Try 和异常

2020-09-08 16:28:34 浏览数 (1)

Try 以及异常在c#中是很重要的内容,很多开发人员其实并不是很了解try 和异常。在这篇文章中我将会各大家具体讲解一下Try和异常。

零、try…catch…finally
  1. try try 语句是用来进行错误处理或者清理错误的代码块
  2. catch catch 代码块可以直接访问 Exception 对象,这个对象中包含了相关的错误信息,catch块通常用来处理错误,或者重新排除异常。
  3. finally finally 代码块增加了程序的确定性,CLR会尽力去执行它。finally 通常会被用来做清理任务。

注意:finally 代码块并不是一定执行的,在某些情况下finally块也会不执行。

try语句后面必须紧跟 catch 代码块或者 finally 代码块(也可以两者都存在)。当 try 中的代码发生错误时,如果存在catch代码块,那么它将会被将会被执行,如果只存在 finally 代码块的话,他将在 try 代码块执行完毕后执行,如果存在 catch 代码块和 finally 代码块的话,finally 代码块将在 catch 代码块执行完毕后执行。finally 主要的作用是不管 try 中是否发生错误,都要执行清理代码。现在我们通过一个例子来看一下:

代码语言:javascript复制
class Program
{
    class Calculation
    {
        public int Division(int num)
        {
            try
            {
                return 10 / num;
            }
            catch (DivideByZeroException ex)
            {
                Console.WriteLine("0 不能作为除数");
                return -999;
            }
        }
    }

    static void Main(string[] args)
    {
        Calculation calculation = new Calculation();
        calculation.Division(0);
        Console.Read();
    }
}

这段代码中 try 代码块会报 DivideByZeroException 错误,因为我们知道 除数不可能为0。但是这里不会影响程序的运行,因为报错的代码位于 try 中,try 将这个错误捕获到后,转给了 catch ,catch 对这个错误进行了处理。 try 语句块后面的 catch 语句块可以有零个,也可以有 1个,也可以有多个。如果有多个 catch 语句块的话,应该遵循从小到大的顺序编写,所谓的从小到大就是,先捕获可以预见到异常例如上面例子中的 DivideByZeroException 异常,再捕获其他不可预见到的异常。我们把前面的代码改动一下,来看一下:

代码语言:javascript复制
class Program
{
    class Calculation
    {
        public int Division(int num)
        {
            try
            {
                return 10 / num;
            }
            catch (DivideByZeroException ex)
            {
                Console.WriteLine("0 不能作为除数");
                return -999;
            }
            catch (Exception ex)
            {
                Console.WriteLine("其他异常");
                return -999;
            }
        }
    }

    static void Main(string[] args)
    {
        Calculation calculation = new Calculation();
        calculation.Division(0);
        Console.Read();
    }
}

我们在上面的代码中增加了一个 catch (Exception ex) ,这个异常是所有异常的父类,它可以捕获所有任意类型的异常,因此需要把它放在所有 catch 语句块的后面,如果将它放在所有 catch 语句块的前面,将会无法通过编译。

  1. try…catch…finally 执行原理 当抛出异常时,CLR会进行一个测试,判断当前是否在执行 try 中,并且能被 catch 捕获。如果是的话,抛出的错误将会传递个能兼容这个异常的 catch 代码块中,当 catch 处理完毕后将执行 try…catch 后面的语句,如果存在 finally 代码块,那么将会先执行 finally 代码块,再执行后面的语句。如果不是,CLR 会将这个错误向上抛出给 函数的调用者,并重复这个过程。

注意:这里所说的 能兼容这个异常的 catch 代码块 指的是与这个异常的类型相等的类型,或者是 Exception

一、catch 详解

catch 代码块指定要补货的异常类型,这个异常类型必须是 Exception 或者它的子类。我在前面的小节也说过,Exception 捕获的是任何类型的错误,那么一定会造成在代码中滥用 Exception ,这里我就说一下在什么情况下需要使用到 Exception :

  1. 无论什么类型的异常,程序都可能从异常中恢复;
  2. 需要重新抛出异常,比如不在当前代码中处理,而是上层代码中处理,或者需要记录错误日志;
  3. 阻止出现异常时程序被终止。

除了上述情况外,我们必须针对特定类型的异常,执行特定的 catch 处理异常,例如前面小节中,处理除数为0的 DivideByZeroException catch 代码块。如果代码存在多种异常的话,可以使用多个 catch 进行处理不同的异常,并且针对给定的异常,只有一个 catch 会执行。在需要多个 catch 的情况下,我建议将 Exception 这个 catch 作为最后一个异常,这样当异常不是已定义的某个具体异常时,最后这个异常可以捕获,防止程序被终止。我们再来看一下例子:

代码语言:javascript复制
static void Main(string[] args)
{
    try
    {
        File.Delete(@"d:123.txt");
        Directory.Delete(@"D:hahaha");
    }
    catch (DirectoryNotFoundException ex)
    {
        Console.WriteLine("目录未找到");
    }
    catch (FileNotFoundException ex)
    {
        Console.WriteLine("文件不存在");
    }
    catch(Exception ex)
    {
        Console.WriteLine("其他异常!");
    }

