自从尤大的3.0横空出世以来,备受关注。感觉写法越来越像React,不过尤大也说了,其中一部分是受到了React hooks的思想影响。本系列文章将先带大家了解vue3.0, 会用vue3.0,以及最后了解vue3.0源码。
先带大家了解下vue3.0的新特性玩法:(至于怎样创建vue3.0项目这里不再做更多的阐述,想了解的可以一移步官网。):
setup
setup
是新的组件选项。它充当在组件内部使用入口点。
- 调用时间
setup
创建组件实例时,在初始组件解析后立即调用。在生命周期方面,它在beforeCreate之后
, created之前
被调用(2.x)。
- 模板使用
如果setup返回一个对象,则该对象的属式将合并到组件模板的渲染上下文中:
代码语言:txt复制<template>
<div>{{ count }} {{ object.foo }}</div>
</template>
<script>
import { ref, reactive } from 'vue'
export default {
setup() {
const count = ref(0)
const object = reactive({ foo: 'bar' })
// expose to template
return {
count,
object
}
}
}
</script>
请注意,setup 在模板中访问时,从ref返回的引用将自动解包,因此模板中使用不需要.value。在setup中访问必须需要.value
- Render/ JSX用法
setup
还可以返回一个render函数:
import { h, ref, reactive } from 'vue'
export default {
setup() {
const count = ref(0)
const object = reactive({ foo: 'bar' })
return () => h('div', [
count.value,
object.foo
])
}
}
接收 props
数据
- 第一个接收的是props数据:export default {
props: {
name: String
},
setup(props) {
console.log(props.name)
}
}props数据可以用
watch
方法来监听:
export default {
props: {
name: String
},
setup(props) {
watch(() => {
console.log(`name is: ` props.name)
})
}
}
在开发过程中,props
对象不可更改(如果用户代码尝试对其进行更改,则会发出警告).
- 第二个参数提供了一个上下文对象,该对象公开了先前在2.x API中使用this公开的属式:
// 2.0 中 this.$emit()
const MyComponent = {
setup(props, context) {
console.log(context)
context.attrs
context.slots
context.emit
context.ref
}
}
context中的对象使用方式和2.0中的保持一致:
attrs
并且slots
是内部组件实例上对应值的代理。这样可以确保即使在更新后它们也始终显示最新值,以便我们可以对它们进行结构解析而不必担心访问陈旧的引用:
const MyComponent = {
setup(props, { attrs }) {
// a function that may get called at a later stage
function onClick() {
console.log(attrs.foo) // guaranteed to be the latest reference
}
}
}
- this用法
this
里面没有setup()
。由于setup()是在解析2.x选项之前调用的,因此this内部setup()(如果可用)的行为将与this其他2.x选项完全不同。避免this进入的另一个原因setup()是对于初学者来说非常常见的陷阱:
setup() {
function onClick() {
this // not the `this` you'd expect!
}
}
reactive
取得一个对象并返回原始对象的响应式代理。这等效于2.x的Vue.observable()
。
const obj = reactive({ count: 0 })
响应式转换是“深度
”的:它影响所有嵌套的属式。在基于ES2015代理的实现中,返回的代理不等于原始对象。建议仅与响应式代理一起使用,并避免依赖原始对象。
ref
接受一个值并返回一个响应式且可变的ref对象。ref对象具有.value指向内部值的单个属式。
代码语言:txt复制const count = ref(0)
console.log(count.value) // 0
count.value
console.log(count.value) // 1
如果将一个对象分配为ref
的值,则该reactive
方法会使该对象具有高度的响应式。
- 模板访问
当ref作为渲染上下文(从中返回的对象setup())的属式返回并在模板中进行访问时,它会自动展开为内部值。无需.value在模板中附加:
代码语言:txt复制<template>
<div>{{ count }}</div>
</template>
<script>
export default {
setup() {
return {
count: ref(0)
}
}
}
</script>
响应式对象中的访问
当ref被访问或作为响应对象的属式进行更改时,它会自动展开为内部值,因此其行为类似于普通属式:
代码语言:txt复制const count = ref(0)
const state = reactive({
count
})
console.log(state.count) // 0
state.count = 1
console.log(count.value) // 1
请注意,ref内部值可以被覆盖/替换:
const otherCount = ref(2)
state.count = otherCount
console.log(state.count) // 2
console.log(count.value) // 1
isRef
检查值是否是ref的引用对象。
代码语言:txt复制const unwrapped = isRef(foo) ? foo.value : foo
toRefs
将响应对象转换为普通对象
,其中结果对象上的每个属式都是指向原始对象中相应属式的ref
;常用于reactive解构/扩展时使用
。
const state = reactive({
foo: 1,
bar: 2
})
const stateAsRefs = toRefs(state)
/*
Type of stateAsRefs:
{
foo: Ref<number>,
bar: Ref<number>
}
*/
// The ref and the original property is "linked"
state.foo
console.log(stateAsRefs.foo) // 2
stateAsRefs.foo.value
console.log(state.foo) // 3
toRefs 从组合函数返回反应对象时,此函数很有用,以便使用组件可以对返回的对象进行解构/扩展而不会失去响应式:
代码语言:txt复制function useFeatureX() {
const state = reactive({
foo: 1,
bar: 2
})
// logic operating on state
// convert to refs when returning
return toRefs(state)
}
export default {
setup() {
// can destructure without losing reactivity
const { foo, bar } = useFeatureX()
return {
foo,
bar
}
}
}computed使用
const count = ref(1)
const plusOne = computed(() => count.value 1)
console.log(plusOne.value) // 2
plusOne.value // error
代码语言:txt复制
或者,它可以使用具有get和set功能的对象来创建可读写的ref对象。
const count = ref(1)
const plusOne = computed({
get: () => count.value 1,
set: val => { count.value = val - 1 }
})
plusOne.value = 1
console.log(count.value) // 0
代码语言:txt复制## readonly
接受一个对象(响应式或普通)或ref并返回对原始对象的只读(和响应式)代理。可以理解为`代理`。
const original = reactive({ count: 0 })
const copy = readonly(original)
watch(() => {
// works for reactivity tracking
console.log(copy.count)
})
// mutating original will trigger watchers relying on the copy
original.count
// mutating the copy will fail and result in a warning
copy.count // warning!