1.TCP回射服务器程序:main函数
代码语言:javascript复制#include "unp.h"
int
main(int argc, char **argv)
{
int listenfd, connfd;
pid_t childpid;
socklen_t clilen;
struct sockaddr_in cliaddr, servaddr;
void sig_chld(int);
listenfd = Socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT);
Bind(listenfd, (SA *) &servaddr, sizeof(servaddr));
Listen(listenfd, LISTENQ);
Signal(SIGCHLD, sig_chld);
for ( ; ; ) {
clilen = sizeof(cliaddr);
if ( (connfd = accept(listenfd, (SA *) &cliaddr, &clilen)) < 0) {
if (errno == EINTR)
continue; /* back to for() */
else
err_sys("accept error");
}
if ( (childpid = Fork()) == 0) { /* child process */
Close(listenfd); /* close listening socket */
str_echo(connfd); /* process the request */
exit(0);
}
Close(connfd); /* parent closes connected socket */
}
}
创建TCP套接字。在待绑定到该套接字的网际网套接字地址结构中填入通配地址(INADDR_ANY)和服务器众所周知的端口(SERV_PORT).捆绑通配地址是告诉系统:要是系统是多宿主机,我们将接受目的地址为任何本地接口的连接。listen把该套接字转成一个监听套接字。
服务器阻塞于accept调用,等待客户端连接完成。
fork为每个客户派生给一个处理它们的子进程。子进程关闭监听套接字,父进程关闭已连接的套接字。。子进程调用str_echo处理客户。
代码语言:javascript复制#include "unp.h"
void
str_echo(int sockfd)
{
ssize_t n;
char buf[MAXLINE];
again:
while((n=read(sockfd,buf,MAXLINE))>0)
Writen(sockfd,buf,n);
if(n<0&&errno==EINTR)
goto again;
else if(n<0)
errr_sys("str_echo:read error");
}
read函数从套接字读入数据,writen函数把其内容回射给客户。如果客户关闭连接,那么接收到客户的FIN将导致服务器子进程的read函数返回0,这又导致str_echo函数的返回,从而终止子进程。
2.TCP回射客户程序:main函数
代码语言:javascript复制/* Use standard echo server; baseline measurements for nonblocking version */
#include "unp.h"
int
main(int argc, char **argv)
{
int sockfd;
struct sockaddr_in servaddr;
if (argc != 2)
err_quit("usage: tcpcli <IPaddress>");
sockfd = Socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_port = htons(7);
Inet_pton(AF_INET, argv[1], &servaddr.sin_addr);
Connect_timeo(sockfd, (SA *) &servaddr, sizeof(servaddr), 10);
str_cli(stdin, sockfd); /* do it all */
exit(0);
}
3.POSIX信号处理
信号就是告知某个进程发生了某个事件的通知,有时候也称为软件中断,信号通常是异步的,也就是进程预先不知道信号的准确发生时刻。
信号可以:由一个进程发给另一个进程或者自身;由内核发给某个进程。
每个信号都有一个与之关联的处置,也称为行为。