config.js配置文件,配置自己熟悉的babel环境进行开发。默认开启使用了一些新的特性如promise,async/await等等。
示例代码:
代码语言:javascript复制import wepy from 'wepy';
export default class Index extends wepy.page {
getData() {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve({data: 123});
}, 3000);
});
};
async onLoad() {
let data = await this.getData();
console.log(data.data);
};
}
5. 针对原生API进行优化
对现在API进行promise处理,同时修复一些现有API的缺陷,比如:wx.request并发问题等。
原有代码:
代码语言:javascript复制onLoad = function () {
var self = this;
wx.login({
success: function (data) {
wx.getUserInfo({
success: function (userinfo) {
self.setData({userInfo: userinfo});
}
});
}
});
}
基于wepy实现代码:
代码语言:javascript复制async onLoad() {
await wx.login();
this.userInfo = await wx.getUserInfo();
}
在同时并发10个request请求测试时:
不使用wepy:
使用wepy后:
进阶说明
wepy.config.js 配置文件说明
执行wepy new demo后,会生成类似配置文件。
代码语言:javascript复制let prod = process.env.NODE_ENV === 'production';
module.exports = {
"wpyExt": ".wpy",
"babel": {
"presets": [
"es2015",
"stage-1"
],
"plugins": [
"transform-export-extensions",
"syntax-export-extensions",
"transform-runtime"
]
}
};
if (prod) {
// 压缩sass
module.exports['sass'] = {"outputStyle": "compressed"};
// 压缩less
module.exports['less'] = {"compress": true};
// 压缩js
module.exports.plugins = {
'UglifyJsPlugin': {
filter: /.js$/,
config: {
compress: {
warning: false
}
}
},
'TestPlugin': {
filter: /.wxml$/,
config: {
}
}
};
}
wpyExt:缺省值为’.wpy’,IDE默认情况下不会对此文件类型高亮,此时可以修改所有文件为.vue后缀(因为与vue高亮规则一样),然后将此选项修改为.vue,就能解决部分IDE代码高亮问题。
sass:sass编译配置,参见这里
less:less编译配置,参见这里
babel:babel编译配置,参见这里
plugins: plugins为1.1.6版本之后功能,目前支持js压缩与图片压缩,持续开发……
wpy文件说明
wpy文件的编译过程过下:
一个.wpy
文件分为三个部分:
样式<style></style>
对应原有wxss
模板<template></template>
对应原有wxml
代码<script></script>
对应原有js
其中入口文件app.wpy不需要template,所以编译时会被忽略。这三个标签都支持type和src属性,type决定了其代码编译过程,src决定是否外联代码,存在src属性且有效时,忽略内联代码,示例如下:
代码语言:javascript复制<style type="less" src="page1.less"></style>
<template type="wxml" src="page1.wxml"></template>
<script>
// some code
</script>
标签对应 type 值如下表所示:
代码语言:javascript复制|标签|type默认值|type支持值|
|—|—|—|
|style|css|css,less,sass(待完成)|
|template|wxml|wxml,xml,html(待完成)|
|script|js|js,TypeScript(待完成)|
script说明
程序入口app.wpy
代码语言:javascript复制<style type="less">
/** less **/
</style>
<script>
import wepy from 'wepy';
export default class extends wepy.app {
config = {
"pages":[
"pages/index/index"
],
"window":{
"backgroundTextStyle": "light",
"navigationBarBackgroundColor": "#fff",
"navigationBarTitleText": "WeChat",
"navigationBarTextStyle": "black"
}
};
onLaunch() {
console.log(this);
}
}
</script>
入口app.wpy继承自wepy.app,包含一个config属性和其全局属性、方法、事件。其中config属性对应原有的app.json,编译时会根据config生成app.json文件,如果需要修改config中的内容,请使用系统提供API。
页面index.wpy
代码语言:javascript复制<style type="less">
/** less **/
</style>
<template type="wxml">
<view>
</view>
<component id="counter1" path="counter"></component>
</template>
<script>
import wepy form 'wepy';
import Counter from '../components/counter';
export default class Index extends wepy.page {
config = {};
components = {counter1: Counter};
data = {};
methods = {};
events = {};
onLoad() {};
// Other properties
}
</script>
页面入口继承自wepy.page,主要属性说明如下:
组件com.wpy
代码语言:javascript复制<style type="less">
/** less **/