    Console.ReadLine();
}

在这个例子中,一共有三个 catch 语句块,第一个是处理目录不存在异常的,第二个是处理文件不存在异常的,最后一个是用来处理其他异常的。

二、catch 特殊用法

1.省略异常变量 有时候我们并不需要知道异常的详情,这个时候我们就可以省略掉异常变量,代码如下:

代码语言:javascript复制
catch (DirectoryNotFoundException)
{
  Console.WriteLine("目录未找到");
}

2.省略异常类型 与省略异常变量一样,有时候我们也不需要异常类型,这时我们就可以省略掉异常类型。当我们省略掉异常类型时,catch 块将会捕获所有类型的异常。代码如下:

代码语言:javascript复制
catch
{
  Console.WriteLine("所有异常类型");
}

3.过滤异常 有些异常有可能是多种原因引起的,比如 WebException 异常,有可能是请求超时、请求地址不存在等问题引起的,但是我们只想处理超时引发的错误,这时我们只需在 catch 后面加上 when 关键字进行过滤即可,当符合过滤条件的话会执行 catch 中的处理语句,如果不符合将会执行后面符合异常条件的 catch 语句块,代码如下:

代码语言:javascript复制
catch (WebException ex) when (ex.Status == WebExceptionStatus.Timeout)
{
   Console.WriteLine("超时");
}
三、finally

finally 代码块在大部分情况下都会被执行的,不管try 中的代码是否执行完毕,是否有异常抛出。当如下三种情况时 finally 将会被执行:

  1. 执行完一个 catch 代码块后;
  2. return 语句跳出 try 代码块或者执行离开 try 代码块;
  3. try 代码块执行完毕。

我刚才也说过,finally 在大部分情况下都会被执行,那么在什么情况下不会被执行呢?只有程序被强行终止或者在 try 代码块或 catch 代码块中存在无线死循环的情况下,finally 才不会被执行。一般情况下我们利用 finally 进行清理代码。我们看一下 finally 的例子:

代码语言:javascript复制
static void Main(string[] args)
{
    StreamReader streamReader = File.OpenText(@"d:123.txt");
    try
    {
        if (streamReader.EndOfStream)
        {
            return;
        }

        Console.WriteLine(streamReader.ReadToEnd());
    }
    finally
    {
        if (streamReader != null)
        {
            streamReader.Dispose();
        }
    }

    Console.ReadLine();
}

上面代码中我们在 try中读取文件内容并输出,在 finally 将所占用的资源释放掉。

四、特殊的finally

有一种特殊的 finally ,它就是我们经常见到的 using,using 可以用来释放类中的非托管资源,比如数据库连接、文件处理等。这些类都实现了 IDisposable 接口,通过这个接口中的 Dispose 方法可以释放非托管资源。例如我们将前面读取文件内容的代码修改如下,同样可以实现上面 finally 中的效果:

代码语言:javascript复制
static void Main(string[] args)
{
  using (StreamReader streamReader = File.OpenText(@"d:123.txt"))
  {

      if (streamReader.EndOfStream)
      {
          return;
      }

      Console.WriteLine(streamReader.ReadToEnd());
      Console.ReadLine();
  }
}
五、异常抛出

1.手动抛出异常 异常不仅可以被 运行时 抛出,用户还可以手动抛出异常,例如我们手动抛出一个文件不存在异常,代码如下:

代码语言:javascript复制
static void Main(string[] args)
{
   //..more code
   throw new FileNotFoundException();
   //..more code

}

在三元运算符中,也可以出现异常,代码如下:

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public int SpecificSize(int a, int b)
{
    return a > b ? throw new Exception("a>b") :a b;
}

2.重新抛出异常 加入我们不需要在当前方法中处理异常,我们就需要重新抛出异常,只需要在 catch 代码块中使用 throw 即可,代码如下:

代码语言:javascript复制
catch(DirectoryNotFoundException e)
{
  throw e;
}

注意:当我们使用 throw e 抛出异常的话,调用方接收到异常的 stackfrace 属性将会发生改变,不会反映出原始异常,如果需要调用发接收原始异常的话,只需要 throw 即可。

六、异常抛出的特殊情况

1.抛出更具体的异常 有时候我们需要抛出更具体的异常,例如下面的例子:

代码语言:javascript复制
catch(Exception e)
{
  throw new DivideByZeroException("除零异常",e);
}

上面代码中的这种情况就是抛出更具体的异常,这里需要注意的有两点:

  • 更具体的异常要比 catch 的异常类型范围要小;
  • 将异常变量作为参数传递给更具体的异常。

2.抛出抽象异常 抛出抽象异常的目的,是因为需要穿越信任边界,防止信息泄露。

下面我将列出常用的异常属性:

异常属性

描述

StackTrace

展现从异常发生点到 catch 代码块所有被调用的方法

Message

异常的描述信息

InnerException

引发外层异常的内层异常

下面是常用的异常类型:

异常类型

描述

ArgumentException

参数异常

ArgumentNullException

参数为null异常

ArgumentOutOfRangeException

数值参数超出限定范围

InvalidOperationException

操作不合理,例如未打开文件就直接读取文件内容

NotSupportedException

不支持操作,例如修改只读属性

NotImplementedException

所调用方法未实现

ObjectDisposedException

所调用的对象已被释放

NullReferenceException

空指针

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