</style>
<template type="wxml">
<view> </view>
</template>
<script>
import wepy form 'wepy';
export default class Com extends wepy.component {
components = {};
data = {};
methods = {};
events = {};
// Other properties
}
</script>
页面入口继承自wepy.component,属性与页面属性一样,除了不需要config以及页面特有的一些小程序事件等等。
组件
在小程序中,可以利用 JS模块化 和wxml模板 ,对业务模块进行划分,实现如下效果:
但实际上不同的模块代码与事件交互都是在同一个页面空间处理的,比如说 moduleA 和 moduleB 中同时存在一个 add 响应事件时,就需要在 html 和 js 中分别定义为 moduleA_add,moduleB_add。业务模块复杂之后就不利于开发和维护。
在wepy中,利用组件化的特性可以解决此类问题,如下图:
ComA 和 ComB中间的数据与事件相互隔离,可以分别拥有自己的add事件。
组件引用
当页面或者组件需要引入子组件时,需要在页面或者script中的components给组件分配唯一id,并且在template中添加<component>
标签,如index.wpy
Index页面引入A,B,C三个组件,同时组件A和B又有自己的子组件D,E,F,G,H。
组件通信与交互
wepy.component基类提供三个方法$broadcast,$emit,$invoke,因此任一页面或任一组件都可以调用上述三种方法实现通信与交互,如:
代码语言:javascript复制$this.$emit('some-event', 1, 2, 3, 4);
组件的事件监听需要写在events属性下,如:
代码语言:javascript复制import wepy form 'wepy';
export default class Com extends wepy.component {
components = {};
data = {};
methods = {};
events = {
'some-event': ($event, ...args) {
console.log(`${this.name} receive ${$event.name} from ${$event.source.name}`);
}
};
// Other properties
}
1 . $broadcast $broadcast事件是由父组件发起,所有子组件都会收到此广播事件,除非事件被手动取消。事件广播的顺序为广度优先搜索顺序,如果Page_Index发起一个$broadcast事件,那么接收到事件的先后顺序为:A, B, C, D, E, F, G, H。如下图:
2 .$emit
$emit与$broadcast正好相反,事件发起组件的父组件会依次接收到$emit事件,如上图,如果E发起一个$emit事件,那么接收到事件的先后顺序为:A, Page_Index。如下图:
3 .$invoke
$invoke是一个组件对另一个组件的直接调用,通过传入的组件路径找到相应组件,然后再调用其方法。
如果想在Page_Index中调用组件A的某个方法:
代码语言:javascript复制this.$invoke('ComA', 'someMethod', 'someArgs');
如果想在组件A中调用组件G的某个方法:
代码语言:javascript复制this.$invoke('./../ComB/ComG', 'someMethod', 'someArgs');
混合
混合可以将组之间的可复用部分抽离,从而在组件中使用混合时,可以将混合的数据,事件以及方法注入到组件之中。混合分分为两种:
- 默认式混合
- 兼容式混合
默认式混合
对于组件data数据,components组件,events事件以及其它自定义方法采用默认式混合,即如果组件未声明该数据,组件,事件,自定义方法等,那么将混合对象中的选项将注入组件这中。对于组件已声明的选项将不受影响。
代码语言:javascript复制// mixins/test.js
import wepy from 'wepy';
export default class TestMixin extends wepy.page {
data = {
foo: 'foo defined by page',
bar: 'bar defined by testMix'
};
methods: {
tap () {
console.log('mix tap');
}
}
}
// pages/index.wpy
import wepy from 'wepy';
import TestMixin from './mixins/test';
export default class Index extends wepy.mixin {
data = {
foo: 'foo defined by index'
};
mixins = [TestMixin ];
onShow() {
console.log(this.foo); // foo defined by index.
console.log(this.bar); // foo defined by testMix.
}
}
兼容式混合
对于组件methods响应事件,以及小程序页面事件将采用兼容式混合,即先响应组件本身响应事件,然后再响应混合对象中响应事件。
代码语言:javascript复制// mixins/test.js
import wepy from 'wepy';
export default class TestMixin extends wepy.page {
methods = {
tap () {
console.log('mix tap');
}
};
onShow() {
console.log('mix onshow');
}
}
// pages/index.wpy
import wepy from 'wepy';
import TestMixin from './mixins/test';
export default class Index extends wepy.mixin {
mixins = [TestMixin];
methods = {
tap () {
console.log('index tap');
}
};
onShow() {
console.log('index onshow');
}
}
// index onshow
// mix onshow
// ----- when tap
// index tap
// mix tap
数据绑定
小程序数据绑定方式
小程序通过Page提供的setData方法去绑定数据,如:
代码语言:javascript复制this.setData({title: 'this is title'});
因为小程序架构本身原因,页面渲染层和JS逻辑层分开的,setData操作实际就是JS逻辑层与页面渲染层之间的通信,那么如果在同一次运行周期内多次执行setData操作时,那么通信的次数是一次还是多次呢?经过跟小程序团队确认后得知多次setData会执行多次通信。
wepy数据绑定方式
wepy使用脏数据检查对setData进行封装,在函数运行周期结束时执行脏数据检查,一来可以不用关心页面多次setData是否会有性能上的问题,二来可以更加简洁去修改数据实现绑定,不用重复去写setData方法。代码如下:
代码语言:javascript复制this.title = 'this is title';
但需注意,在函数运行周期之外的函数里去修改数据需要手动调用$apply方法。如:
代码语言:javascript复制setTimeout(() => {
this.title = 'this is title';
this.$apply();
}, 3000);
wepy脏数据检查流程
在执行脏数据检查是,会通过this.$$phase标识当前检查状态,并且会保证在并发的流程当中,只会有一个脏数据检查流程在运行,以下是执行脏数据检查的流程图:
其它优化细节
1. wx.request 接收参数修改
点这里查看官方文档
代码语言:javascript复制// 官方
wx.request({
url: 'xxx',
success: function (data) {
console.log(data);
}
});
// wepy 使用方式
// request 接口从只接收Object变为可接收String
wx.request('xxxx').then((d) => console.log(d));
2. 优化事件参数传递
点这里查看官方文档
代码语言:javascript复制// 官方
<view id="tapTest" data-hi="WeChat" bindtap="tapName"> Click me! </view>
Page({
tapName: function(event) {
console.log(event.currentTarget.hi)// output: WeChat
}
});
// wepy 建议传参方式
<view id="tapTest" data-wepy-params="1-wepy-something" bindtap="tapName"> Click me! </view>
events: {
tapName (event, id, title, other) {
console.log(id, title, other)// output: 1, wepy, something
}
}
3. 改变数据绑定方式
保留setData方法,但不建议使用setData执行绑定,修复传入undefined的bug,并且修改入参支持:
- this.setData(target, value)
- this.setData(object)
点这里查看官方文档
代码语言:javascript复制// 官方
<view> {{ message }} </view>
onLoad: function () {
this.setData({message: 'hello world'});
}
// wepy
<view> {{ message }} </view>
onLoad () {
this.message = 'hello world';
}
4. 组件代替模板和模块
点这里查看官方文档
代码语言:javascript复制// 官方
<!-- item.wxml -->
<template name="item">
<text>{{text}}</text>
</template>
<!-- index.wxml -->
<import src="item.wxml"/>
<template is="item" data="{{text: 'forbar'}}"/>
<!-- index.js -->
var item = require('item.js')
// wepy
<!-- /components/item.wpy -->
<text>{{text}}</text>
<!-- index.wpy -->
<template>
<component id="item"></component>
</template>
<script>
import wepy from 'wepy';
import Item from '../components/item';
export default class Index extends wepy.page {
components = { Item }
}
</script>
API
wepy.event
wepy.component
wepy.page
wepy.app
CHANGELOG
1.3.1 (2016-12-16)
- 新增对第三方Compiler的支持
- 新增pug编译器
- 重新整理代码结构,使用lerna维护不同的NPM包
- 重新处理Plugins,同样交由第三方包处理
- 添加了编译时检测依赖的Compiler或者Plugins是否缺失的逻辑,如果缺失会自行安装
- 添加了cli工具版本检测的功能
1.1.9 (2016-12-14)
- 新增了wepy upgrade命令升级wepyjs版本
- 新增对第三方组件的支持
- 新增第三方组件[wepy-com-toast]
- 模板中添加toast组件测试
1.1.8 (2016-12-08)
- 修复了script使用src外链报错的BUG
- 修复了LESS编译会调用到SASS的BUG
- 优化了事件传参数,支持直接传参
- 加入了Travis-CI以及Coveralls
- 修复其它细节BUG问题
1.1.7 (2016-12-06)
- script/template/style的属性同时支持type和lang
- 添加mixins支持
1.1.6 (2016-12-02)
- 修复了组件ID大写导致无法识别的问题
- 添加了对小程序页面所有响应事件的支持
- 修改wepy.config.js支持plugins
- 添加UglifyJsPlugin,在编译时对生成的所有JS文件进行压缩
- 添加ImageMinPlugin(不推荐使用,处理大图片时还有问题)
- 添加wepy build --no-cache参数,编译时会重新编译所有依赖文件
- wepy new demo时,由在当前目录下生成项目改为创建demo目录,然后再生成项目
- 更新生成demo支持最新功能
1.1.4 (2016-12-01)
- 添加了小程序其它页面事件的支持
- 修改默认配置文件.wepyrc为wepy.config.js,方便以后功能扩展。(兼容老配置文件 )
1.1.3 (2016-11-28)
- 修复SASS编译异常导致watch结束的BUG
- 修复子组件修改时不会触发父组件更新的BUG
- 修复$invoke('../')的BUG
- 修复页面onLoad事件中传参的BUG
1.1.1 (2016-11-23)
- 添加了对sass/scss的编译支持
- .wepyrc中加入对less/sass的配置支持
- .wepyrc中添加wpyExt选项
- 更新生成模板
最后,感谢@brianliu, @xmagicwu 以及组内小伙伴们在开发过程中提供的帮助。